开箱测试兼容各种机箱的ZOTAC GAMING GeForce RTX 4070 Twin Edge OC显卡

ZOTAC GAMING GeForce RTX 4070 Twin Edge OC 显卡尺寸纤细,仅 22.5 厘米,适合双槽 PCIe 插槽。它配备了 IceStorm 2.0 冷却系统,具有两个风扇和四个热管,可在游戏过程中保持 70°C 左右。该卡采用PCIe 8-Pin供电接口,无需更换电源,是一种经济高效的选择。其紧凑的冷却模块使其成为 ITX 机箱的最佳选择和经济实惠的选择。

ZOTAC GAMING GeForce RTX 4070 Twin Edge OC 详细规格:

  • GPU:NVIDIA GeForce RTX 4070
  • PCI Express: 4.0 x16
  • CUDA 核心:5888
  • 张量核心:184
  • RT核心:46
  • GPU时钟:提升至2490 MHz
  • 内存:12GB GDDR6X
  • 内存时钟速度:21 Gbps
  • 内存接口:192位
  • 尺寸:225.5 x 123.2 x 40.1 毫米
  • 槽位要求:2.2槽位
  • 供电接口:1x PCIe 8-Pin
  • 推荐功率:600W
  • DirectX 支持:12 Ultimate
  • OpenGL支持:4.6
  • 输出:1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 1.4a
  • 最大显示数量:4

短小精悍的ZOTAC RTX 4070 Twin Edge OC拆箱

抛开被误称为RTX 4070Ti的RTX 4080 12GB,NVIDIA最初规划的正版RTX 4070来了!今天,我们推出 ZOTAC 的 GeForce RTX 4070 Twin Edge OC 显卡,与 NVIDIA 在 RTX 4070 显卡变体中建议的建议零售价相比,它是一个更实惠的选择。

这款紧凑型双风扇 RTX 4070 Twin Edge OC 体现了 NVIDIA 的 Ada Lovelace 架构。作为第四个显卡核心:GeForce RTX 4070,它配备了第三代光线追踪核心(RT Core)、第四代 Tensor Core 和 DLSS 3 AI 帧加速技术等功能。它还引领了 NVIDIA RTX 40 系列显卡小型化的潮流!

因为是小体积显卡,所以盒子也缩小了!
盒子背面的功能。

RTX 4070 Twin Edge OC 是一款 ZOTAC 型号,在台湾市场的售价与 NVIDIA 的建议零售价持平,目前售价为新台币 18,990 元。与早期的 RTX 4080/4070 Ti 相比,这个价格点要便宜得多,因此更容易被消费者接受。

万众期待的首款适合ITX用户、没有笨重设计的NVIDIA RTX 40系列显卡终于来了。尺寸为 225.5 x 123.2 x 40.1mm,紧凑的外形不会影响长度或宽度,确保与 ITX 机箱的出色兼容性。尽管尺寸较小,但由两个Ø9cm风扇和四个复合热管组成的IceStorm 2.0冷却系统仍然提供了足够的散热性能,显示出它的高效和紧凑。

小尺寸双风扇,长宽高仅为225.5 x 123.2 x 40.1 mm,ITX玩家选 1。
IceStorm 2.0散热模块有两个Ø9cm直径的风扇直接吹散热片。

ZOTAC RTX 4070 Twin Edge OC 的纤薄外形,仅占用 4 厘米厚的双槽 PCIe 插槽,对于需要多个 PCIe 设备的用户来说是一个福音。通过仅消耗 2.2 个 PCIe 插槽空间,它可以确保主板上的其他 PCIe 插槽仍可用于安装音效卡、采集卡等其他组件,而不会因靠近显卡的冷却模块而影响气流。

该卡通过 PCIe 8 针插槽供电,标志着 NVIDIA 首次在 RTX 40 系列显卡中使用这种较旧的电源插槽型号。此功能对于预算紧张的玩家特别有利。如果他们无法升级支持 12VHPWR 电缆的电源,他们可以继续使用 RTX 4070 Twin Edge OC 的现有电源。

