NVIDIA RTX™ 5000 Ada 세대: 차세대 전문 그래픽 파워하우스에 대한 종합적인 검토

NVIDIA Ada Lovelace 세대는 NVIDIA RTX™ 5000 Ada 세대(이하 RTX 5000)를 통해 전문 그래픽 카드의 새로운 시대를 열었습니다. 이 고급 카드는 업그레이드된 CUDA 코어, 3세대 RT 코어 및 4세대 Tensor 코어를 갖추고 있습니다. 250W의 낮은 소비전력을 자랑하며 32GB GDDR6 ECC 메모리를 탑재하고 가상화, Quadro Sync II, RTX Desktop 및 기업 전용 기능을 지원합니다. 다양한 컴퓨팅 요구 사항을 가진 전문가에게 이상적인 업그레이드입니다. 전문적인 그래픽 카드 판매 및 지원 서비스는 NVIDIA의 장기 파트너인 LEADTEK Technology를 통해 제공됩니다.

명세서:

  • GPU 아키텍처: NVIDIA Ada Lovelace
  • CUDA 코어: 12,800
  • NVIDIA Tensor 코어: 400
  • NVIDIA RT 코어: 100
  • 단일 정밀도 성능: 65.3 TFLOPS
  • RT 코어 성능: 151.0TFLOPS
  • 텐서 성능: 1044.4 TFLOPS
  • GPU 메모리: 32GB GDDR6 ECC
  • 메모리 인터페이스: 256비트
  • 메모리 대역폭: 576GB/s
  • 최대 전력 소비: 250W
  • 그래픽 버스: PCI Express 4.0 x16
  • 디스플레이 커넥터: DP 1.4 x4
  • 크기: 4.4″ H x 10.5″ L, 듀얼 슬롯
  • 외부 전원 커넥터: 1x PCIe 12 4 핀
  • 동기화 출력: Quadro Sync II 지원
  • 인코딩/디코드 엔진: 2x 인코딩, 2x 디코드( AV1 인코딩/디코드)

AD102 코어 NVIDIA RTX 5000 Ada Generation 전문 그래픽 카드와 동일

이미지 처리, AI, 3D 렌더링, VFX, 시뮬레이션 및 계산을 포함한 현대의 전문 작업은 GPU 가속의 이점을 크게 누릴 수 있습니다. 이러한 가속화로 인해 처리 시간이 더 빨라집니다. NVIDIA는 일반 GPU 컴퓨팅을 위한 CUDA를 시작으로 점진적으로 발전하는 Tensor 및 RT 코어를 포함하여 이 혁명의 선두에 있었습니다. 이러한 발전을 통해 하드웨어의 편리한 개발 기능이 가능해졌으며 AI 처리, 로봇 공학 시뮬레이션 및 OpenUSD를 사용한 Omniverse 플랫폼 생성과 결합된 3D 렌더링의 실시간 광선 추적이 가능해졌습니다.

주력 제품인 NVIDIA RTX 6000 Ada Generation(이하 RTX 6000)에 대한 이전 평가에서는 강력한 AD102 코어와 48GB GDDR6 ECC 메모리를 강조했습니다. 그러나 단일 카드 비용과 300W 전력 소비는 Ada 세대로 업그레이드하려는 중소기업 및 연구실에 약간 가파르게 느껴질 수 있습니다. 결과적으로 NVIDIA는 최근 다양한 전문 사용자의 다양한 업그레이드 요구 사항을 충족하기 위해 RTX 5000, RTX 4500 및 RTX 4000과 같은 새로운 카드로 Ada Generation 라인업을 확장했습니다.

NVIDIA RTX Ada 세대.

AD102 코어를 탑재한 RTX 5000은 100개의 스트리밍 멀티프로세서(SM)를 포함하도록 간소화되었습니다. 12,800 CUDA 코어, 400 Tensor 코어, 100 RT 코어 등의 사양을 자랑합니다. 이 모델에는 32GB GDDR6 ECC 메모리가 장착되어 있으며 256비트 메모리 인터페이스를 활용하고 576GB/s의 메모리 대역폭을 달성합니다. 특히 GPU의 전력 소비는 250W에 불과하며, 이는 단일 PCIe 16핀 전원 커넥터 또는 2개의 PCIe 8핀 커넥터를 사용하는 어댑터를 통해 지원할 수 있습니다. 이러한 효율적인 전력 요구 사항으로 인해 RTX 5000은 대부분의 전문 워크스테이션에서 실행 가능한 업그레이드가 됩니다.

