100 FPS で 4K! 必要な電力は 300 W のみです。NVIDIA GeForce RTX 4080 開梱テスト レポート/フリップ RTX 3080 Ti

NVIDIA GeForce RTX 4080

4K および 100 FPS に達することができる NVIDIA の 2 番目のゲーム グラフィックス カードである NVIDIA GeForce RTX 4080 は、新世代の Ada Lovelace GPU アーキテクチャを使用し、Tensor コアと RT コアのアップグレード、および DLSS 3 の AI 補足を実現しています。フレームテクノロジーとAV1デュアルエンコーディングエンジンを搭載し、クリエイターやゲーマーが求める強力なパフォーマンスを満たし、前世代と比較して優れたワットあたりのパフォーマンスアップグレードを備えていますが、価格は米ドルで$1199、台湾ドルでNT$42,990からとなっています。優れたパフォーマンスを発揮するこの世代にとっても必須のアイテムです。必要悪。

2 番目の 4K、100 FPS ゲーミング グラフィックス カード NVIDIA GeForce RTX 4080

4K、100 FPS ゲーミング グラフィックス カード NVIDIA GeForce RTX 4080 に対応できる 2 番目の NVIDIA Ada Lovelace GPU 世代グラフィックス カード。76 グループの SM、9728 CUDA コア、304 Tensor コア、および 76 RT コアも搭載2.5 GHz を超えるブースト クロック レートと 16 GB GDDR6X 高速メモリを備え、必要な電力消費は 320 W TGP のみです。

RTX 4080 は AD103 GPU を使用しますが、完全なコアは使用しません。RTX 4080 には 76 セットの SM ユニットしかありません。これは、将来の RTX 4080 Ti がフル AD103 GPU を使用して 80 セットの SM ユニットを搭載する可能性があることを意味します。

RTX 4090 と RTX 4080 の仕様比較。
AD103 の完全なコア アーキテクチャ図。

前世代の RTX 3080 Ti と比較して、RTX 4080 は 1.28 ~ 1.59 倍のパフォーマンス アップグレードを提供でき、消費電力が低く、GPU 冷却性能が向上しています。 ; RTX 4090 のパフォーマンスと比較すると、その差は約 -20% であるため、RTX 4090 と RTX 4080 の価格性能比は同じとなり、フラッグシップ プレーヤーは高単価のグラフィックス カードの選択肢を増やすことができます。

Ada Lovelace: プロセス クロックのアップグレード、高度なレイ トレーシング、デュアル AV1 エンコード

SM ユニットの改良に加えて、この世代の Ada アーキテクチャには、GDDR6X 高速メモリ、AI 推論パフォーマンスを向上させる第 4 世代 Tensor コア、および品質を向上させる第 3 世代 RT コアも搭載されています。レイ トレーシング、AV1 ハードウェア エンコーディング機能をサポートする第 8 世代ビデオ エンコーダ、および DLSS 3 によってもたらされる 2 ~ 4 倍のパフォーマンス アップグレード。

まず第一に、Ada の第 4 世代 Tensor コアは、FP16、BF16、TF32、INT8、INT4 の 2 倍の Tensor TFLOPS パフォーマンス向上をもたらします。同時に、ホッパー アーキテクチャを備えた FP8 トランスフォーマー エンジンは、1.3 ペタ FLOPS の Tensor コア パフォーマンスを提供できます。

エイダ・ラブレス。

第 3 世代 RT コアは、(前世代の Ampere と比較して) 2 倍高速な Ray-Triangle Intersection 出力パフォーマンスを実現し、同時に新しい Opacity Micro マップ エンジンなどの新技術を追加できます。マイクロメッシュ エンジンとシェーダー実行の順序を変更しました。これにより、レイ トレーシングのパフォーマンスが再び向上します。

Opacity Micromap Engine。オブジェクトに透明、半透明、不透明の属性を持たせることで、レイ トレーシング処理のパフォーマンスを高速化します。
ディスプレイス マイクロメッシュ エンジン、オブジェクトはより単純な BVH で表現​​され、オブジェクトのレイ トレーシング エフェクトはベクトル マップに基づいて迅速に計算されます。
SM 処理レイ トレーシングのスケジューリング パフォーマンスを最適化できるシェーダー実行の並べ替え。

