エレガントでありながら控えめなブラック ゴールド ASUS ProArt GeForce RTX 4080 16GB OC 高品質グラフィックス カードの開封テスト

ASUS ProArt GeForce RTX 4080 16GB OC グラフィックス カードは、控えめでありながらエレガントなデザインで際立っており、Ø9 cm 軸流ファン 3 基、ヒート パイプ 6 本、長さ 300 mm の 2.5 スロット冷却モジュールを備えています。 。NVIDIA の Ada Lovelace アーキテクチャを利用したこの RTX 4080 コアは、プロフェッショナルなマルチメディアの要求に簡単に応えます。ゲームの分野でも優れた性能を発揮し、4K リアルタイム レイ トレーシング テストで 99.4 fps という優れた平均スコアを達成しました。仕事でも遊びでも、このグラフィックス カードは非常に効率的で、見た目も美しいです。

ASUS ProArt GeForce RTX 4080 16GB OC グラフィックス カードの詳細な仕様は次のとおりです:

  • グラフィックスコア: NVIDIA GeForce RTX 4080
  • バス構成: PCI Express 4.0 x16
  • メモリ仕様: 16GB GDDR6X
  • メモリークロック: 22.4Gbps
  • メモリインターフェース: 256ビット
  • CUDA コア: 9728
  • Tensor コア: 304
  • RT コア: 76
  • GPUクロック: 2625 MHz のオーバークロック モード / 2595 MHz のデフォルト モード (ブースト)
  • 表示出力: HDMI 2.1a x 1、DisplayPort 1.4a x 3
  • マルチスクリーン出力最大値: 4
  • 寸法: 300 x 120 x 50 mm
  • 推奨パワー: 750W
  • 電源インターフェース: 1x 12VHPWR 16ピン
  • スロット占有率: 2.5スロット

このハードウェア セットアップは、プロのアプリケーションとハイエンドのゲーム体験の両方に強力で多用途のソリューションを提供します。

ブラックゴールドの高品質な外観 ASUS ProArt GeForce RTX 4080 16GB OC グラフィックス カード 箱から出して使用可能

ASUS は、クリエイティブなプロフェッショナル向けにカスタマイズされた、洗練された控えめな ProArt シリーズを発表します。ROGシリーズのダイナミックな美学や、ミリタリー風の頑丈なTUFデザインとは異なり、ProArtはゴールドのアクセントで強調された落ち着いた黒のパレットを採用しています。デザインは洗練されていますが、パフォーマンスが損なわれることはありません。

ASUS ProArt GeForce RTX 4080 16GB OC は、コンパクトさ、パワー、イノベーションという 3 つの中心原則を念頭に置いて作られています。冷却モジュールはわずか 2.5 スロットに合理化されており、信頼性の高い静かな冷却効果を損なうことなく簡単に取り付けられます。NVIDIA の Ada Lovelace アーキテクチャの能力を備えたこのグラフィックス カードは、304 個の第 4 世代 Tensor コアと 76 個の第 3 世代 RT コアを誇ります。オーバークロック モードでは、GPU を標準の 2595 MHz から 2625 MHz にブーストできます。これを補完するのが 256 ビット 16GB GDDR6X グラフィックス メモリで、ProArt シリーズのスタイルと内容の融合を強調しています。

ボックス内の外観は ProArt フォントでデザインされています。
製品の特徴は箱の裏に記載されています。
クリエイターシリーズが大集合。
ProArt RTX 4080、ProArt Z790-CREATOR WIFI、T-CREATE EXPERT DDR5。

ASUS ProArt GeForce RTX 4080 16GB OC グラフィックス カードは、黒を原色としてダークゴールドのフォント印刷がアクセントになった洗練されたデザインを採用し、全体的に洗練された外観を与えています。300 x 120 x 50 mm のカードの厚さは、2.5 スロット内に収まるように圧縮されています。これにより、市場にある他のより大型の RTX 4080 グラフィックス カードとは区別されます。比較的コンパクトな 30 cm の長さと 2.5 スロットの厚さは、特に小型のコンピュータ ケースやスペースが限られているコンピュータ ケースに大きな利点をもたらし、さまざまなセットアップに適した選択肢となっています。