NVIDIA RTX 5000 Ada Generation 사양 시트.

NVIDIA의 RTX 전문 그래픽 카드와 GeForce RTX 게임 카드의 주요 차이점은 구성에 있습니다. 전문가용 카드에는 더 큰 GDDR6 비디오 메모리가 탑재되어 있으며 향상된 안정성을 위해 ECC(Error Correcting Code)를 지원합니다. 또한 보다 안정적인 클럭 속도로 작동하고 전력 소비 설정이 더 낮습니다.

NVIDIA의 RTX 전문 그래픽 카드는 더욱 광범위한 엔터프라이즈 애플리케이션을 지원합니다. RTX 가상 워크스테이션(vWS), 듀얼 5세대 NVDEC 디코딩 엔진, 8세대 NVENC 인코딩 엔진, 모자이크 다중 디스플레이 기술, RTX 데스크톱 관리자, Quadro Sync II 및 기타 엔터프라이즈 관리 도구와 같은 기능을 지원합니다.

또한 NVIDIA의 전문 그래픽 카드는 주로 파트너를 통해 판매됩니다. 예를 들어, Leadtek Technology에서 판매하는 카드에는 'door-to-door 서비스'와 '0800-600-206' 기술 서비스 핫라인 액세스가 포함된 '3년 보증'이 함께 제공되어 기업에 포괄적인 기술 지원 및 서비스를 제공합니다. 그리고 고객. 이러한 수준의 지원 및 서비스는 게임용 그래픽 카드와의 주요 차별화 요소입니다.

3년 보증, 방문 배송, 무료 고객 서비스 핫라인.

NVIDIA는 전문 그래픽 카드를 위해 '공식 브랜치/스튜디오'와 '새로운 기능 브랜치'라는 두 가지 드라이버 브랜치 버전을 제공합니다. 본질적으로 '공식 브랜치/스튜디오'는 최적의 안정성과 성능을 제공하도록 설계되었습니다. 여기에는 ISV 인증, 더 길어진 수명 주기, 보안 업데이트가 포함된 가장 안정적인 버전이 포함됩니다. 반면, '새 기능 분기'는 최신 드라이버 기능, 버그 수정, 운영 체제 지원을 제공하는 데 중점을 둡니다.

NVIDIA RTX 드라이버 다운로드.

NVIDIA RTX™ 5000 Ada Generation 전문 그래픽 카드 언박싱 / 길이 26.7cm, 2슬롯, 블로워 팬 워크스테이션 디자인

RTX 5000 전문 그래픽 카드는 측면을 장식하는 시그니처 다크 골드 액센트가 있는 매끄럽고 무광택 검정색 디자인이 특징으로, 이 세대를 위한 클래식한 모습입니다. 길이는 26.7cm로 2슬롯 설치 공간에 편안하게 맞습니다. 카드 디자인에는 단일 송풍기 스타일 팬이 포함되어 있어 멀티 카드 시스템과 냉각 시스템을 통한 일관된 공기 흐름이 필요한 워크스테이션 설정에 이상적입니다.

RTX 5000 외부 상자.
언박싱.

RTX 6000의 글로시한 블랙 스타일과 대조되는 RTX 5000은 날카롭고 기하학적인 라인이 보완된 독특한 무광택 블랙 마감을 자랑합니다. 디자인에는 현대 카드에서는 덜 일반적인 기능인 전통적인 송풍기 스타일 팬이 포함되어 있습니다. 짙은 금색 테두리와 카드 측면의 독특한 곡선 디자인은 독특한 미적 매력을 더해 디자인 측면에서 이 전문 그래픽 카드를 돋보이게 합니다.

RTX 5000 전면.
RTX 5000이 돌아왔습니다.