作成に関して、Ada Lovelace は第 8 世代のデュアル NVENC エンコーディング エンジンを搭載しており、主に AV1 のビデオおよびオーディオ エンコーディング機能を追加しており、この世代のオーディオおよびビデオ出力では 2 倍のパフォーマンス向上を達成できます。 、DaVinci Resolve、Voukoder、Jianying などのビデオ編集ソフトウェアのサポートが必要です。RTX 40 のデュアル エンコード エンジンが初めてサポートされ、メインストリームの Adob​​e Premiere Pro は将来のアップデートを待つ必要があります。

第 8 世代のデュアル NVENC エンコード エンジン。

DLSS 3 とオプティカル フロー アクセラレータ

RTX 40 独自の「DLSS 3」は、DLSS 2 技術をベースに、オプティカル フロー アクセラレータの機能である「AI 補完フレーム」の概念を追加したものです。オプティカル フローは、コンピューター ビジョンで使用されるオプティカル フロー手法であり、連続画像内の各ピクセルの移動方向と移動量を計算するために使用されます。

DLSS 3 テクノロジーでは、ゲーム エンジンが以下を提供する必要があります。低解像度のレンダリング画像とモーション ベクトル、DLSS の深層学習ネットワークを通じて高解像度の画像を推定し、その画像をオプティカル フロー アクセラレータに提供して、各ピクセルの移動方向と移動量を計算し、最後に光学マルチフレーム生成により AI 補助フレーム画像を生成します。

DLSS 3 は、ネイティブ レンダリングと同様の画質を維持しながら、AI 補足フレームを通じてゲーム パフォーマンスを 2 ~ 4 倍向上させることができますが、ゲーム全体の遅延も増加するため、NVIDIA は DLSS を強制します3 には Reflex テクノロジーが組み込まれており、レンダー キューをキャンセルすることで、CPU が即座に GPU を処理してレンダリングを引き継ぎ、システム レイテンシーの短縮を実現します。

したがって、DLSS 3 は、究極のパフォーマンスを満たすために、第 4 世代 Tensor コア、オプティカル フロー アクセラレーター、および AI のトレーニングに使用される NVIDIA のスーパーコンピューターを利用して、AI 超解像度、フレーム生成、ReFlex などのテクノロジーを組み合わせています。次世代ゲーマー向けの 4K および 100 FPS。

DLSS 3.

NVIDIA GeForce RTX 4080 Founder's Edition グラフィックス カードをそのまま使用 / 背面は前面が Classic で、その後強化されたもの

NVIDIA GeForce RTX 4080 Founder's Edition は、RTX 4090 Founder's Edition と同じ設計を継続しており、「背面が前面」、「少ないが優れている」です。そして、新しい外箱も非常に特別で、三角形の段ボール外箱 2 つを使用しており、RTX 4080 とクラシック X フレームのラインが簡潔に印刷されています。

開封後、RTX 4080 Founding Edition は放射状の線が入った斜面に置かれ、茎を背景にしたデザインのように見えます。グラフィックス カードを購入するというよりも、コンピュータ専門店を購入するのと同じです。

Founder's Edition の特徴的なボックス。
放射状の背景を持つ RTX 4080。
内側の小さな引き出しにアクセサリと電源アダプタのケーブルがあります。

RTX 4080 Founders Edition は、X-Frame フレームの作成に強力で耐久性のあるアルミニウム合金を使用しており、表面はハイエンドの質感とゴールドの金属仕上げのために陽極酸化処理されています。

フレーム内部は放熱フィンで満たされており、その内部はGPUやVRAMの熱を放散するためのベイパーチャンバーとなっており、ヒートパイプにより廃熱を放熱フィンに導きます。RTX 4080 Founding Edition は、より大型の 116 mm、FDB、7 ブレード デュアル ファンを使用し、グラフィックス カードの厚さを 3 スロットに増やし、グラフィックス カードの長さを 30.48cm (12 インチ) に短縮します。

この世代のベイパー チャンバーも最適化されており、メモリー専用のカットアウトが設けられているため、ベイパー チャンバーは GPU とより均等に接触することができ、メモリーの熱伝導パッドが減少します。熱伝導効果を高めるための1.5mm。第 1 世代のラジエーターは、最大 650W Qmax の放熱能力をサポートできます。

