我的4K 100 FPS!只需要300W的功率,NVIDIA GeForce RTX 4080開箱測試報告/翻蓋RTX 3080 Ti

NVIDIA GeForce RTX 4080

NVIDIA第二款可達到4K和100 FPS的遊戲顯示卡,NVIDIA GeForce RTX 4080採用新一代Ada Lovelace GPU架構,帶來Tensor Core和RT Core升級,以及DLSS 3的AI補充幀技術和AV1雙編碼引擎,滿足創作者和遊戲玩家所需的強大性能,與上一代相比每瓦性能有出色的提升,但價格從1199美元起,新台幣42,990元起,也是這一代出色表現的必備。必要之惡。

第二張4K、100FPS遊戲顯示卡NVIDIA GeForce RTX 4080

第二代NVIDIA Ada Lovelace GPU一代顯示卡,可滿足4K、100 FPS遊戲顯示卡NVIDIA GeForce RTX 4080,還擁有76組SM、9728個CUDA核心、304個Tensor Core和76個RT Core擁有高於2.5GHz的Boost時脈頻率,以及16GB GDDR6X高速顯存,且只需要320W TGP功耗。

RTX 4080使用AD103 GPU但沒有使用完整的核心。RTX 4080只有76組SM單元,這意味著未來的RTX 4080 Ti可能會使用完整的AD103 GPU擁有80組SM單元。

RTX 4090和RTX 4080規格比較。
AD103完整核心架構圖.

與上一代RTX 3080 Ti相比,RTX 4080相比上一代RTX 3080 Ti可提供1.28-1.59倍的性能升級,並且具有更低的功耗和更好的GPU散熱性能; 與RTX 4090性能差距約為-20%,因此RTX 4090和RTX 4080具有相同的性價比,讓旗艦玩家在高單價顯示卡上有更多選擇。

Ada Lovelace:進程時鐘升級、進階光線追蹤與雙 AV1 編碼

除了改進SM單元外,這一代Ada架構還擁有GDDR6X高速顯存、提高AI推理性能的第4代Tensor Core、提高推理質量的第3代RT Core光線追踪,以及支持AV1硬體編碼特性的第8代視訊編碼器,以及DLSS 3帶來的2-4倍效能升級。

首先,Ada第4代Tensor Core可以帶來FP16、BF16、TF32、INT8和INT4 2倍的Tensor TFLOPS效能提升。同時,採用Hopper架構的FP8 Transformer Engine可以提供1.3 PetaFLOPS的Tensor Core效能。

艾達·洛夫萊斯.

第三代RT Core可以帶來2倍更快的光線-三角形交集輸出性能(相比上一代Ampere),同時添加新技術例如新的Opacity Micro map Engine,置換了微網格引擎和著色器執行重新排序,這可以再次提高光線追蹤的效能。

Opacity Micromap Engine,允許物件具有透明、半透明和不透明屬性,以加快光線追蹤處理的效能。
Displaced Micro-Mesh Engine,用更簡單的BVH來表示物體,並根據向量圖快速計算出物體的光線追蹤效果。
Shader Execution Reordering,可以優化SM處理光線追蹤的調度效能。

創作方面,Ada Lovelace擁有第8代雙NVENC編碼引擎,主要增加了AV1的視音頻編碼功能,這一代音視頻輸出可以實現2倍的性能提升,需要達文西Resolve 、Voukoder、劍影等影片編輯軟體的支援。首次支援RTX 40的雙編碼引擎,主流的Adobe Premiere Pro以後還得等更新。

第8代雙NVENC編碼引擎。

DLSS 3與光流加速器

RTX 40獨特的「DLSS 3」是在DLSS 2技術的基礎上,加入了「AI補幀」的概念,也就是光流加速器的功能。Optical Flow是電腦視覺中使用的光流方法,用於計算連續影像中每個像素的移動方向和移動量。

DLSS 3技術需要遊戲引擎提供:較低解析度的渲染影像和運動向量,透過DLSS的深度學習網路推導出高解析度影像,並將影像提供給光流加速器計算每個像素的移動方向和移動量,最後透過光學多幀產生生成AI補幀圖片。

DLSS 3 可以透過 AI 補幀提供 2-4 倍的遊戲性能提升,同時保持與原生渲染類似的圖像質量,但也會增加遊戲的整體延遲,因此 NVIDIA 強制使用 DLSS 3 .加入Reflex技術,透過取消Render Queue讓CPU立即處理GPU接管渲染,實現更低的系統延遲。

因此,DLSS 3結合了AI超分辨率、幀生成和ReFlex等技術,依托第4代Tensor Core、光流加速器以及用於訓練AI的NVIDIA超級計算機,滿足極致性能為下一代遊戲玩家提供4K 和100 FPS。

DLSS 3.