双槽厚度对多次扩展需求更加友好。
显卡采用PCIe单8针插槽供电。

ZOTAC RTX 4070 Twin Edge OC 在 PCB 背面采用加固背板,增强其物理强度。不过,考虑到它配备了双风扇散热模块,而且重量也不算太重,用户不必过分担心潜在的显卡弯曲问题。

显卡金属加固背板,浮雕ZOTAC渐变标志。

ZOTAC RTX 4070 Twin Edge OC 配备四个显示输出接口,具体为 3x DisplayPort 1.4a 和 1x HDMI 2.1a。这允许最多四个屏幕显示输出,最高分辨率支持 240Hz 的 4K 和 60Hz 的 8K。

四个屏口提供金手指和防尘保护盖
3x DP 1.4a、1x HDMI 2.1a、2.2_Slot安装空间、双槽显卡挡板。

拆解显卡可以看出,索泰RTX 4070 Twin Edge OC采用了紧凑的PCB设计。冷却系统 IceStorm 2.0 由四个热管和镀镍表面的均热板组成。这些组件可有效散发 AD104-250-A1 RTX 4070 核心产生的热量。此外,还利用导热垫帮助 6 个 Micron D8BZC 显卡内存散热。

显示卡拆解.
短版PCB设置。
AD104-250-A1显卡核心和美光12GB GDDR6X显存存储颗粒。
镀镍四热管和哑光均热板

ZOTAC RTX 4070 Twin Edge OC 显卡具有 SPECTRA 2.0 RGB 灯效,主要集中在位于边框附近的 ZOTAC GAMING 徽标。用户可以使用 ZOTAC GAMING FireStorm 软件对显卡的灯光效果进行个性化和定制。

SPECTRA 2.0 RGB ZOTAC GAMING标志。

ZOTAC GAMING FireStorm显卡专用软件

ZOTAC 开发了专为 NVIDIA RTX 40 显卡量身定制的 GAMING FireStorm 软件专用版本。该软件提供了一系列专为 ZOTAC GAMING 显卡设计的功能和设置。除了提供显卡信息并允许用户调整超频参数外,它还提供显卡风扇曲线定制和灯效设置等功能。用户可以通过GAMING FireStorm软件方便地访问和使用这些功能。

显示卡信息监控视图.
风扇速度设置,AUTO包含风扇智能停止功能。
显示显卡风扇曲线。
显示卡设置微调页面。玩家可以手动调整超频参数。
新手或者不熟悉的懒玩家也可以使用OC SCANNER让软件帮你超频。
显示卡片灯效设置.

显卡专业创作与渲染测试

专业测试共使用了八种不同的软件程序,包括OctaneBench 2020.1.5、Indigo Bench、Blender Benchmark、SPECviewperf 2020 v3.1、Superposition 2017、UL Procyon benchmark、Vray5和Geekbench 6。这些软件涵盖了渲染、视频剪辑转换等各个领域,提供基准测试供参考。

测试平台由Intel Core i9 13900K处理器、映泰Z790 VALKYRIE主板、双通道T-FORCE DELTA RGB DDR5 6200 MT/s 16GBx2内存组成。测试的重点是开箱的主角索泰RTX 4070 Twin Edge OC显卡。

主板BIOS版本为Z79AC208,在BIOS中启用了XMP 3.0和可调整BAR。为了满足专业多媒体使用场景,显卡使用了NVIDIA Studio驱动版本531.61进行专业软件测试。对于面向游戏的测试,使用了 GeForce Game Ready 驱动程序版本 531.61。

测试平台:

  • 处理器:Intel Core i9 13900K
  • CPU散热器:VALKYRIE C480-RGB
  • 主板:映泰 Z790 VALKYRIE (Z79AC208)
  • 内存:T-FORCE DELTA RGB DDR5 6200 MT/s 16GBx2
  • 显卡:ZOTAC GAMING GeForce RTX 4070 Twin Edge OC
  • 操作系统:Windows 11专业版22H2
  • 系统盘:CORSAIR MP600 PRO 1TB Gen4x4 PCIe SSD
  • 游戏盘:技嘉AORUS NVMe Gen4 SSD 2TB
  • 电源:全汉Hydro G PRO ATX3.0 (PCIe5.0) 850W
  • 显卡驱动程序:专业测试 – NVIDIA Studio 531.61 / 游戏测试 – GeForce Game Ready 531.61

据GPU-Z透露,ZOTAC GAMING GeForce RTX 4070 Twin Edge OC显卡规格包括5nm工艺(4N FinFET)AD104核心,拥有5888个CUDA核心。显卡拥有 12288MB GDDR6X (Micron) 192 位显存,GPU 默认时钟频率为 1920 MHz,升压时钟为 2490 MHz。

GPU-Z.

OctaneBench 2020.1.5 是基于 OctaneRender GPU 渲染引擎构建的基准测试。它允许用户比较不同显卡的渲染性能。从 OctaneRender 2020.1.1 版本开始,引入了光线追踪效果,支持在 OctaneBench 2020.1 中利用 NVIDIA RTX 系列显卡进行 RTX 加速。该功能可以让用户评估RTX系列显卡在光线追踪渲染任务中提供的性能提升。在本次特殊测试中,索泰 RTX 4070 Twin Edge OC 显卡取得了 654.51 分的成绩。

OctaneBench 2020.1.5.

Indigo Bench 是一款免费的测试软件,使用 Indigo 4 渲染引擎。它利用 OpenCL 架构支持各种显卡和处理器(包括 NVIDIA、AMD 和 Intel)的渲染性能测试。该测试涉及渲染两个示例场景:一间卧室和一辆跑车。渲染完成时间以等级为单位衡量,得分为18.157/48.027(M样本/秒)。该基准测试提供了对 ZOTAC RTX 4070 Twin Edge OC 显卡渲染能力的深入了解。

靛蓝长凳

Blender Benchmark Launcher 3.5.0 是 3D 图形软件 Blender 提供的免费基准测试软件。该软件允许用户在 CPU 或 GPU 上执行基准测试。基准测试过程包括三个不同的场景:“怪物”、“垃圾店”和“教室”。这些场景评估系统在各种计算负载下的性能,并在运行 Blender 相关任务时提供有关 CPU 和 GPU 功能的宝贵见解。

Blender 基准启动器 3.5.0.

SPECviewperf 2020 v3.1是一款基准测试软件,专注于测试不同工作领域使用的各种专业应用程序的3D图形性能和渲染能力。该软件采用OpenGL和DirectX API进行模拟测试,提供对系统图形性能的准确评估。测试涵盖一系列软件应用程序,包括 3ds Max、CATIA、Creo、Energy、Maya、Medical、snx、SolidWorks 等。该基准测试在3840×2160的4K分辨率下进行,确保在不同专业软件上对系统性能进行全面评估。

SPECviewperf 2020 v3.1.

Superposition 2017是一款利用UNIGINE 2引擎测试图形性能的基准测试软件。UNIGINE 引擎通常用于模拟器、跨平台游戏、VR 体验和 3D 建筑软件的开发。它支持各种图形 API,包括 OpenGL 4、Vulkan 和 DirectX 12。

Superposition 2017 为基准测试提供了不同的 API 选项,DirectX 就是其中之一。该软件允许用户选择4K和8K的图像质量设置进行基准测试。在4K基准测试中,其平均每秒帧数(AVG FPS)达到了13516点,相当于101.09 FPS。在8K基准测试中,它获得了5182点的AVG FPS,换算成38.76 FPS。这些分数提供了使用 Superposition 2017 测试的系统图形性能的衡量标准。