RTX 4080 の正面外観は、前世代よりもさらに洗練され、詳細になりました。
RTX 4080 ラジエーター、X フレームに冷却フィンが埋め込まれていることがわかります。
グラフィックス カードの上部には、GEFORCE RTX という文字のロゴ ライトと PCIe 12 4 ピン (12VHPWR) 電源インターフェイスがあります。
グラフィックス カード前面の磁石が隠れた固定ロック穴を吸収します。
グラフィックス カードの下面。

RTX 4080 と RTX 4090 は同じ PCIe 12 4 ピン (12VHPWR) 電源インターフェイスを使用しており、最大消費電力 600 W を送信できます。RTX 4080 アクセサリは、12VHPWR から 3 本の PCIe 6 2pin ケーブルを提供します。

マシンの設置時に変換用に少なくとも 3 つの PCIe 6 2 ピンを接続することをお勧めします。新しい電源を購入する場合は、ATX12 V3.0 および EPS12V V2.92 仕様を満たす新しい電源を選択することをお勧めします。12VHPWR ケーブルは、グラフィックス カードに必要な電力を供給できます。

RTX 4080 12VHPWR から 3 本の PCIe 6 2pin ケーブル。
電線を接続する際は、プラグ全体がソケットに差し込まれていることを確認してください。
また、ワイヤーの出口部分はあまり曲げないでください。
またはネイティブ 12VHPWR ケーブルを使用してください。

RTX 4080 ディスプレイ出力は、VRR、4K120Hz / 8K60Hz HDR をサポートする 1 つの HDMI 2.1a、12 ビット 4K240Hz HDR / 12 ビット 8K60Hz HDR をサポートする 3 つの DisplayPort 1.4a DSC、およびその他の出力機能を提供し、接続できます同時に最大 4 つの画面出力。

RTX 4080 ディスプレイ出力。

NVIDIA GeForce RTX 4080 クリエイティブ オーディオおよびビデオ出力、GPU レンダリング パフォーマンス テスト

このテストには、Adobe Premiere Pro 2020、DaVinci Resolve 18、Blender などの作成テストが含まれます。ゲームは 2160p および 1440p の解像度でテストされ、特殊効果が完全にオープンになり、e スポーツ、AAA ゲーム、およびライティング チェイスが行われます。ゲームのパフォーマンス、DLSS 3 の関連テスト、RTX 4090 と RTX 3080 Ti の比較を同時に行い、プレイヤーがより多くのデータを参照できるようにします。

テストプラットフォーム
プロセッサー: Intel Core i9-13900K
マザーボード: ASUS ROG MAXIMUS Z790 HERO 0502
メモリ:G.SKILL TRIDENT Z5 NEO DDR5-6000 16GBx2
グラフィックス カード: NVIDIA GeForce RTX 4090 オリジナル エディション、NVIDIA GeForce RTX 4080 オリジナル エディション、NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti オリジナル エディション
システムディスク: Solidigm P41 Plus 1TB PCIe 4.0 SSD
クーラー: ファンテクス グレイシャー ワン 360MPH
電源:Seasonic PRIME PX-1000
オペレーティング システム: Windows 11 Pro 21H2 64 ビット、サイズ変更可能な BAR オン
ドライバーのバージョン: NVIDIA 526.72

GPU-Z は、4nm プロセスの AD103 GPU、9728 レンダリング CUDA コア、16384 MB GDDR6X (Micron) メモリを使用する NVIDIA GeForce RTX 4080 の情報を表示できませんでしたが、GPU プリセット クロックは周波数は 2205 MHz とブースト 2505 MHz です。

GPU-Z.

DaVinci Resolve 18 は、強力な色補正と特殊効果機能を備えた純粋に GPU アクセラレーションのビデオ編集プログラムであり、CUDA コア コンピューティングを直接使用しているため、ビデオ クリップの再生と出力は非常に優れたパフォーマンスを発揮します。ベータ版には、NVIDIA AV1 エンコーディングのサポートが含まれています。

DaVinci Resolve 18.