RTX 5000 그래픽 카드의 왼쪽 상단에는 Quadro Sync II용 인터페이스가 있습니다. 카드 전면으로 이동하면 PCIe 16핀 12VHPWR 전원 커넥터와 함께 NVIDIA 로고가 자랑스럽게 표시됩니다. 이 카드에는 PCIe 16핀에서 듀얼 PCIe 8핀 커넥터로 전환하는 변환기 케이블인 액세서리가 함께 제공됩니다. 이 기능은 전원 공급 장치를 교체할 필요가 없으므로 업그레이드 중인 워크스테이션과 서버에 특히 유용합니다.

엔비디아 말입니다.
Quadro Sync II 연결 인터페이스.
PCIe 16핀 12VHPWR 전원 공급 장치.

RTX 5000 전문 그래픽 카드에는 4개의 DisplayPort 1.4 포트가 장착되어 있어 광범위한 연결 옵션을 제공합니다. 액세서리에는 DP 1.4-HDMI 어댑터가 포함되어 있어 다양성이 향상됩니다. 이 카드는 최대 4개의 4K@120Hz 또는 2개의 5K@60Hz 전문 디스플레이에 동시에 전원을 공급할 수 있습니다. 두 개의 초고해상도 8K@60Hz 화면 출력을 지원하므로 고급 영상 출력 요구 사항을 충족하는 탁월한 선택입니다.

디스플레이포트 1.4 포트 4개.
DP 1.4-HDMI.
PCIe 16핀 - 2개의 PCIe 8핀 어댑터 케이블.

NVIDIA 제어 센터, ECC, 모자이크, RTX 데스크탑

RTX 5000에는 32GB의 GDDR6 ECC 메모리가 탑재되어 있으며, 데이터 신뢰성을 높이기 위해 ECC(Error Correcting Code) 기능이 기본적으로 활성화되어 있습니다. 사용자는 ECC 기능을 켜거나 끌 수 있는 옵션이 있는 NVIDIA 제어 센터를 통해 ECC 설정을 조정할 수 있습니다. 전문적인 컴퓨팅 및 시뮬레이션 작업에 장기간이 필요한 경우가 많다는 점을 감안할 때 RTX 5000 메모리의 ECC 기능은 워크스테이션 컴퓨팅의 정확성과 신뢰성을 높이는 데 중요한 역할을 합니다.

ECC 상태.

여러 GPU와 수많은 화면 연결을 사용하는 전문 워크스테이션의 경우 NVIDIA 제어 센터는 필수 토폴로지 정보를 제공합니다. 이 기능에는 시스템 드라이버 버전, 전문 그래픽 카드의 디스플레이 출력 포트 4개, 현재 연결된 외부 모니터에 대한 정보 등의 세부 정보가 포함됩니다. 이를 통해 사용자는 워크스테이션의 GPU 및 연결된 디스플레이를 보다 효율적으로 관리할 수 있습니다.

시스템 토폴로지.

다중 디스플레이 시스템을 위한 NVIDIA의 모자이크 기술은 4개의 GPU에 걸쳐 최대 16개의 모니터 통합을 지원합니다. 사용자는 특정 사용 환경에 따라 디스플레이를 배열하고 이를 하나의 데스크탑으로 결합할 수 있습니다. 또한 이 기술은 화면 베젤 수정 및 프로젝터 오버랩과 같은 고급 다중 화면 통합 기능을 제공하여 다중 모니터 설정에서 전반적인 사용자 경험을 향상시킵니다.

엔비디아 모자이크.

RTX 데스크탑 관리자 소프트웨어는 강력한 데스크탑 창 구성 및 관리를 위한 향상된 도구를 제공합니다. 이를 통해 사용자는 소프트웨어 내에서 직접 여러 화면에 걸쳐 모든 창을 제어하고 배열할 수 있습니다. 사용자는 쉽게 액세스할 수 있도록 현재 창 구성을 프로필로 저장할 수 있습니다. 이 소프트웨어는 사전 정의된 여러 GRID 분할 옵션을 제공하여 다중 모니터 작업 환경에서 보다 효율적인 관리를 용이하게 합니다.