NVIDIA GeForce RTX 4080 創辦人版顯示卡開箱/背面是前面經典再增強

NVIDIA GeForce RTX 4080 創始人版延續了與 RTX 4090 創始人版相同的設計,“背面就是正面”,“少而精”。而且新的外包裝也比較特別,採用了2個三角形的紙板外盒,簡潔地印有RTX 4080和經典X框架的線條。

打開後,RTX 4080創始版被放置在一個帶有放射線的斜坡上,看起來像一個莖背景的設計。與其說是買顯示卡,不如說是買電腦精品店。

方正版特色包裝盒
帶有放射狀背景的RTX 4080。
裡面的小抽屜裡有配件和電源線。

RTX 4080 Founders Edition 採用堅固耐用的鋁合金打造 X-Frame 框架,表面經過陽極處理,呈現高端質感和金色金屬飾面。

邊框內部佈滿散熱片,內部為均熱板為GPU和VRAM散熱,然後熱管將廢熱引導至散熱片。RTX 4080創始版採用更大的116mm、FDB、7葉雙風扇,將顯示卡厚度增加至3-Slot,並將顯示卡長度縮短至30.48cm(12吋)。

這一代均熱板也進行了最佳化,有顯存專用的切口,使均熱板能夠更均勻地與GPU接觸,顯存的導熱墊減少到1.5mm,導熱效果更好;此第一代散熱器最高可支援650W Qmax散熱能力。

RTX 4080正面外觀比上一代更精緻細緻
RTX 4080散熱器,可以看到X框內嵌有散熱片。
顯示卡上方有一個Logo燈,上面有GEFORCE RTX字樣和一個PCIe 12 4 Pin(12VHPWR)供電接口。
顯示卡正面的磁鐵吸附隱藏的固定鎖孔。
顯示卡下側。

RTX 4080和RTX 4090使用相同的PCIe 12 4 Pin(12VHPWR)供電接口,可傳輸最大功耗600W。RTX 4080 配件提供 12VHPWR 至 3 PCIe 6 2 針電纜。

裝機時建議至少連接3個PCIe 6 2pin進行轉換。若購買新電源,建議選擇符合ATX12 V3.0和EPS12V V2.92規格的新電源。一條12VHPWR線即可提供顯示卡所需的電源。

RTX 4080 12VHPWR 轉 3 PCIe 6 2pin 線。
連接電線時,請確保整個插頭插入插座
且電線出口處不要過度彎曲
或使用原生12VHPWR電纜,一勞永逸。

RTX 4080 顯示輸出提供 1 個 HDMI 2.1a 支援 VRR、4K120Hz / 8K60Hz HDR、3 個 DisplayPort 1.4a DSC 支援 12 位元 4K240Hz HDR / 12 位元 8K2 位元能力並可輸出最多 8K同時輸出4 個螢幕。

RTX 4080顯示輸出。

NVIDIA GeForce RTX 4080創意音訊視訊輸出、GPU渲染效能測試

本次測試包括Adobe Premiere Pro 2020、DaVinci Resolve 18、Blender等創作測試,遊戲分別測試2160p、1440p分辨率,特效全開,電競、AAA遊戲、燈光追逐遊戲的表現,以及DLSS 3的相關測試,同時比較RTX 4090和RTX 3080 Ti,以便玩家有更多的資料參考。

測試平台
處理器:Intel Core i9-13900K
主機板:華碩 ROG MAXIMUS Z790 HERO 0502
內存:芝奇 TRIDENT Z5 NEO DDR5-6000 16GBx2
顯示卡:NVIDIA GeForce RTX 4090 原版、NVIDIA GeForce RTX 4080 原版、NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 原版
系統磁碟:Solidigm P41 Plus 1TB PCIe 4.0 SSD
冷卻器:Phanteks Glacier One 360​​MPH
電源:海韻 PRIME PX-1000
作業系統:Windows 11 Pro 21H2 64位,可調整BAR大小
驅動程式版本:NVIDIA 526.72

GPU-Z 尚未查看NVIDIA GeForce RTX 4080的信息,該顯卡採用4nm工藝的AD103 GPU,擁有9728個渲染CUDA核心,以及16384 MB GDDR6X(美光)顯存,同時GPU預設時脈頻率為2205 MHz,Boost 為2505 MHz。

GPU-Z.

