创意武功,还有游戏魔法,我是NVIDIA GeForce RTX 4090。NVIDIA新一代Ada Lovelace GPU架构,继首款旗舰卡之后正式推出,不仅工艺升级,主频飙升,还有Tensor Core和RT Core的升级,以及新一代DLSS 3的AI补帧技术开启GPU加速时代,同时拥有AV1双编码引擎,不仅满足游戏玩家4K 100帧的梦想,同时也是3D渲染、创作、模拟和计算方面的专家。让我们从架构、规格和性能的角度来审视一下新一代的卡。升级体验。
遇见新一代旗舰卡Ada Lovelace,NVIDIA GeForce RTX 4090
NVIDIA新一代Ada Lovelace微架构RTX 40系列首款旗舰GeForce RTX 4090将于明天10/12正式发售,售价1599美元。那么GeForce RTX 4080 16GB和12GB两款新卡也将于11月推出,售价分别为1199美元和899美元。
这一代NVIDIA改用台积电4N定制工艺和Ada Lovelace微架构,让GPU拥有更多SM单元,进一步增加CUDA、Tensor Core和RT Core等数量。 TMU和ROP等单元数量的增加,再加上2.5GHz Boost的超高时钟,让RTX 4090以2-4倍的性能超越RTX 3090 Ti。
GeForce RTX 4090 拥有 16,384 个 CUDA 核心、512 个第四代 Tensor 核心和 128 个第三代 RT 核心、2.52 GHz Boost 时钟和 24GB GDDR6X 显存。拥有超疯狂的规格,同时满足专业创作、渲染与旗舰游戏玩家的需求,这款超疯狂的显卡售价为新台币56,990元。
GeForce RTX 4080 有两种规格,RTX 4080 16GB 有 CUDA 9728、Tensor Core 304、RT Core 76、2.51GHz Boost 时钟,NT$ 42,990 起;RTX 4080 12GB 为 CUDA 7680、240 个 Tensor Core、60 个 RT Core、2.61GHz Boost 时钟,新台币 31,990 元起。
以美元定价来看,这一代RTX 4080确实更贵,但根据NVIDIA目前给出的性能基础,RTX 4090比RTX 3090 Ti快2-4倍,而 RTX 4080 比 RTX 3080 Ti 快 2-4 倍。因此,从性能和价格上来说,RTX 4090的性价比肯定要优于RTX 3090 Ti。即使RTX 4080 12GB性能可以与RTX 3090 Ti竞争,这一代RTX 4080的价格也会相应提高。
最后,为什么NVIDIA每一代都能如此疯狂的提升2-4倍的性能?除了工艺改进和时钟飙升之外,更重要的是新架构Ada Lovelace Engine带来的新技术SER、Displaced Micro-Mesh Engine、Opacity Micro map,以及光流加速器和DLSS 3的AI补帧,这就是NVIDIA最狂野的技术实力。
Ada Lovelace:具有进程时钟升级、高级光线追踪和双 AV1 编码的完整核心 AD102 GPU
Ada Lovelace微架构,达到763亿个晶体管,总共有12组GPC,72组TPC和144组SM单元,这意味着总共有18432个CUDA,576个Tensor 核心和 144 个 RT 核心。目前这一代的旗舰RTX 4090仅在128个SM单元以下,这意味着RTX 4090 Ti未来仍有可能超越当前的旗舰产品。
除了改进SM单元之外,Ada还有GDDR6X高速显存、提高AI推理性能的第4代Tensor Core、提高光线追踪质量的第3代RT Core,以及第8代音视频编码器,支持AV1硬件编码。性能较 DLSS 3 提升 2-4 倍。
ADA 第 4 代张量核心
Tensor Core是高性能计算核心,为深度学习训练和推理所需的矩阵计算带来突破性的性能提升。核心针对“矩阵乘法”和“累加数学运算”。设计在AI和HPC的应用中起着非常重要的作用。