RTX 데스크탑 관리 소프트웨어는 소프트웨어에서 직접 각 화면의 창 위치를 정렬할 수 있습니다.
설정을 프로필로 저장할 수도 있습니다.
GRID 분할 화면을 제공합니다.

NVIDIA 제어 센터 내에서 사용자는 GPU 사용 모드를 유연하게 조정할 수 있습니다. 기본적으로 GPU는 그래픽 및 계산 작업을 모두 지원하는 모드로 설정됩니다. 그러나 그래픽 작업에만 집중하는 사용자의 경우 그래픽 기능에 특별히 최적화된 GPU 모드로 전환할 수 있는 옵션이 있습니다.

GPU 사용 패턴.

NVIDIA RTX™ 5000 Ada 세대 생성 및 렌더링 성능 테스트

RTX 5000 전문 그래픽 카드의 렌더링 및 컴퓨팅 성능을 평가하기 위해 SPECviewperf, Blender, Vray 및 OCTANEBENCH와 같은 전문 벤치마크가 활용됩니다. 테스트에는 비디오 출력용 DaVinci Resolve 18, Omniverse Creator 및 Stable Diffusion이 포함됩니다.

테스트 플랫폼 사양:

  • 프로세서: 인텔 코어 i9-14900K
  • 마더보드: ASUS ROG MAXIMUS Z790 DARK HERO
  • 메모리: Crucial DDR5-5600 16GBx2
  • 그래픽 카드: NVIDIA RTX™ 5000 Ada 세대
  • 시스템 드라이브: Solidigm P41 Plus 1TB PCIe 4.0 SSD
  • 쿨러 : ROG RYUJIN III 360
  • 전원 공급 장치: Seasonic VERTEX GX-1000
  • 운영 체제: Windows 11 Pro 22H2 64비트, 크기 조정 가능한 BAR 켜짐
  • 드라이버 버전: NVIDIA 537.99

GPU-Z를 사용하여 RTX 5000의 사양을 검토한 결과, 렌더링용 12,800개의 CUDA 코어와 32,768MB의 GDDR6 메모리(Hynix)를 갖춘 5nm AD102 GPU가 특징입니다. GPU의 기본 클럭은 1155MHz로 설정되어 있으며 부스트는 2550MHz입니다.

GPU-Z.

CINEBENCH 2024의 최신 버전은 Cinema 4D의 기본 Redshift 렌더링 엔진을 완전히 통합하여 GPU와 CPU 모두에 대한 포괄적인 테스트를 제공합니다. 이 업데이트를 사용하면 플랫폼 간 성능 비교가 가능해 CPU의 렌더링 테스트 기능이 크게 향상됩니다.

이 업데이트된 벤치마크에서 RTX 5000 GPU는 20,137점이라는 인상적인 점수를 획득했습니다. 이 성능은 메인스트림 프로세서인 i9-14900K를 현저히 능가하며 GPU의 뛰어난 속도를 입증합니다.

시네벤치 2024.

DaVinci Resolve 18은 강력한 색보정 및 특수 효과 기능을 통합하여 GPU 가속을 최대한 활용하는 비디오 편집 프로그램으로 돋보입니다. 계산을 위해 CUDA 코어를 직접 활용하여 비디오 재생 및 출력 성능을 크게 향상시킵니다.

다빈치 리졸브 18.

DaVinci Resolve 18을 사용한 첫 번째 테스트 세트에서는 'Wedding_Heavy_Styles' 타임라인을 사용하여 4K Blackmagic RAW 영상을 편집하는 작업이 포함되었습니다. 이 비디오 세그먼트는 OFX: Light Rays, Glow, Sketch를 포함한 다양한 Resolve 효과를 활용하여 고도로 스타일화된 필름 출력을 생성했습니다.

'Bride_FaceRefine_Selective_Color' 세그먼트는 얼굴 추적을 위해 Face Refinement를 사용했으며 컬러 마킹을 통해 신부를 주요 피사체로 강조했습니다. 50% Retime 및 Optical Flow Enhanced Better 세그먼트는 Optical Flow 기술을 활용하여 비디오 속도를 50% 줄였습니다.