まず第一に、最初のテスト プロジェクトは 4K Blackmagic RAW 画像を使用し、Wedding_Heavy_Styles タイムラインを持っています。このビデオでは、OFX: 光線 / グロー / スケッチなどの多くの Resolve エフェクトを使用して、非常にハイスタイルなビデオ タイプを出力しています。

Bride_FaceRefine_Selective_Color は顔の追跡に Face Refinement を使用し、メインの花嫁を色で強調表示します。50% リタイムとオプティカル フローの強化の両方 オプティカル フロー テクノロジーを使用して画像速度を 50% 削減するのが効果的です。

SuperScale2x 4K ソースは、4K ProRES ソース ビデオを使用して、被写体を 2 倍ズームインした 4K ビデオ出力を生成します。SuperScale4x HD_Source は HD H.264 ソース ビデオを使用し、Resolve Super Scale を使用して 4K ビデオを出力します。

出力パフォーマンスは RTX 4090 よりも確実に優れていますが、RTX 4080 のパフォーマンスを過小評価すべきではありません。それは、プロジェクトが RTX 4090 のこのような大容量メモリを使用するかどうかによって異なります。一般的なビデオ タイプであれば、RTX 4080 はそれでも悪くないパフォーマンスを提供できます。

DaVinci Resolve 18、短いほど良い。

2 番目のテストは、デュアル NVENC エンコーディングを使用した AV1 および HEVC エンコーディング テストです。テスト プロジェクトは、Blender Open Movie プロジェクト「Tears of Steel」の 44 秒の短編フィルムで、8K Prores442HQ 30FPS ビデオと 4K Prores422HQ 30FPS ビデオがあり、HEVC、AV1 エンコーディングの出力パフォーマンスをテストするために利用できます。

出力設定は主に NVIDIA エンコーダを使用、品質: 80000 Kb/s に制限、エンコーディング プロファイル: メイン、レート コントロール: 固定ビットレート、プリセット: 高速、チューニング: 高品質、2 パス: 無効、その他出力設定。

パフォーマンスの点では、4K30 出力では RTX 4090 と RTX 4080 に大きな違いはありませんが、前世代の RTX 3090 Ti と比較して、HEVC エンコード時間が最大 2 倍節約されます.

特に 8K HEVC 出力の場合、RTX 4090 と RTX 4080 は前世代の RTX 3080 Ti に直接リリースされ、これは間違いなくデュアル エンコード エンジンの利点を示していますが、相対的なソフトウェア サポートが必要ですこのパフォーマンスを解放するために。

DaVinci Resolve 18、短いほど良い。

Adobe Premiere Pro 2022 ビデオ編集ソフトウェアは、自社開発の Mercury Playback Engine GPU によって高速化され、GPU エンコード エンジンの助けを借りてビデオ出力速度を高速化できます。テストで使用されるプロジェクトは、同社の 1080p60fps のすぐに使えるビデオで、BigMix4K プロジェクトは 3 つの FinalAdjusted_MPE 1920×1080 画像を使用して、H.264 および HEVC 形式出力用の 4K タイムラインを形成します。

(動作確認済みの Premiere Pro 2022 は、RTX 4090 のデュアル エンコード機能をまだサポートしていません。)

Premiere Pro 2022 はまだ RTX 40 デュアル エンコード エンジンをサポートしていないため、テストのパフォーマンスは前世代の RTX 3080 Ti と大きな違いはありません。Adobe がソフトウェアを提供するのを待つ必要があります。更新後にのみ、新世代 GPU の出力パフォーマンスを示すことができます。

Adobe Premiere Pro 2022.
Adobe Premiere Pro 2022 の出力、短いほど優れています。

ブレンダー は、モデリング、リギング、アニメーション、シミュレーション、レンダリング、合成、モーション トラッキングなどのさまざまな 3D 操作をサポートするクロスプラットフォームのオープンソース 3D 作成ツールです。テストには、Blender Benchmark 3.3 を使用してください。 .0 を使用して、デモ プロジェクトのレンダリング作業をテストします。

Blender Benchmark 3.3.0 テストによると、RTX 4080 は RTX 3080 Ti と比較してコンピューティング パフォーマンスが 1.48 倍向上していますが、RTX 4090 と比較してコンピューティング パフォーマンスは -24% 低下しています。 .