与Ampere架构相比,Ada可以带来FP16、BF16、TF32、INT8和INT4 2倍的Tensor TFLOPS性能提升。同时,加入Hopper架构的FP8 Transformer Engine可以提供1.3 PetaFLOPS的Tensor Core性能。
ADA第三代RT核心和新光学跟踪技术第三代RT核心
Ada架构可以带来2倍更快的Ray-Triangle Intersection输出性能(与之前的Ampere相比)。新添加的“ 不透明度微图引擎 ”允许物体拥有微三角形的虚拟网格,可以用来记录物体的不透明状态,有不透明、透明或未知三种状态。
如果光线追踪到不透明表示,则记录并返回“命中”,如果是透明区域,则直接忽略光线追踪,将未知区域交给SM通过程式化的Shader来处理光线的交叉。不透明度微贴图引擎用于评估不透明蒙版,即使用重心坐标报告“射线/三角形”交集的等边三角形蒙版。
通过Opacity Micro map Engine,可以直接进行几何体alpha测试,减轻Shader的alpha计算负担,并且该功能可以让开发者绘制更复杂的形状、半透明物体,例如蕨类植物、栅栏和其他对象,并通过 Ada RT Core 实现高效的光线追踪。
另外,Ada RT Core 增加了一个” 置换的微网格引擎 ”解决日益复杂的几何场景、光线追踪的计算负担以及减少BVH数据所需的内存/存储容量。Displaced Micro-Mesh利用几何空间的相关性,用参考三角形点加上位移方向来表示复杂的几何形状。
这样可以避免光线追踪时产生大量BVH结构,BVH遍历的性能可以更加有效,并且可以利用现有的Micro-Mesh LOD进行渲染光栅化期间的原始几何图形。也就是说,位移微网格引擎可以使用简单的 BVH、基准三角形点和位移方向图创建高度详细的几何光线追踪。
这一代Ada新增了一个“ 着色器执行重新排序 ”(SER)函数,可以动态安排Shader处理光线,以达到更好的执行效益。
简单来说,场景计算光线追踪时,是从主光线开始计算遇到的物体,然后主光线产生的反射和环境扩散会进行第二次光线追踪,但是第二个光线追踪很混乱。这种情况的顺序也导致了第二次光线追踪的Shader性能不佳。
因此,在光线追踪管线中添加Shader Execution Reordering后,可以对第二次光线追踪命中的相同Shader进行重新排序和分组,使得光线追踪Shader有更好的效率。SER 可以提供 2 倍 RT Shader 性能提升,当《赛博朋克 2077》在 Overdrive 模式下运行时,SER 结果有 44% 的性能提升。
DLSS 3与大加速时代的光流加速器
由于游戏拥有丰富的物体、更加复杂的几何体、美丽的世界以及物理逼真的光线追踪等技术堆栈,传统的GPU渲染性能无法跟上当代游戏的需求,因此NVIDIA是首先AI深度学习加速的DLSS技术的发展,也让各个GPU厂商推出了自己的加速技术,正式迎来了GPU加速时代。
RTX 40独有的“DLSS 3”是在DLSS 2的技术基础上,加入了“AI补帧”的概念,也就是光流加速器的功能。Optical Flow是计算机视觉中使用的一种光流方法,用于计算连续图像中每个像素的移动方向和移动量。
DLSS 3技术需要游戏引擎提供:较低分辨率的渲染图像和运动矢量,通过DLSS的深度学习网络推断高分辨率图像,并将图像提供给光流加速器计算每个像素的运动方向和运动量,最后通过Optical Multi Frame Generation生成AI补帧图片。
当游戏开启DLSS 3、Frame Generation并通过Reflex降低延迟时,游戏画面Frame1的1/4像素将被游戏渲染,剩余的3/4会是DLSS超分辨率推导出来的像素,然后转到下一张A图Frame2,这一张是DLSS Frame Generation生成的,所以Frame1 Frame2总共7/8的图片是AI生成的DLSS 3.