'SuperScale2x 4K 소스'의 경우 4K ProRES 소스 비디오를 사용하여 주 피사체를 2배 확대하여 4K 출력을 구현했습니다. 'SuperScale4x HD_Source'는 HD H.264 소스 비디오를 촬영하고 Resolve의 Super Scale 기능을 사용하여 4K로 업스케일링했습니다.

2개의 8세대 NVENC 인코딩 엔진을 탑재한 RTX 5000은 4K 비디오 출력 작업에서 놀라운 처리 속도를 보여줍니다. 4개의 HD 비디오를 4K 출력으로 연결하는 작업을 단 1분 1초 만에 완료할 수 있으며, 다른 출력도 1분 내에 완료됩니다.

DaVinci Resolve 18 오디오 및 비디오 출력.

두 번째 테스트 단계에서는 특히 AV1 및 HEVC 코덱을 사용한 RTX 5000의 듀얼 NVENC 인코딩 기능에 중점을 두었습니다. 테스트에는 Blender Open Movie Project의 44초 단편 영화 'Tears of Steel'이 사용되었습니다. 이 필름은 30FPS의 8K Prores442HQ와 30FPS 형식의 4K Prores422HQ로 제공되어 HEVC 및 AV1 인코딩 출력의 성능을 테스트하는 데 이상적입니다.

출력 설정은 주로 다음 구성의 NVIDIA 인코더를 활용했습니다. 품질은 80,000Kb/s로 제한, 인코딩 프로필은 기본으로 설정, 속도 제어는 고정 비트레이트, 사전 설정은 더 빠르게, 고품질 조정 및 2패스 비활성화. 이러한 설정은 그래픽 카드의 인코딩 효율성을 엄격하게 테스트하도록 설계되었습니다.

8K, AV1 테스트 프로젝트.

RTX 5000의 경우 4K 프로젝트 출력을 처리하는 것이 매우 쉽습니다. 8K 비디오 출력으로 업스케일링할 때 카드는 HEVC 또는 AV1 형식으로 인코딩하는지 여부에 관계없이 똑같이 인상적인 성능을 보여줍니다. 이 기능은 놀라운 속도와 효율성으로 고해상도 비디오 출력을 처리하는 RTX 5000의 견고성을 보여줍니다.

DaVinci Resolve 18 오디오 및 비디오 출력.

Blender는 모델링, 리깅, 애니메이션, 시뮬레이션, 렌더링, 합성 및 모션 추적과 같은 광범위한 3D 작업을 지원하는 크로스 플랫폼 오픈 소스 3D 제작 제품군입니다. RTX 5000의 렌더링 기능은 특정 데모 프로젝트 렌더링에 중점을 두고 Blender Benchmark 3.5.0을 사용하여 테스트되었습니다.

블렌더 벤치마크 테스트에서 RTX 5000은 '몬스터' 장면에서 3146.377점, '정크샵' 장면에서 1386.968점, '교실' 장면에서 1515.451점을 기록하는 등 인상적인 점수를 달성했다. 이러한 결과는 3D 크리에이티브 작업의 까다로운 렌더링 성능 요구 사항을 충족하는 RTX 5000의 능력을 보여줍니다.

블렌더 벤치마크.

Chaos Group에서 개발한 V-Ray는 물리적 법칙을 기반으로 설계된 광선 추적 렌더링 소프트웨어입니다. V-Ray Benchmark 도구는 특히 CPU와 GPU 모두의 광선 추적 렌더링 기능을 테스트합니다.

V-Ray 테스트에서 RTX 5000은 컴퓨팅 능력을 입증했습니다. 계산에 CUDA를 사용하면 초당 2002 vpath라는 놀라운 속도를 달성했습니다. RTX 컴퓨팅을 통해 성능이 더욱 향상되어 인상적인 초당 2474vray에 도달했습니다. 이러한 결과는 레이 트레이싱 렌더링 작업에서 RTX 5000의 탁월한 기능을 강조합니다.

V-레이 CUDA.
V-레이 RTX.