達文西解決方案18 是一款純GPU加速的影片編輯程序,包括強大的色彩校正和特效功能,並且直接使用CUDA核心計算,使影片剪輯的播放和輸出具有非常好的性能。Beta 版本包括對 NVIDIA AV1 編碼的支援。

達文西解決方案18.

首先,第一個測試項目使用4K Blackmagic RAW影像,並具有Wedding_Heavy_Styles時間軸。影片使用了大量的Resolve特效,例如OFX: Light Rays / Glow / Sketch等,輸出了非常高風格的影片類型。

Bride_FaceRefine_Selective_Color 使用 Face Refinement 進行臉部追踪,並以顏色突出主要新娘;50% Retime 和光流增強 更好地使用光流技術將影像速度降低 50%。

SuperScale2x 4K Source 使用 4K ProRES 來源視訊產生 2x Zoom In 主體的 4K 視訊輸出;SuperScale4x HD_Source 使用高清 H.264 來源視訊並使用 Resolve Super Scale 輸出 4K 視訊。

輸出效能肯定比RTX 4090好,但RTX 4080的效能也不容小覷。就看你的專案是否會用到RTX 4090這麼高的顯存容量了。如果是常見的影片類型,RTX 4080還是可以給出不錯的表現的。

DaVinci Resolve 18,越短越好

第二個測試是雙NVENC編碼的AV1和HEVC編碼測試。測試項目為Blender開放電影項目《鋼鐵之淚》的44秒短片,有8k Prores442HQ 30FPS和4K Prores422HQ 30FPS視頻,可用於測試HEVC、AV1編碼的輸出性能。

輸出設定主要使用NVIDIA編碼器,品質:限制為80000 Kb/s,編碼設定檔:主要,速率控制:恆定位元速率,預設:更快,調整:高質量,兩次通過:禁用等輸出設定。

在性能方面,RTX 4090和RTX 4080在4K30輸出上沒有太大區別,但與上一代RTX 3090 Ti相比,HEVC編碼時間節省了2倍之多.

尤其是在8K HEVC輸出的情況下,RTX 4090和RTX 4080直接發佈到上一代RTX 3080 Ti,這無疑展現了雙編碼引擎的優勢,但需要相對的軟​​體支援釋放這種性能。

DaVinci Resolve 18,越短越好

Adobe Premiere Pro 2022 影片編輯軟體透過自主研發的Mercury Playback Engine GPU加速,可藉助GPU編碼引擎加快視訊輸出速度。測試使用的項目是該公司的1080p60fps開箱即用視頻,BigMix4K項目使用三張FinalAdjusted_MPE 1920×1080圖像組成4K時間線進行H.264和HEVC格式輸出。

(測試的Premiere Pro 2022尚不支援RTX 4090雙編碼功能。)

由於Premiere Pro 2022尚未支援RTX 40雙編碼引擎,因此測試的性能與上一代RTX 3080 Ti沒有明顯差異。需要等待Adobe提供軟體更新後才能展現新一代GPU的輸出效能。

Adobe Premiere Pro 2022.
Adobe Premiere Pro 2022 輸出,越短越好。

攪拌機 是一個跨平台、開源的3D創作工具,支援各種3D操作:建模、綁定、動畫、模擬、渲染、合成和運動追蹤等。測試時,使用Blender Benchmark 3.3 .0來測試Demo專案的渲染工作。

根據Blender Benchmark 3.3.0測試,RTX 4080相比RTX 3080 Ti運算效能提升1.48倍,但相比RTX 4090運算效能下降-24% .

Blender,越多效能越好。

V-Ray 基準 由 Chaos Group 開發。V-Ray是基於物理定律設計的光線渲染軟體,該工具可以分別對CPU和GPU的光線追蹤渲染影像進行計算測試。

根據V-Ray測試,RTX 4080相比RTX 3080 Ti性能提升1.4倍,計算性能相比RTX 4090降低-30%。

V-Ray Benchmark,效能越高越好

SPECviewperf 2020 是基於專業應用開發的標準繪圖效能測試工具,用於測試各種專業電腦圖形軟體如:3ds Max、Catia、Creo、Energy、Maya、Medical、SNX、SolidWorks等繪圖測試和工程模擬。

在 1920 x 1080 解析度下測試並以 FPS 進行評分。性能取決於所使用的工具。RTX 4080和RTX 4090的效能差異約為-15%;但與RTX 3080 Ti相比,大約有1.3倍的效能提升。

SPECviewperf 2020.