DLSS 3 可以通过 AI 补帧提供 2-4 倍的游戏性能提升,同时保持与原生渲染类似的图像质量,但也会增加整体游戏延迟,因此 NVIDIA 强制 DLSS 3包含Reflex技术,通过取消Render Queue让GPU在CPU处理完成后立即接管渲染,实现更低的系统延迟。
因此,DLSS 3结合了AI超分辨率、帧生成和ReFlex等技术,依托第4代Tensor Core、光流加速器以及NVIDIA用来训练AI的超级计算机,满足为下一代游戏玩家提供 4K100fps 的终极性能。
DLSS 3需要Ada的光流加速器硬件来启用Frame Generation以达到期望的性能提升,因此DLSS 3目前是RTX 40系列的独家功能,未来支持DLSS 3的游戏也将与 DLSS 2 兼容,即 GTX 900 及更高版本支持 DLSS 超分辨率和 NVIDIA Reflex。
双AV1音视频编码,11月Portal RTX上线
除了上述升级之外,Ada Lovelace还搭载了双第8代NVENC编码引擎,主要增加了AV1的音视频编码功能。至于解码,第5代NVDEC与Ampere相同。毕竟NVDEC已经完全支持各种音视频解码的能力了。
RTX 40系列搭载双第8代NVENC编码引擎,主要包含AV1音视频编码的功能。这也是未来主流的音视频流编码,具有比H.264更好的信噪比。与码率相比,AV1的图像画面会比H.264编码的效果更好。
双第8代NVENC编码引擎,为了获得2倍的视频输出性能提升,需要DaVinci Resolve、Voukoder等视频编辑软件支持,剑影将支持RTX 40双编码引擎在第一时间。Adobe Premiere Pro 将不得不等待未来的更新。
例如录制8K60图像时,可以使用双编码器,每个编码器负责7680 x 2160的分辨率,以获得更好的性能提升。
除了AV1编码和双编码引擎外,NVIDIA Omniverse还支持全新的DLSS 3技术,以及RTX Remix的神级游戏Mod制作工具。
不过对于玩家来说,经典游戏Portal With RTX将在11月推出免费DLC,支持Vulkan RT兼容GPU,当然最好的体验是使用RTX 40和DLSS 3。
NVIDIA GeForce RTX 4090 Founders Edition显卡开箱/背面是正面经典再增强
继Ada Lovelace卡之后,NVIDIA GeForce RTX 4090创始版,保持了Ampere一代开创的“后为前”和“更少但更好”的全新显卡美学设计。Founders Edition 的 X 框架采用坚固耐用的铝合金框架,并采用阳极氧化表面处理以实现优质表面处理和金色金属表面处理。
边框内部布满散热片,内部为均热板为GPU和VRAM散热,然后通过热量将废热引导至散热片管道。这一代RTX 4090创始版采用了更大的116mm、FDB、7叶双风扇,并将显卡厚度增加至3-Slot,并将显卡长度缩短至30.48cm(12英寸)。
这一代均热板还进行了优化,有显存专用的切口,让均热板与GPU接触更均匀,显存的导热垫减小到1.5 mm,导热效果更好;这一代散热器可支持高达 650W Qmax 冷却能力。
RTX 4090全面更换为PCIe 12 4 Pin(12VHPWR)供电接口,一根线可传输高达600W的功耗,同时也让整条线在使用时更加美观新卡已安装。当然,创始版本还提供了12VHPWR转4根PCIe 6 2pin线。
一般建议至少连接3个PCIe 6 2pin进行转换。如果购买新电源,建议选择符合ATX12 V3.0和EPS12V V2.92规格的新电源。这样你就可以收起丑陋的大炮了,只要一根12VHPWR线就能提供显卡所需的电源。
RTX 4090显示输出提供1个支持VRR、4K120Hz / 8K60Hz HDR的HDMI 2.1a,以及3个支持12位4K240Hz HDR / 12位8K60Hz HDR等输出能力的DisplayPort 1.4a DSC,以及最多可同时连接 4 个屏幕输出。
NVIDIA GeForce RTX 4090创意视频输出、GPU渲染性能测试
本次测试包括Adobe Premiere Pro 2020、DaVinci Resolve 18和Blender等创意测试,游戏分别以2160p、1440p分辨率、全特效、电竞、AAA游戏和灯光追逐性能并添加额外的 DLSS 3 预测试,让玩家充分了解 RTX 4090 为什么强大(这么贵)。
最强显卡是NVIDIA GeForce RTX 3090 Founders Edition。
测试平台
处理器:Intel Core i9-12900K