OctaneBench는 OTOY의 Octane Render를 중심으로 한 빠른 독립형 벤치마킹 도구입니다. RTX 및 CUDA 기술의 기능을 완벽하게 활용하고 주류 3D 애플리케이션을 지원합니다. 이를 통해 제작자는 신속하고 고품질의 렌더링 출력을 얻을 수 있습니다.

이 테스트에는 정보 채널, 직접 조명 및 경로 추적과 같은 핵심 요소와 함께 4개의 서로 다른 장면이 통합되어 있습니다. RTX 5000은 이러한 테스트에서 칭찬할 만한 계산 속도를 선보이며 제작자의 빠른 렌더링 요구 사항을 충족합니다.

옥탄벤치.

SPECviewperf 2020은 전문 애플리케이션용으로 개발된 표준 그래픽 성능 벤치마킹 도구입니다. 3ds Max, Catia, Creo, Energy, Maya, Medical, SNX 및 SolidWorks와 같은 다양한 전문 컴퓨터 그래픽 소프트웨어를 테스트하며 그래픽 테스트 및 엔지니어링 시뮬레이션에 중점을 둡니다.

3840 x 2160의 해상도에서 수행된 테스트 결과는 FPS(초당 프레임 수)로 측정됩니다. RTX 5000은 다양한 작업에서 높은 FPS 성능을 보여 창의적, 시뮬레이션 및 컴퓨팅 작업을 수행하는 전문가에게 충분한 그래픽 성능을 제공합니다.

SPEC뷰퍼프 2020.

NVIDIA RTX™ 5000 Ada Generation Omniverse Creator 테스트

NVIDIA Omniverse는 3D 디자인을 가속화하고 주요 업계 표준 3D 앱을 원활하게 지원하는 협업 플랫폼입니다. 이를 통해 전 세계 제작자가 동시에 3D 프로젝트를 작업하여 실시간 렌더링 결과를 제공할 수 있습니다. 이 플랫폼은 Digital Twin 및 로봇 훈련 시뮬레이션과 같은 기능도 갖추고 있습니다.

이 테스트에서는 Omniverse Create를 사용하여 DLSS 3 가속을 통해 실시간 Ray Tracing 및 FPS 성능 테스트를 수행했습니다. 테스트된 프로젝트에는 다음이 포함됩니다: 불타는 캠프파이어의 물리적 효과를 시뮬레이션하는 'Campfire_Main_03_Flow3'; 인스턴스화된 형상 및 입자 흐름 애니메이션을 테스트하는 'Flowers4'; 연기 시뮬레이션 및 반사 재료 변경을 평가하는 'Incense_Main'; 고급 옥 소재를 활용한 디테일한 모델이 특징인 'JadeTiger'; 창고 선반이 무너지는 도미노 효과를 시뮬레이션하는 'Warehouse_Physics_Stage'.

옴니버스 크리에이트.

RTX 5000을 사용하여 UHD ViewPort 및 DLSS3 성능 설정에서 테스트했을 때 결과는 다양한 프로젝트에서 인상적인 FPS 성능을 보여주었습니다. 'Campfire'는 평균 42.49FPS를 기록했고, 'Flowers4'는 약 33.19FPS를 기록했고, 'Incense_Main'은 평균 45.63FPS를 기록했고, 'JadeTiger'는 45.69FPS, 'Warehouse_Physics_Stage'는 평균 37.95FPS를 기록했습니다. 이러한 결과는 다양하고 까다로운 렌더링 작업을 처리하는 데 있어 RTX 5000의 강력한 성능을 보여줍니다.

옴니버스 생성 테스트.

NVIDIA RTX™ 5000 Ada 세대 AI 그래프 안정 확산 테스트

텍스트를 이미지로 변환하는 것으로 널리 알려진 AI 딥러닝 모델인 Stable Diffusion은 Automatic1111에서 출시한 표준 버전을 사용하여 수동으로 설치되었습니다. GPU 가속 성능을 극대화하기 위해 TensorRT 최적화로 향상되었습니다. 이러한 통합을 통해 Stable Diffusion은 고품질 이미지 생성을 위해 최고의 GPU 기능을 활용하여 최고 효율성으로 작동합니다.

안정적인 확산.