叠加2017基准,DirectX,3840 x 2160 4K。
叠加2017基准,DirectX,7680 x 4320 8K。

UL Procyon 使用两个基准来评估性能:用于视频编辑的视频编辑基准和用于图像编辑的照片编辑基准。两个基准测试均采用 Adob​​e 软件进行测试。

视频编辑基准测试重点关注Adobe Premiere Pro,为媒体专业人士提供标准化参考。在此基准测试中,导入并编辑了两个视频文件,并应用了调整和特效。测试然后使用H.264(Youtube 1080P)和H.265(4K)格式测量输出性能,以获得总体得分。

照片编辑基准由两个部分组成。首先,它涉及将数字负片 (DNG) 文件导入 Adob​​e Lightroom Classic 并测试裁剪、拉伸和修改等任务。其次,使用Adobe Photoshop对图像应用多个图层和效果,然后导出结果以获得图像修饰和批处理性能的分数。

UL Procyon Video Editing Benchmark 视频编辑得分为 9607.
UL Procyon 照片编辑基准照片编辑得分为 10535。

V-Ray 5是Chaos Group开发的一款渲染软件,其中包含一个名为V-Ray Benchmark的测试软件。该软件旨在使用 V-Ray 引擎评估 CPU 和 GPU 的渲染速度。V-Ray GPU CUDA 项目允许同时组合 CPU 和 GPU 渲染,但也可以进行单独的测试。V-Ray GPU RTX项目专门支持NVIDIA RTX系列显卡进行光线追踪渲染测试,利用它们在这方面的能力。

V-Ray 5 GPU CUDA项目仅显卡渲染就获得了1803分
支持光线追踪显卡的V-Ray GPU RTX项目得分2617分。

Geekbench 6是一款基准测试软件,提供内置CPU和GPU基准测试。Geekbench 6 GPU计算基准项目专门用于评估显卡在图像处理、渲染和机器学习(ML)等各种场景下的专业工作性能。

在基准测试期间,执行了一系列深度学习工作负载和任务,包括背景模糊、人脸检测、图像编辑、水平检测、边缘检测、高斯模糊、图像合成、特征匹配、立体匹配和示例物理。这些测试共同构成了获得的总分。

Geekbench 6中的GPU API选项允许用户在OpenCL和Vulkan之间进行选择来进行GPU计算基准测试,从而可以灵活地使用不同的编程接口评估显卡的性能。

Geekbench 6 GPU计算基准OpenCL得分162583分。
Geekbench 6 GPU 计算基准 Vulkan 得分为 79867 分。

3DMark跑分测试

测试显卡时使用了3DMark软件,该软件是目前评估游戏性能最可靠的基准之一。测试使用 GeForce Game Ready 531.61 驱动程序版本进行,并启用了 XMP 3.0 和可调整大小的 BAR。

3DMark Fire Strike 采用 DirectX 11 GPU API,由两项测试组成:物理测试以及 CPU 和 GPU 组合测试。这些测试评估不同图像质量设置下的游戏性能,包括 1080p、Extreme 1440p 和 Ultra 2160p。

得到的结果如下:

  • Fire Strike (1080p):总分/显卡分 – 38652/43886
  • Fire Strike Extreme (1440p):总分/显卡分数 – 21088/21182
  • Fire Strike Ultra (2160p):总分/显卡分数 – 10514/10126

这些分数提供了在相应 3DMark Fire Strike 测试中不同图像质量设置下显卡性能的评估。

DirectX11 火力打击.
DirectX11 Fire Strike Extreme.
DirectX11 Fire Strike Ultra.