主板:华擎Z690 PG Velocita
内存:CORSAIR DOMINATOR PLATINUM RGB DDR5 32GBx2 5200MHz
显卡:NVIDIA GeForce RTX 4090 创始版、NVIDIA GeForce RTX 3090 创始版
系统盘:Solidigm P41 Plus 1TB PCIe 4.0 SSD
散热器:华硕 ROG STRIX LC II 280mm
电源:海韵 PRIME PX-1000
操作系统:Windows 11 Pro 21H2 64位,可调整BAR大小
驱动版本:NVIDIA 521.90
GPU-Z 可以查看NVIDIA GeForce RTX 4090信息,4nm工艺的AD102 GPU,16384个渲染CUDA核心,24576 MB GDDR6X(美光)显存,GPU预设时钟为2235 MHz,Boost为2520兆赫。
达芬奇解决方案18 是一款纯GPU加速的视频编辑程序,包括强大的色彩校正和特效功能,并且直接使用CUDA核心计算,使视频剪辑的播放和输出有非常好的性能。Beta 版本包括对 NVIDIA AV1 编码的支持。
本次测试分为两部分。第一个测试项目使用 4K Blackmagic RAW 图像,每个图像都有一个 Wedding_Heavy_Styles 时间线。该视频使用了大量的Resolve效果,例如OFX:光线/发光/素描等,输出了相当高风格的电影类型。
Bride_FaceRefine_Selective_Color 使用 Face Refinement 进行脸部追踪,并用颜色突出主要新娘;50% Retime 和 Optical Flow – Enhanced Better 均使用 Optical Flow 技术将图像速度降低 50%。
SuperScale2x 4K Source 使用 4K ProRES 源视频产生 2x Zoom In 主体的 4K 视频输出;SuperScale4x HD_Source 使用高清 H.264 源视频并使用 Resolve Super Scale 输出 4K 视频。
RTX 4090这部分的表现可以说非常出色,尤其是在光流测试中,节省了近2倍的输出时间,让创作者拥有更快的输出表现。
第二个测试是双NVENC编码的AV1和HEVC编码测试。测试项目是Blender开放电影项目《钢铁之泪》的44秒短片,并有8k Prores442HQ 30FPS和4K Prores422HQ 30FPS视频,可用于测试HEVC、AV1编码的输出性能。
输出设置主要使用NVIDIA编码器,质量:限制为80000 Kb/s,编码配置文件:主要
速率控制:恒定比特率,预设:更快,调谐:高质量,两次通过:禁用和其他输出设置。
在性能方面,RTX 4090在输出4K30时的性能与RTX 3090相差不大,但在处理8K输出时,RTX 4090的双编码引擎将HEVC输出时间加速2倍并且AV1编码的速度也相当快,可见视频编辑软件只要支持RTX 40双编码引擎,就可以实现出色的编码性能增长。
Adobe Premiere Pro 2022 视频编辑软件,采用自主研发的Mercury Playback Engine GPU加速,可以利用GPU的编码引擎加速图像输出速度。测试项目1是公司的1080p60fps开箱视频;BigMix4K 项目使用 3 段 FinalAdjusted_MPE 1920×1080 图像来形成 H.264 和 HEVC 格式输出的 4K 时间线。
(测试的Premiere Pro 2022尚不支持RTX 4090双编码功能。)
在性能方面,RTX 4090 仍然比 RTX 3090 拥有更快的输出速度,但与支持的 DaVinci Resolve 不同,后者可以有惊人的输出时间缩短。因此,本次测试主要提供给大家参考。
搅拌机 是一款跨平台、开源的 3D 创作工具,支持各种 3D 任务:建模、绑定、动画、模拟、渲染、合成和运动跟踪。测试时使用Blender Benchmark 3.3.0测试Demo项目的渲染工作。
Blender Benchmark 3.3.0测试,可以看出RTX 4090在3个场景下每分钟的采样数(效率)大约是RTX 3090的两倍,可见3D创作艾达·洛夫莱斯的力量。
V-Ray 基准 由Chaos Group开发。V-Ray是一款基于物理定律设计的光线渲染软件,该工具可以分别对CPU和GPU的光线追踪渲染图像进行计算测试。
V-Ray 无论是 GPU RTX 还是 CUDA 计算,RTX 4090 以 1.9 倍的 Vpath 数量击败 RTX 3090。