테스트 설정 및 특정 명령에 대해서는 이미지 아래에 제공된 세부 정보를 참조하세요. 테스트에서 TensorRT 최적화를 갖춘 RTX 5000은 분당 18.46개의 이미지라는 놀라운 이미지 생성 속도를 달성했습니다. 이 성능은 분당 5.77개의 이미지만 생성하는 Auto1111의 표준 버전보다 훨씬 뛰어납니다. 이는 220%의 상당한 성능 향상을 의미하며, AI 기반 이미지 생성에서 RTX 5000의 향상된 기능을 보여줍니다.

안정확산 성능 테스트.

NVIDIA RTX™ 5000 Ada 세대 전력 소비 및 온도 측정

그래픽 카드의 전력 소비 및 온도는 Omniverse 및 DaVinci Resolve 18의 프로젝트를 사용하여 테스트되었으며, GPU 온도 및 전력 사용량은 3회 실행 후 기록되었습니다. 최대 전력 소비 테스트를 위해 Furmark를 사용하여 하드웨어에 스트레스를 가했습니다. 전력 소비는 PCIe 슬롯과 12V 전원 공급 장치가 제공하는 전력량을 모니터링하는 NVIDIA의 PACT 도구를 사용하여 측정되었습니다.

온도 측면에서 RTX 5000은 78.5°C로 최고치를 기록했으며 Omniverse 3D 렌더링은 75.9°C에 도달했고 DaVinci Resolve 18의 8K 비디오 출력은 63°C에 불과한 더 낮은 온도를 보여주었습니다. 소프트웨어는 GPU의 기본 온도 제한이 84°C로 설정되어 있음을 나타냅니다.

총 보드 전력(TBP) 소비의 경우 Furmark 스트레스 테스트에서 최대 평균 전력 소비가 250W인 것으로 나타났습니다. Omniverse 3D 렌더링은 237.5W의 전력 사용량을 유지한 반면 DaVinci Resolve 18의 8K 비디오 출력에는 131.9W의 전력만 필요했습니다.

GPU 온도 테스트.
GPU 전력 소비 테스트.

요약

AD102 코어, 100개의 스트리밍 멀티프로세서(SM), 32GB GDDR6 ECC 메모리 및 250W 전력 소비를 갖춘 RTX 5000 전문 그래픽 카드는 다양한 애플리케이션에서 뛰어난 성능을 보여줍니다. DaVinci Resolve 18의 8K AV1 비디오 출력, Omniverse Creator의 실시간 레이 트레이싱 UHD 시뮬레이션, Stable Diffusion의 생성 AI 이미지 추론과 같은 작업에서 탁월한 성능을 발휘합니다.

주력 제품인 RTX 6000보다 더 저렴하고 전력 소비도 낮은 RTX 5000은 전문가에게 매력적인 선택을 제공합니다. 카드의 적합성은 프로젝트별 VRAM 요구 사항과 다중 카드 구성에 따라 다릅니다. 26.7cm 길이, 2슬롯 크기, 송풍 팬 설계, 250W 전력 소비로 인해 많은 워크스테이션과 서버에서 쉽게 업그레이드할 수 있습니다.

NVIDIA는 GPU 가상화, 모자이크, RTX 데스크탑 관리자 및 NVIDIA가 개발한 SDK 도구를 포함하여 전문 사용자를 위한 포괄적인 소프트웨어 및 하드웨어 에코시스템을 제공합니다. 이러한 통합은 AI, 데이터 과학, 데이터 센터, 클라우드, 디자인, 시뮬레이션, 로봇공학, 고성능 컴퓨팅, 자율주행차 등 다양한 분야에 걸쳐 GPU 가속을 통해 산업별 과제에 대한 솔루션을 지원합니다.

마지막으로, NVIDIA의 전문 그래픽 카드는 Leadtek Technology의 탁월한 애프터 서비스를 통해 지원됩니다. 여기에는 방문 서비스와 무료 고객 서비스 핫라인 '0800-600-206'을 포함한 3년 보증이 포함되어 전문 사용자에게 가장 안정적이고 안정적인 창의적 및 컴퓨팅 경험을 제공합니다.

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