3DMark Time Spy 是一项利用 DirectX 12 GPU API 的基准测试,专门用于评估面向游戏的性能。它包括 2K 分辨率 1440p 的测试,以及要求更高的 4K 分辨率 2160p 的测试,称为 Time Spy Extreme。

Time Spy benchmark得到的结果如下:

  • 时光间谍(1440p):总分/显卡分 – 18557/17872

Time Spy Extreme基准测试得到的结果如下:

  • Time Spy Extreme (2160p):总分/显卡分 – 9040/8536

这些分数反映了显卡在各自的 Time Spy 测试中的性能,表明了其在不同分辨率下的游戏能力。

DirectX 12 时间间谍
DirectX 12 时间间谍极限。

3DMark 中的 Port Royal 测试旨在使用 DirectX 12 DXR API 评估实时光线追踪性能。它将实时光线追踪和DLSS(深度学习超级采样)技术纳入基准测试中,对显卡处理光线追踪渲染的能力进行全面评估。

Port Royal 测试在 2K 图像质量设置下进行,被认为是第一个专门针对游戏玩家衡量实时光线追踪性能的基准测试。该显卡在Port Royal测试总结点中获得了11112分,表明其处理实时光线追踪任务的熟练程度。

皇家港口.

Speed Way是使用最新的DirectX 12 Ultimate API开发的基准测试。它利用 DirectX Raytracing tier 1.1 来整合实时光线追踪技术,例如全局照明和光线追踪反射。此外,它还利用网格着色器等技术来增强性能。Speed Way 是评估光线追踪游戏性能的尖端基准。

在Speed Way基准测试中,该显卡取得了4437分的成绩。该分数反映了显卡在处理实时光线追踪和基准测试中实现的其他先进技术方面的性能和能力。

速途.

3DMark DLSS(深度学习超级采样)功能测试允许用户通过打开和关闭 DLSS 设置来评估 NVIDIA DLSS 技术提供的帧速率改进。该测试提供了使用 DLSS 3、DLSS 2 或 DLSS 1 运行 NVIDIA DLSS 功能测试的选项。但是,需要注意的是,只有最新的 NVIDIA RTX 40 系列显卡支持 DLSS 3 项目。

基准测试提供了四种分辨率的比较:1080p、1440p、4K 和 8K(仅限 DLSS 2/DLSS 3)。测试过程遵循与 Port Royal 基准相同的方法,进行两次测试以获得结果。对于 1080p、1440p 和 4K 图像质量设置,用户可以在 DLSS 质量和 DLSS 性能模式之间进行选择。8K 图像质量设置还提供超性能模式。

根据笔者的使用情况,2K、4K画质设置采用性能模式,8K画质设置采用超性能模式。该基准测试提供了帧速率 (FPS) 图表,展示了显卡支持的三个 DLSS 版本中针对不同图像质量设置打开和关闭 DLSS 时的性能差异。

3DMark DLSS功能测试:DLSS 1、DLSS 2、DLSS 3_开/关帧率(FPS)图表。

三FPS电竞游戏测试

在FPS电竞测试中,选择了《守望先锋2》、《彩虹六号:围攻》、《Apex英雄》三款标志性游戏进行实际测试。在这些游戏中,只有《彩虹六号:围攻》具有内置基准测试。《守望先锋2》的测试是在训练场上用士兵76进行连续射击,而《Apex英雄》则采用了更为苛刻的测试方式,反复使用直布罗陀的终极能力“防御轰炸”长达100秒,以模拟最强性能-密集场景。

测试期间,使用软件收集帧速率并记录为平均 (AVG) FPS 和 1% Low FPS。游戏以 2K (1440p) 和 4K (2160p) 分辨率进行,纹理和特效设置为最高设置。大多数2K和4K画质的电竞游戏都可以轻松达到每秒144帧以上的帧率。唯一的例外是“Apex Legends”,在“Defective Bombing”最苛刻的时刻,其帧数有时会低于 144 帧。

九款AAA大作游戏测试

在AAA游戏测试中,笔者重点评测了几款知名游戏的画面表现和剧情/故事体验,包括《霍格沃茨遗产》、《巫师3:狂猎》、《赛博朋克2077》 、《看门狗:军团》、《孤岛惊魂 6》、《战神》、《荒野大镖客 2》、《地平线零之曙光》和《刺客信条:英灵殿》。