SPECviewperf 2020 是基于专业应用开发的标准绘图性能测试工具,测试各种专业计算机图形软件如3ds Max、Catia、Creo、Energy、Maya、Medical、SNX、SolidWorks等绘图测试和工程模拟。
测试分辨率为1920 x 1080,结果为FPS。这种表现与所使用的工具有关。RTX 4090的性能提升约1~2.9倍,具体取决于测试的程序和情况。
NVIDIA GeForce RTX 4090 – 3DMark 基准性能测试
3DMark Fire Strike 性能测试为主流DirectX 11 API测试场景,分别测试1080p、Extreme 1440p和Ultra 2160p的性能。
RTX 4090 Fire Strike 得分为 54174,而 Ultra Graphics 得分比 RTX 3090 快 2 倍,Extreme 为 1.8 倍,FHD 为 1.6 倍。
3DMark 时间间谍 是使用DirectX 12 API设计的测试场景,同样锁定AAA游戏级别,分别测试1440p和Extreme 2160p的性能。
Time Spy 中 RTX 4090 总分达到 32638 分,分别比 RTX 3090 高 1.8 倍和 1.9 倍。
用于光线追踪测试, 3DMark 皇家港口在AAA游戏场景中加入光线追踪,考验了新一代GPU加速硬件光线追踪的能力。同时,XDR测试是使用DirectX Raytracing API进行的功能测试。
即使没有DLSS,RTX 4090也能拥有相当惊人的光线追踪性能。Port Royal 达到 119 FPS 和 XDR 138 FPS。与RTX 3090相比,还带来了1.95倍和2.44倍的性能提升。
3DMark DLSS 功能测试 可以对DLSS 3和DLSS 2进行性能测试。当设置为3840 x 2160和性能加速时,RTX 4090可以在DLSS 2中获得138 FPS / 2.3x的性能提升。DLSS 3使用AI后生成图像,最高可达 193 FPS / 3.3 倍性能提升。
以后我们会用游戏来衡量DLSS 3的性能。
NVIDIA GeForce RTX 4090 – 4款电竞游戏性能测试
4款电竞游戏:《彩虹六号:围攻》、《英雄联盟》、《APEX英雄》和《CS:GO》等,都是重技巧、团队合作的战术竞技射击和DOTA类型的游戏,所以在游戏画质和细节不高的情况下,游戏FPS也是平均100帧以上。在 2160p、1440p 和特效的最高设置下进行测试。
对于电竞游戏来说,RTX 4090带来的性能提升并不明显。毕竟RTX 3090也能为2160p的电竞游戏提供非常强劲的性能。测试中,只有《彩虹六号:围攻》有明显的性能提升。,其他三个都比较接近。
NVIDIA GeForce RTX 4090 – 11款游戏性能测试
11款AAA游戏的平均表现 ,同样在2160p、1440p下测试,全特效开启,本次测试仅F1使用光追,其余游戏无光追,无DLSS加速,测试GPU实际传统渲染游戏性能。
游戏测试清单包括入门级《F1 2021》、《极限竞速:地平线5》赛车游戏、《古墓丽影:暗影》、电影游戏《死亡搁浅》、《战争机器5》 ”、《全境封锁 2》、《地平线:期待黎明》,以及《无主之地 3》、《刺客信条:维京时代》、《荒野大镖客 2》和《战神》等注重性能的测试。
RTX 4090在2160p和AAA游戏中都有相当不错的性能提升,11款游戏平均帧率达到148 FPS,相比RTX 3090的平均可实现平均约1.7倍的性能提升89 FPS。
但在1440p分辨率下,RTX 4090平均200 FPS,RTX 3090平均143 FPS,约1.4倍性能提升。
可见,在主打2160p分辨率下,RTX 4090在不依赖DLSS加速的情况下,可以为玩家带来1.7倍左右的性能提升。如果用百分比表示的话,平均性能提升66%。
NVIDIA GeForce RTX 4090 – 测试了 9 款光线追踪游戏
9款光线追踪DXR游戏 进行了测试,使用了最流行的《骑士2077》、《控制》、《看门狗:自由军团》、《惊悚片:流放》、《漫威蜘蛛侠重制版》、《漫威《星际穿越》、《幽灵线:东京》、《极地嚎叫6》和《邪城村》等游戏进行测试。测试2160P、1440p分辨率,除了特效/光追最高设置外,还会开启DLSS加速,详细设置请参考图表。
RTX 4090在《电御客2077》的DLSS 2加速下可以达到平均110 FPS,远高于RTX 3090的平均60 FPS;同样在《控制》、《幽灵线:东京》等光追游戏中,也能感受到RTX 4090带来的强大光追游戏性能升级。