Blender、パフォーマンスが高いほど優れています。

V-Ray ベンチマーク Chaos Group によって開発されました。V-Ray は物理法則に基づいて設計されたレイ レンダリング ソフトウェアであり、このツールは CPU と GPU それぞれのレイ トレース レンダリング画像に対して計算テストを実行できます。

V-Ray テストによると、RTX 4080 は RTX 3080 Ti と比較して 1.4 倍のパフォーマンスが向上し、RTX 4090 と比較してコンピューティング パフォーマンスは -30% 低下しました。

V-Ray ベンチマーク、パフォーマンスが高いほど優れています。

SPECviewperf 2020 は、3ds Max、Catia、Creo、Energy、Maya、Medical、SNX、SolidWorks、その他の描画テストなど、さまざまなプロ仕様のコンピューター グラフィック ソフトウェアをテストするための、プロ仕様のアプリケーションに基づいて開発された標準的な描画パフォーマンス テスト ツールです。およびエンジニアリング シミュレーション。

1920 x 1080 の解像度でテストされ、FPS でスコアが付けられました。パフォーマンスは使用するツールによって異なります。RTX 4080 と RTX 4090 のパフォーマンスの差は約 -15% です。ただし、RTX 3080 Ti と比較すると、約 1.3 倍のパフォーマンスが向上しています。

SPECviewperf 2020.

NVIDIA GeForce RTX 4080 – 3DMark ベンチマーク パフォーマンス テスト

3DMark Fire Strike パフォーマンス テストは、メインストリームの DirectX 11 API のテスト シナリオであり、それぞれ 1080p、Extreme 1440p、Ultra 2160p のパフォーマンスをテストします。

RTX 4080 は Fire Strike で 46013 ポイントのスコアを達成しましたが、Ultra Graphics は RTX 3080 Ti よりも 1.37 倍高速で、RTX 4090 に対しては約 -31% 低下しました。一方、Extreme Graphics は RTX 3080 Ti よりも約 1.39 倍高速で、RTX 4090 には約 -25% 負けました。

3DMark Fire Strike、スコアが高いほど良いです。

3DMark Time Spy は、DirectX 12 API を使用して設計されたテスト シナリオであり、AAA ゲーム レベルでもロックされており、それぞれ 1440p と Extreme 2160p のパフォーマンスをテストします。

RTX 4080 は Time Spy で 27569 ポイントの合計スコアを達成しました。これは、RTX 3080 Ti と比較して 1.4 倍のパフォーマンス向上をもたらしましたが、RTX 4090 に対しても約 -26% 低下しました。

3DMark Time Spy、スコアが高いほど優れています。

レイトレーシングテスト用3DMark ポート ロイヤル AAA ゲームのシーンにレイ トレーシング機能を追加し、新世代 GPU のハードウェア レイ トレーシングを高速化する能力をテストします。同時に、DXR テストは DirectX Raytracing API を使用した機能テストです。

DLSS がなくても、RTX 4080 は驚くべきレイ トレーシング パフォーマンスを発揮します。Port Royalは82.3 FPS、DXRは84.2 FPSを達成しました。RTX 3080 Ti と比較すると、レイ トレーシング パフォーマンスが 1.4 倍向上していますが、レイ トレーシング パフォーマンスは RTX 4090 に約 -35% 劣ります。

3DMark Port Royal、高いほど良い。

3DMark DLSS 機能テスト DLSS 3 および DLSS 2 のパフォーマンス テストを実行できます。3840 x 2160、パフォーマンス アクセラレーション設定に設定されています。

AI 補足フレーム テクノロジーを使用することで、RTX 4080 は DLSS 2 で約 2.6 倍のパフォーマンス向上となる 102.14 FPS を達成でき、DLSS 3 では約 3.8 倍のパフォーマンス向上となる 149.69 FPS を達成できます。

3DMark DLSS 機能テスト、高いほど優れています。

NVIDIA GeForce RTX 4080 – 4 つの e スポーツ ゲームのパフォーマンス テスト

4 つの e スポーツ ゲーム「レインボー シックス: シージ」、「リーグ オブ レジェンド」、「APEX ヒーローズ」、「CS:GO」はすべて、スキル重視のチームベースの戦術競技シューティングです。 DOTA タイプのゲーム。品質や詳細が高くない場合、ゲームの FPS も平均 100 フレームを超えるパフォーマンスになります。テストは 2160p、1440p、および特殊効果の最大設定で実施されました。

e スポーツ ゲームに関しては、RTX 4080 のパフォーマンスは依然として非常に強力ですが、「CS:GO」のパフォーマンスは現在低く、NVIDIA がそれを解決しています。e スポーツ ゲームの場合、4K と 400 FPS は問題ありません。