考虑到大多数玩家在玩 AAA 级大作时优先考虑的是视觉上令人惊叹的图形而不是实现最高帧速率,因此作者选择将游戏内纹理和特效选项设置为“最高”设置。对于支持 NVIDIA DLSS 技术的九款游戏中的大多数,作者选择了“质量”或“图像质量”预设,以提高帧速率,同时保持最佳的视觉保真度。使用软件收集帧速率测量结果,包括平均 (AVG) FPS 和 1% 低 FPS,以提供全面的性能见解。

测试了五款光线追踪游戏

NVIDIA RTX 40系列显卡搭载了第三代RT Core,与之前的RTX 30系列相比,光线追踪性能得到了提升。在光线追踪DXR(DirectX Raytracing)游戏测试中,选择了五款游戏:《霍格沃茨遗产》、《巫师3:狂猎》、《赛博朋克2077》、《看门狗:军团》和《孤岛惊魂6》。

测试过程中,将屏幕特效和光线追踪设置设为“最高”选项,充分利用图形能力。此外,还选择了DLSS 3画质模式,以确保高质量的视觉效果。此外,AMD FSR(FidelityFX 超分辨率)被设置为非常高质量的模式,以评估其对这些游戏中的性能和图像质量的影响。

除了前面提到的五款光线追踪游戏外,作者还收录了NVIDIA提供的《Enemies》Demo测试文件,以3840×2160的4K分辨率进行测试。《敌人》是一款使用3D游戏引擎Unity开发的新一代技术演示demo。该演示的测试版支持实时光线追踪和 NVIDIA DLSS 3,并以 4K 分辨率运行。

为了提供全面的评估,测试涉及在2160p测试​​项目中打开和关闭DLSS 3。这使得玩家可以观察启用 DLSS 3 对 Unity 引擎以 4K 质量渲染的帧数的影响。该测试为通过在实时光线追踪场景中实施 DLSS 3 实现的性能和视觉改进提供了宝贵的见解。

显卡温度及功耗测试

在测试过程中,显卡安装在裸露的测试平台上,该测试平台位于温度控制在24°C的房间内。为了测量显卡的温度和功耗,笔者使用了《赛博朋克2077》、《Time Spy》和《Furmark》等游戏。

采用HWiFO64进行数据采集,记录GPU最高温度和GPU显存结温。显卡的功耗使用 NVIDIA PACT 进行测量,可提供准确的功耗读数,精度高达千分之一瓦。

《赛博朋克2077》游戏过程中,显卡GPU温度达到70.4℃,峰值功耗229W。在使用Furmark的高负载模拟测试中,GPU温度可以攀升至72.8°C,而功耗仍保持在228W。

这些温度和功耗测量可让您深入了解显卡在真实游戏场景和高负载模拟下的性能。

摘要

ZOTAC RTX 4070 Twin Edge OC 显卡能够在 4K 分辨率的大多数 AAA 游戏中以每秒 60 帧的速度提供流畅的游戏体验。不过,只有《霍格沃茨遗产》和《孤岛惊魂6》在启用实时光线追踪的情况下才能达到这个帧率。为了在 4K 光线追踪游戏中实现一致的 60 fps,玩家可能需要调整 DLSS 设置、降低图形细节设置,或预期未来的游戏和驱动程序优化。

截至撰写本文时,ZOTAC RTX 4070 Twin Edge OC 的价格与建议零售价一致,范围为 20,990 至 18,990。其IceStorm 2.0散热模块,配备双风扇和四热管,有效保持游戏过程中显卡核心温度在70°C左右。

即使在A4结构的A4H20这样的紧凑型ITX机箱中,轻薄的索泰RTX 4070 Twin Edge OC也能兼容安装。它提供无缝的安装体验和出色的散热性能。此外,用户可以利用现有的电源,无需购买新电源。

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标题: 开箱测试兼容各种机箱的ZOTAC GAMING GeForce RTX 4070 Twin Edge OC显卡

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