RTX 4090在2160p和9个光追游戏测试下平均可以达到132.3 FPS。与RTX 3090相比,其平均帧率为82 FPS。光追游戏性能提升约1.6倍,平均提升65%。
对于1440p,RTX 4090平均169 FPS,RTX 3090平均119.8 FPS,约1.4倍,性能提升41%。
GeForce RTX 4090 – DLSS 3 性能测试
测试期间,NVIDIA提供了预发布测试版本,主要是为了让媒体一睹DLSS 3带来的性能提升。测试的游戏包括《微软模拟飞行》、《瘟疫传说》: 《安魂曲》、虚幻引擎 5:Lyra、F1® 22、Unity Enemies、Traitor 2077 和 Justice Online”,它们使用 2160p 分辨率和最高的光跟踪设置。
在DLSS 3游戏设置中,会有明确的“超分辨率”和“帧生成”选项。必须同时启用这两个功能才能使用DLSS 3技术,而RTX 30 / 20系列的播放器只能启用。超分辨率功能,帧生成将不会启用。
RTX 4090通过DLSS 3加速,《电宇人客2077》的性能可实现平均140 FPS约3.5倍的性能提升;而Unity引擎发布的《敌人》电影动画也可以在实时光线追踪渲染下使用DLSS 3来实现。103 FPS 约 3.68 倍性能提升。
在DLSS 3 Performance设置下,RTX 4090可以实现约1.9x~4.7x倍的性能提升,平均约为2.95x倍,这也符合NVIDIA 发布时的 2-4 倍。
不过还需要等待游戏支持DLSS 3技术才能让RTX 40系列的玩家受益,不过RTX 4090初步开发了DLSS 3的支持,什么时候未来中端、入门级RTX 4060问世,玩家将能够获得更好的游戏加速性能提升。
NVIDIA GeForce RTX 4090功耗及温度测量
显卡的功耗和温度测试,使用Time Spy Stress测试和《电动骑士2077》进行测试。功耗是使用NVIDIA提供的PACT工具测量的,该工具可以监控PCIe插槽和电源12V提供的瓦数。
显卡温度方面,RTX 4090创始版在压力测试中最高温度保持在67.8℃,2077游戏时温度小幅降低了65℃,而对比RTX 3090创始版改变了导热垫,所以温度表现相当。
在显卡TBP功耗测试中,在Time Spy Stress测试中,RTX 4090取得了平均功耗390W、瞬时最大462W的成绩,而2077游戏平均功耗为功耗358W,瞬时功耗398W。
RTX 4090可以使用Furmark Xtreme烧机达到平均功耗458W,这也是NVIDIA预设的功耗上限。品牌卡带超频的话也应该在500W左右,除非使用两个12VHPWR电源。
总结
NVIDIA GeForce RTX 4090再次以实力超越前辈,让DaVinci Resolve 18在双NVENC加速下拥有更快的视频输出性能,以及支持新一代AV1编码功能,这将成为RTX 40系列的标配,而3D创作性能Blender和V-Ray都有近2倍的性能升级,这无疑是最强的创作武器。
游戏性能方面,再次称霸2160p和4K AAA以及光追游戏的性能。AAA级游戏平均升级1.7倍,轻追游戏平均升级1.6倍。如果DLSS 3普及AI补帧,可以带来平均2.95倍的加速。,满足玩家4K100fps 100帧的梦想,无疑是外挂级游戏法宝。
DLSS 3目前最多支持35款游戏(包括程序),但每款游戏的发布和更新时间都不同,因此新技术的普及还需要一段时间。
这一代有近2倍的性能提升,可以预见未来RTX 4080的性能依然光明,但随着相对2倍的性能提升,RTX的价格也随之下降4090比RTX 3090性价比更高,但RTX 4080的价格也会相应上涨。在这种情况下,玩家需要多少预算才能追求这种极致的性能呢?尤其是未来主流的RTX 4060能否满足玩家的期待以及价格的甜头,就看NVIDIA如何算计了。
RTX 4090将于10/12明天晚上9点开售。台湾建议售价新台币56,990元起。至于台湾是否会发售创始版,则交由NVIDIA台湾自行公布;至于RTX 4080则要等到11月份了。预计明年应该会有RTX 40笔记本GPU,不过首发旗舰的售价应该会相当高。对游戏笔记本电脑感兴趣的玩家可以关注明年CES的消息。
4K 100fps不是梦,因为我是NVIDIA GeForce RTX 4090。
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标题: 我的4K 100帧!NVIDIA GeForce RTX 4090 显卡测试报告