NVIDIA GeForce RTX 4080 – 3DMark 基準效能測試

3DMark Fire Strike 效能測試是主流DirectX 11 API的測試場景,分別測試1080p、Extreme 1440p和Ultra 2160p的效能。

RTX 4080 在 Fire Strike 中獲得了 46013 分,而 Ultra Graphics 比 RTX 3080 Ti 快 1.37 倍,比 RTX 4090 損失約-31%;而 Extreme Graphics 的速度比 RTX 3080 Ti 快約 1.39 倍,輸給 RTX 4090 約 -25%。

3DMark Fire Strike,分數越高越好

3DMark 時間間諜 是使用DirectX 12 API設計的測試場景,同樣鎖定AAA遊戲級別,分別測試1440p和Extreme 2160p的效能。

RTX 4080在Time Spy中取得了27569分的總成績,相比RTX 3080 Ti有1.4倍的性能提升,也比RTX 4090損失了約-26%。

3DMark Time Spy,分數越高越好

用於光線追蹤測試,3DMark 皇家港口 在AAA遊戲場景中加入光線追蹤功能,測試新一代GPU加速硬體光線追蹤的能力。同時,DXR測試是使用DirectX Raytracing API進行的功能測試。

即使沒有DLSS,RTX 4080也能擁有驚人的光線追蹤效能。Port Royal 達到 82.3 FPS,DXR 達到 84.2 FPS。與 RTX 3080 Ti 相比,光線追蹤性能提升了 1.4 倍,但也輸給了 RTX 4090 -35% 左右的光線追蹤性能。

3DMark Port Royal,越高越好。

3DMark DLSS 功能測試 可以對DLSS 3和DLSS 2進行效能測試,設定為3840 x 2160,效能加速設定。

RTX 4080 在 DLSS 2 下可實現 102.14 FPS 約 2.6 倍性能提升,DLSS 3 透過使用 AI 補幀技術可實現 149.69 FPS 約 3.8 倍性能提升。

3DMark DLSS 功能測試,越高越好。

NVIDIA GeForce RTX 4080 – 4款電競遊戲效能測試

《虹彩六號:圍攻行動》、《英雄聯盟》、《APEX英雄》、《CS:GO》這4款電競遊戲都是以技巧為主、團隊為主的戰術競技射擊遊戲,以及DOTA類遊戲。在畫質和細節不高的情況下,遊戲FPS也是平均100幀以上的表現。測試在 2160p、1440p 和特效最大設定下進行。

對於電競遊戲來說,RTX 4080的性能還是相當強大的,但目前在《CS:GO》中的性能較低,NVIDIA正在解決。對於電競遊戲來說,4K、400FPS不是問題。

2160p電競遊戲測試,FPS越高越好
1440p電競遊戲測試,FPS越高越好

NVIDIA GeForce RTX 4080 – 11款遊戲效能測試

11款AAA遊戲的平均性能,還測試了2160p、1440p,特效全開進行測試,本次測試僅F1 2021使用了光線追踪功能,其餘遊戲均無光線追踪,無DLSS加速,測試GPU實際傳統渲染遊戲效能。

遊戲測試清單包括入門級《F1 2021》、《極限競速:地平線5》賽車遊戲、《古墓奇兵:暗影》、電影遊戲《死亡擱淺》、《戰爭機器5 》 、《全境封鎖2》、《地平線:等待黎明》,以及《無主之地3》、《刺客教條:維京時代》、《血腥殺戮2》和《戰神》等對性能要求較高的測試。

RTX 4080 在 2160p 和 AAA 遊戲中平均達到 114.4 FPS。與RTX 3080 Ti的平均89.3 FPS相比,可達到平均約1.2倍的效能提升。與RTX 4090相比,遊戲效能有-24%的小損失。

那麼在 1440p 解析度下,RTX 4080 平均 186 FPS,比 RTX 3080 Ti 快 1.2 倍,比 RTX 4090 損失約 15%。

2160p AAA遊戲測試,FPS越高越好
1440p AAA遊戲測試,FPS越高越好

NVIDIA GeForce RTX 4080 – 8 光線追逐遊戲測試

8個光追DXR遊戲測試,使用最受歡迎的《電魚人客2077》、《控制》、《看門狗:自由軍團》、《驚悚深淵:流亡》、《漫威蜘蛛人》 -Man Remake」、《漫威星際效應》、《幽靈線:東京》、《孤島驚魂6》等遊戲進行了測試。測試2160P、1440p分辨率,特效/光線追蹤最高設置,DLSS加速也會開啟,詳細設定請參考圖表。