2160p e スポーツ ゲームのテスト、FPS が高いほど優れています。
1440p e スポーツ ゲームのテスト、FPS が高いほど優れています。

NVIDIA GeForce RTX 4080 – 11 ゲームのパフォーマンス テスト

11 の AAA ゲームの平均パフォーマンス。2160p、1440p もテストされ、テストのために特殊効果が完全にオンになりました。このテストでは F1 2021 のみがレイ トレーシング機能を使用し、残りのゲームにはレイ トレーシングがありません。 、DLSS アクセラレーションなし、GPU の実際の従来のレンダリング ゲーム パフォーマンスをテストします。

ゲームテストリストには、エントリーレベルの「F1 2021」、「Forza Horizo​​n 5」レースゲーム、「Tomb Raider: Shadow」、映画ゲーム「Death Stranding」、「Gears of War 5」が含まれます、『ディビジョン 2』、『ホライゾン: 夜明けを待ちながら』のほか、『ボーダーランド 3』、『アサシン クリード: ヴァイキング エイジ』、『ブラッド キリング 2』、『ゴッド オブ ウォー』などのパフォーマンスに重点を置いたテストも行いました。

RTX 4080 は、2160p および AAA ゲームで平均 114.4 FPS を達成します。RTX 3080 Ti の平均 89.3 FPS と比較すると、平均約 1.2 倍のパフォーマンス アップグレードを実現できます。RTX 4090 と比較すると、ゲーム パフォーマンスの低下は -24% とわずかです。

1440p の解像度では、RTX 4080 は平均 186 FPS で、RTX 3080 Ti よりも 1.2 倍高速ですが、RTX 4090 に対しては約 15% 低下します。

2160p AAA ゲームテスト、FPS が高いほど優れています。
1440p AAA ゲームテスト、FPS が高いほど優れています。

NVIDIA GeForce RTX 4080 – 8 レイ チェイス ゲーム テスト

最も人気のある「Dian Yu Ren Ke 2077」、「Control」、「Watch Dogs: Liberty Legion」、「Thrilling Deep: Exile」、「Marvel Spider」を使用した 8 つのライトチェイス DXR ゲーム テスト-Man Remake」、「Marvel Interstellar」、「Ghostwire: Tokyo」、「Far Cry 6」などのゲームがテストされています。2160P、1440p 解像度、特殊効果/レイ トレーシングの最高設定をテストします。DLSS アクセラレーションも有効になります。詳細な設定については表を参照してください。

RTX 4080 は、「Dian Yu Ren Ke 2077」の 2160p および DLSS 3 アクセラレーションで平均 113 FPS を達成できますが、8 つのライトチェイス ゲームの平均は 111.6 FPS に達し、これは 1.4 倍ですRTX 3080 Tiと比較してゲームパフォーマンスがアップグレードされています。RTX 4090 と比較すると、パフォーマンスが約 -21% 低下します。

1440p 解像度に関しては、RTX 4080 の平均 163.4 FPS は、RTX 3080 Ti と比較して 1.ˇ 倍ゲーム パフォーマンスが向上し、比較するとパフォーマンスが -14% 低下します。 RTX 4090 に。

2160p レイ トレーシング ゲーム テスト、FPS が高いほど優れています。
1440p ライトチェイス ゲーム テスト、FPS が高いほど優れています。

NVIDIA GeForce RTX 4080 – DLSS 3 パフォーマンス測定

RTX 40 アップデートは「DLSS 3」の主な焦点であり、テストされたゲームには「Microsoft Flight Simulator」、「A Plague Tale: Requiem」、「Marvel Spider-Man Remake」、「F1®」が含まれます22 インチ、「Unity Enemies」および「Dian Yu Ren Ke 2077」、2160p 解像度とレイ トレーシングの最高設定を使用。

DLSS 3 ゲーム設定には、「超解像度」と「フレーム生成」の明確なオプションがあります。DLSS 3 のテクノロジーを使用するには、これらの機能の両方を同時に有効にする必要がありますが、RTX 30 / 20 シリーズ プレーヤーは超解像度機能のみを有効にすることができ、フレーム生成は有効になりません。

