有關 Nvidia RTX 4090 和 4080 的真相!

多少錢可以接受?讓我們暫停一下,因為 Nvidia 幾天前推出了 RTX 1490 和幾款 4080,其中有一些令人興奮的東西。我們有一個全新的架構,Ada Lovelace,呃,我們有 DRSS3 和視頻,性能提升了兩到四倍,而且,當然,我們還有 Portal RTX。

所以我有很多問題,太多了,這些都是一些可怕的數字,在美國以外的情況更糟。這裡的許多國家/地區價格更高,但請記住,我們的價格包含增值稅,而美國則不然。讓我們從最便宜的 4080 開始,即 12 gig 版本,它的售價比幾年前推出的 3080 貴了 200 美元,這並不理想。現在 Nvidia 說,也許是公平的,您的 TI 值大約是 30 到 90 高,因為他們仍然有很多 3000 系列可供銷售。3070、3060 仍在銷售,令人難以置信的是,3080 的價格仍與幾年前推出時相同。不過,329 RTX 3060 在新卡方面仍然代表著出色的性價比。我認為高階 4080(16 GB 版本)太貴了,而且我認為他們是故意這樣做的,所以購買功能更強大的 4090 並不是什麼大的飛躍。

從原始規格來看,4090 看起來是一個更好的選擇,你知道嗎,考慮到我們是即使光柵化性能也可能比 3090 TI 至少提高 50。直到最近還有一架兩架三角鋼琴。如果您想要瘋狂的高端 4K k120s ak-60 設置,或者只是想要打開光線追蹤的最佳圖形選項,我認為這並不太不合理。雖然 1600 是針對 Founders 卡的,但我毫不懷疑我們很快就會通過一些具有瘋狂三風扇設置的第三方主機板來推動甚至超過 2000 大關,儘管不是來自 EVGA。不過,我會告訴你是什麼讓我煩惱。4080s 兩張不同的卡 因為從一開始,兩者之間的唯一區別就是顯存,這通常意味著您是否以高解析度玩遊戲。如果您使用 4K,您可能需要更高的顯存,但這些卡片是截然不同的。16-gig 4080 增加了 27 個 Cuda 核心、更寬的內存總線以及分別快 38 和 22 個 RT 和張量核心性能。

老實說,這個名字太誤導人了,不適合去購買4080。你可能會想,「哦,我可以便宜得多,少花三分之一就能買到12 gig版本”比 16 gig 版本。這聽起來像是一個更好的交易,但您的效能可能會降低 20% 到 40%。我的意思是,我們將不得不等待評論和基準測試,我相信基礎 4080 應該被稱為 4070,而且我確信有很多營銷原因導致他們沒有這樣做,包括事實上明年是4070,事實上他們不想讓人們因為900.4070 的出現而感到驚慌,但實際上,沒關係,讓我冷靜一下,因為這些新的4000 有很多值得興奮的地方系列卡。

雖然不是為了省電,但 4090 可以達到巨大的 660 瓦升壓 TGP。還有更低功耗的內存,RT 和張量核心都提升了一代,儘管在不進行測試的情況下很難確切知道這意味著什麼。

所以至關重要的是,RT性能更好、更有效率,這就是為什麼Nvidia製作了這款賽車RTX演示,這是全面突擊的。全新 RTX 4000 系列顯示卡配備雙 AV1 編碼器,與 NVLink 編碼器結合,讓您能夠以更高的品質傳輸 1440p60 遊戲內容。Nvidia 表示這可以將我的 4K h.264 匯出速度加快 55,這是我自己測試的結果。設計方面,只有 16GB 的創始人版 4080 和 1490 進行了重新設計,氣流增加了 20%,新的散熱。最關鍵的是,最重要的是,有了新字體。

所有三張卡都使用新的 PCIe5 電源線,最高支援 660 瓦,這意味著您可以使用單根電纜運行 4090。問題是您需要一個 PCI 5 相容的 PSU,這只是剛上市,其中少數將於10 月上市,否則您現在需要使用捆綁的適配器。無論您喜歡還是不喜歡 Nvidia,我想我們都同意 DLS 非常神奇,對我來說最大的新聞可能是 LSS 3 及其巧妙的新型幀生成技術。因此 DLSS 1、2 和 2.1 都使用經過 AI 訓練的張量核心來升級高解析度影像。dlss3 現在還可以使用即將到來的兩個幀來計算第三個幀,可以將其插入到它們之間以提高幀速率。

事實上,DLSS3 實際上每 8 個像素中渲染 7 個,這就是為什麼這可以使幀速率加倍,而不是僅增加三分之一。根據其實施方式,我們預計光柵化遊戲的效能將提高兩倍,而支援 t 的遊戲的效能將提高四倍。這也不僅僅是常規的舊幀插值技術。這是使用光流技術。因此,根據遊戲中相機所看到的內容和遊戲中的對象,它將產生新的幀。這是非常聰明的東西。因此,在Nvidia 的範例中,這將4K RT 賽博龐克中的幀速率從低20 幀提高到90 甚至超過100 FPS,並將飛行模擬器中的幀速率從50 幀左右提高到一百多幀。這是很有趣的事情,但我們必須等待,看看是否有任何煙霧和鏡子發生,直到我在這裡拿到我的評論樣本。我可以自己正確地測試它們。DLS 有三個,但還有 Nvidia reflex,它已經存在了幾年,但現在它已完全融入 DLS S3,因為這將減少延遲。

在多大程度上減少了延遲?這是否意味著您根本沒有註意到任何差異?我們得看看。我懷疑這不會是電競玩家想要使用的東西,因為毫無疑問,它會增加一點延遲。儘管如此,反射仍然是 NVidia 過去幾年創新的無名英雄,因為它透過同步 CPU 和 GPU 的輸出來消除渲染佇列,從而降低系統延遲。我告訴你,我嘗試過《圍攻》和《鬥陣特攻》,無論有沒有反射,老實說,它確實有所不同。遺憾的是,DLS S3 無法向後相容 3000 系列卡,但 Nvidia 表示,到 10 月,將有 35 款遊戲支援 DLS S3,更多遊戲將在新的一年中支援。

3000系列卡如果能打折的話可能值得考慮。話雖如此,如果你能以接近建議零售價的價格買到一台RTX 4090,假設黃牛沒有把它們全部搶走,那就瘋了,如果你有一個非常強大的4K 設置,甚至是你想要的8K 電視如果您想要獲得最佳性能,那麼就選擇 4080 吧,我認為高階 16-g 版本太貴了。它們確實都太貴了,但在兩者之間,我會選擇更便宜的12 gig 版本,如果你能支付更多費用,請升級到4090。我這麼說需要注意的是,我還沒有測試過它們然而,一旦我們看到基準和評論,一切可能都會改變,但這些是我的初步印象。

那你覺得怎麼樣?你會升級嗎?您是否認為它們貴得離譜?還是您打算升級到另一張 3000 系列卡?

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