RTX 4080在《電魚人客2077》的2160p和DLSS 3加速下可以達到平均113 FPS,而8款光追遊戲平均達到111.6 FPS,是1.4倍相比RTX 3080 Ti ,遊戲效能有所提升。與 RTX 4090 相比,效能降低約-21%。

對於1440p分辨率,RTX 4080平均為163.4 FPS,相比RTX 3080 Ti有1.ˇx倍的遊戲性能提升,相比RTX 3080 Ti性能下降-14%到R

2160p光線追蹤遊戲測試,FPS越高越好
1440p光追遊戲測試,FPS越高越好

NVIDIA GeForce RTX 4080 – DLSS 3 效能測量

RTX 40更新是《DLSS 3》的一大重點,測試的遊戲包括《微軟模擬飛行》、《瘟疫故事:安魂曲》、《漫威蜘蛛人重製版》、《 F1®》 22”,《統一敵人》和《電羽人客2077》,使用2160p解析度和光線追蹤的最高設定。

在DLSS 3遊戲設定中,會有明確的「超解析度」和「幀生成」選項。這兩個功能必須同時啟用才能使用DLSS 3的技術,而RTX 30 / 20系列播放器只能啟用超解析度功能,不會啟用影格產生。

“電語人科2077”DLSS 3設定。

在RTX 4080透過DLSS 3加速的情況下,《電羽人客2077》平均可以實現109 FPS約4倍的性能提升,Unity引擎發布的敵人電影動畫也可以達到75 DLSS 3 即時光追渲染下FPS 效能提升約3.2 倍。

在DLSS 3 Performance的設定下,RTX 4080可以實現約1.9x~4x倍的效能提升,平均約為2.48x倍。

DLSS 3遊戲效能測試,越高越好

NVIDIA GeForce RTX 4080功耗及溫度測量

顯示卡的功耗和溫度測試,使用Time Spy Stress測試、Furmark和「電宇人科2077」進行測試。測量功耗時,使用NVIDIA提供的PACT工具來監控PCIe插槽和電源供應器12V提供的瓦數。

顯示卡溫度方面,RTX 4080方正版在壓力測試中最高溫度維持在66.1℃,2077遊戲溫度會小幅降低63℃。與上一代RTX 3080 Ti的73℃相比,這一代的溫度表現還是可以維持的。據說還不錯。

RTX 4080 方正版 GPU 溫度。

顯示卡TBP功耗測試,在Time Spy Stress測試中,RTX 4080達到平均功耗293.3W,而Furmark 4K Xtreme燒機測試最高達到317.2W,但2077在遊戲時僅消耗280W的功耗,相較於RTX 3080 Ti的360W功耗,只能說RTX 4080升級得相當漂亮。

RTX 4080 方正版 GPU 功耗。

總結

NVIDIA再次交出第二張4K、100 FPS遊戲顯示卡GeForce RTX 4080,11款AAA遊戲平均114.4 FPS,8款光線追逐遊戲取得111.6 FPS的輝煌成績,其中DLSS 3也能帶來效能提升 1.9 倍~ 4 倍,穩穩擊敗同類 RTX 3080 Ti 約 1.4 倍效能。

RTX 4080的效能比RTX 4090低約-25%,但兩者的價格差異也約為24%。因此,兩者的性價比何時具有可比較性,取決於創作者和遊戲玩家的表現需求。,顯存的容量是確定的,但RTX 4080只需要300W的功耗就可以擁有4K、100 FPS的效能。

台灣第一波RTX 4080的售價也從建議價42,990新台幣到最高49,990新台幣不等。雖然以美元計算的價格與當時的 RTX 3080 Ti 相當,但 RTX 4080 在台灣的價格也在上漲。,對於追求4K遊戲的玩家來說,無疑需要更多的買卡預算。

以這個價格區間,未來的RTX 4070可能是3萬起,RTX 4060則是2萬起。這真的能滿足一般玩家對遊戲顯示卡的期待嗎?RTX 40系列採用台積電4N製程及全新Ada Lovelace架構,帶來紮實的性能提升的同時也讓顯卡價格飆升,請問旗艦級遊戲玩家預算夠用嗎

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標題: 我的4K 100 FPS!只需要300W的功率,NVIDIA GeForce RTX 4080開箱測試報告/翻蓋RTX 3080 Ti

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