「Dian Yu Ren Ke 2077」の DLSS 3 設定。

DLSS 3 を介して RTX 4080 によって高速化された「Dian Yu Ren Ke 2077」は、平均 109 FPS の約 4 倍のパフォーマンス向上を達成でき、Unity エンジンによってリリースされる敵のムービー アニメーションも 75 FPS に達します。 DLSS 3 を使用したリアルタイム ライト トレーシング レンダリングでは、FPS のパフォーマンスが約 3.2 倍にアップグレードされます。

DLSS 3 パフォーマンスの設定では、RTX 4080 は約 1.9 倍~4 倍のパフォーマンス向上を達成でき、平均は約 2.48 倍です。

DLSS 3 ゲーム パフォーマンス テスト、高いほど優れています。

NVIDIA GeForce RTX 4080の消費電力と温度測定

Time Spy ストレス テスト、Furmark および「Dian Yu Ren Ke 2077」を使用したグラフィックス カードの消費電力と温度テスト。消費電力を測定する場合は、NVIDIA が提供する PACT ツールを使用して、PCIe スロットと電源 12V によって提供されるワット数を監視します。

グラフィックス カードの温度に関しては、RTX 4080 Founder Edition はストレス テストで最高温度 66.1°C を維持しており、2077 ゲームの温度はわずかに 63°C 低下します。前世代の RTX 3080 Ti の 73°C と比較して、この世代の温度パフォーマンスを維持できます。かなり良いと言われています。

RTX 4080 Founder Edition GPU 温度。

グラフィックス カードの TBP 消費電力テスト、Time Spy ストレス テストでは、RTX 4080 の平均消費電力は 293.3 W に達しましたが、Furmark 4K Xtreme バーンイン テストでは最大 317.2 W に達しました。ただし、2077 は、RTX 3080 と比較して、ゲーム中の消費電力は 280 W のみです。Ti の 360 W の消費電力では、RTX 4080 は非常に美しくアップグレードされているとしか言えません。

RTX 4080 Founder Edition GPU の消費電力。

要約

NVIDIA は 2 番目の 4K、100 FPS ゲーム グラフィックス カード GeForce RTX 4080 を再び引き渡し、11 の AAA ゲームで平均 114.4 FPS、8 つのレイ チェイス ゲームで 111.6 FPS という素晴らしい結果を達成しました。これには DLSS 3 ももたらすことができます。 1.9 倍〜 4 倍のパフォーマンス向上で、比較対象の RTX 3080 Ti を約 1.4 倍のパフォーマンスで確実に上回ります。

RTX 4080 の性能は RTX 4090 に比べて約 -25% 低くなりますが、両者の価格差も約 24% あります。したがって、両者の価格と性能の比率が同等である場合、それはクリエイターとゲーマーの性能要件によって異なります。、ビデオ メモリの容量は決まっていますが、RTX 4080 が 4K、100 FPS のパフォーマンスを実現するには、消費電力が 300 W しか必要ありません。

台湾における RTX 4080 の第 1 波の価格も、希望価格 NT$ 42,990 から最大 NT$ 49,990 までの範囲です。米ドルでの価格は当時の RTX 3080 Ti と同等ですが、台湾での RTX 4080 の価格も上昇しています。、4K ゲームを追求するプレイヤーにとって、間違いなくカードを購入するためにより多くの予算が必要になります。

この価格帯によると、将来の RTX 4070 は 30,000 から始まり、RTX 4060 は 20,000 から始まる可能性があります。これは本当にゲームグラフィックスカードに対する一般プレイヤーの期待に応えることができるのでしょうか? RTX 40 シリーズは TSMC 4N プロセスと新しい Ada Lovelace アーキテクチャを採用しており、パフォーマンスは確実に向上していますが、グラフィックス カードの価格も高騰しているため、主力ゲーマーには予算が十分かどうか尋ねています。

この記事が役に立った場合は、この記事をソーシャル メディアでお友達と共有してください。ありがとう!!

この記事はレビューの個性に基づいています。コンテンツが事実ではない、または正確でない場合は、事実確認を行う責任があります。

タイトル: 100 FPS で 4K! 必要な電力は 300 W のみです。NVIDIA GeForce RTX 4080 開梱テスト レポート/フリップ RTX 3080 Ti

jaJapanese