ディスプレイカードは長さ 300 mm、幅 120 mm です。
厚さ 50 mm の場合、2.5 スロット PCIe の取り付けスペースが使用されます。
金属強化バックプレーンを搭載し、バックプレーンの端にはO字型の放熱設計が施されています。
PRO メタルフレームデザイン。

ASUS ProArt GeForce RTX 4080 16GB OC グラフィックス カードの冷却システムは、3 つのØ9 cm ダブルボール軸流ファンで構成されており、パフォーマンスを最適化する革新的な設計を選択して設計されています。中央のファンは時計回りに回転し、他の 2 つのファンは反時計回りに回転します。この独自の構成により、空気の乱流が最小限に抑えられ、空気の流れが促進されます。

0dB機能は騒音低減に寄与する追加機能です。グラフィックス カードの温度が 50°C を下回ると、ファンの動作が停止し、実質的に静かな体験が得られます。温度が 55°C を超えると、ファンが自動的に再起動します。この応答性の高いシステムにより、静かな低負荷エクスペリエンスが可能になり、効率性と静かな動作の両方が提供されます。

Ø9 cm ダブルボール軸流ファン 3 台で構成される 3 ファン冷却モジュール。
風向表示。

ASUS ProArt GeForce RTX 4080 16GB OC には 12 4 ピン 12VHPWR 接続が必要で、公式推奨では 750W 以上の電源と組み合わせることが推奨されています。12VHPWR ケーブルをネイティブにサポートする電源をまだ入手していない人のために、グラフィックス カード パッケージには 2x PCIe 8 ピンから 12VHPWR 16 ピンへのコンバータが含まれています。これにより、ユーザーは電源ケーブルを簡単に接続できるようになり、さまざまな電源構成に対する互換性と利便性が確保されます。

12 4 ピン 12VHPWR グラフィックス カード電源スロット、750 W 以上の電源での使用をお勧めします。
アクセサリには、PCIe 8 ピンから 12VHPWR 16 ピンへの電源ケーブルが 2 本付属しています。
ProArt バッジ。

ASUS ProArt GeForce RTX 4080 16GB OC は、3 つの DisplayPort 1.4a コネクタと 1 つの HDMI 2.1a ポートを含む画面出力インターフェイスを提供します。この構成は最大 4 画面への同時出力をサポートし、8K 解像度 (7680 x 4320) のディスプレイに対応できます。多用途の接続オプションにより、高品質のビジュアルとマルチスクリーンのセットアップの両方が可能になり、プロフェッショナルとレクリエーションの幅広いニーズに対応します。

3x DP 1.4a、1x HDMI 2.1a、2.5 スロット取り付け厚さ、304 ステンレス鋼ダブルスロット ベゼル。

ASUS ProArt GeForce RTX 4080 16GB OC グラフィックス カードを分解すると、すべての放熱フィンが黒く仕上げられた短いバージョンの PCB を備えていることがわかります。熱放散モジュールは 6 本のヒート パイプとニッケルメッキの蒸気チャンバーで設計されており、すべて連携して効率的な熱伝導を確保します。

電源チップとグラフィックス カード メモリには熱伝導パッドが取り付けられており、熱を効果的に放散します。この複雑な冷却構造は、美しさとパフォーマンスを組み合わせた考え抜かれた設計を反映しており、カード内に収容されている強力なコンポーネントの最適な冷却を確保します。

ディスプレイカードの分解。
ヒートパイプ6本、黒色フィン群、ニッケルメッキベーパーチャンバー、熱伝導パッド。
ショートバージョンの PCB セットアップ。
NVIDIA AD103-301-A1 グラフィックス カード コア、Micron 16GB GDDR6X グラフィックス カード メモリ。

ASUS ProArt GeForce RTX 4080 16GB OC グラフィックス カード ボックスには、「信仰」アクセサリとも呼ばれるいくつかの貴重なアクセサリが含まれています。パッケージへのこれらの追加により、ユーザーはグラフィックス カードをセットアップして楽しむために必要なものがすべて揃っていることが保証されます。含まれるアイテムは次のとおりです:

  • さまざまな電源構成への接続を容易にする、2x PCIe 8 ピン - 12VHPWR 16 ピン電源ケーブル。
  • システム内へのカードの安全な取り付けに役立つグラフィックス カード サポート フレームとドライバー。
  • ASUS ProArt シリーズのファンのための特別なアイテムである ProArt コレクションカード。
  • ベルクロ ストラップは、ケーブル管理やその他の組織のニーズに追加のツールを提供します。

これらのアクセサリは、設置と日常使用の両方の観点から、ユーザー エクスペリエンスを向上させる包括的なパッケージを提供するという ASUS の取り組みを強調しています。

ディスプレイカード付属品一覧。
ProArt グラフィックス カード サポート ブラケット。
もう一方の端は小さなドライバーです。

GPU Tweak III グラフィックス カードの設定は私が行うことができます

ASUS は、ProArt GeForce RTX 4080 16GB OC グラフィックス カードに付属する特殊な GPU Tweak III ソフトウェアを提供しています。このソフトウェアは、グラフィック カード情報を監視し、オーバークロック機能を管理するための強力なツールとして機能します。

GPU Tweak III 内で、ユーザーは、標準プリセット、オーバークロック モード、ミュートまたはサイレント モードの 3 つのプリセット モードにアクセスして、異なるパフォーマンス プロファイル間の素早い切り替えを可能にします。これらのオプションは、さまざまなシナリオに柔軟性と使いやすさを提供します。

より実践的な制御を求めるゲーマーや愛好家のために、このソフトウェアではカスタム オーバークロック構成のさまざまなパラメーターを手動で調整することもできます。これにより、ユーザーは特定のニーズや好みに合わせてパフォーマンスを微調整できます。

このソフトウェアにはグラフィックス カードの監視機能が含まれており、カードのパフォーマンスと状態をリアルタイムで把握できます。ROG バージョンの GPU-Z もソフトウェア内で利用できるため、ユーザーはグラフィックス カードの仕様を徹底的に確認できます。

これらの機能は、ゲーム、専門的な仕事、またはその他の要求の厳しいタスクのいずれであっても、グラフィックス カードのパフォーマンスを理解し、制御し、最適化するユーザーの能力を総合的に強化します。

GPU Tweak III には 3 つの組み込み動作モードが用意されています また、 ハードウェア監視機能。
オーバークロック モードは GPU 周波数を最大 2625 Mhz まで高めます。
モニタリング機能のOSD設定。
ROG バージョン GPU-Z.

グラフィックス カードのプロフェッショナルによる作成とレンダリングのテスト

ASUS ProArt GeForce RTX 4080 16GB OC グラフィックス カードのパフォーマンスを評価する際には、さまざまな分野や機能をカバーする包括的なプロフェッショナル テスト ソフトウェア スイートが利用されました。テストの多くには、レンダリング、ビデオ クリップの変換、その他のパフォーマンス メトリックが含まれます。ソフトウェア リストには次のものが含まれます:

  • OctaneBench 2020.1.5
  • インディゴベンチ
  • Blender ベンチマーク
  • SPECviewperf 2020 v3.1
  • スーパーポジション 2017
  • UL プロキオン ベンチマーク
  • Vray5
  • ギークベンチ 6

これらのツールは総合的に多様かつ厳密な評価を提供し、潜在的なユーザーに貴重な洞察と参照ポイントを提供します。

テスト プラットフォームの場合、セットアップは次のコンポーネントで構成されていました:

  • プロセッサー: Intel i7 13700
  • マザーボード: BIOSSTAR Z790 VALKYRIE (BIOS バージョン Z79AC510)
  • メモリ:T-Force DELTA RGB DDR5 6200 MT/s 16GBx2 (デュアルチャネル)
  • グラフィックカード: ASUS ProArt GeForce RTX 4080 16GB OC

BIOS 内では、XMP 3.0 と Resizable Bar の両方が有効になり、GPU Tweak III でオーバークロック モードが有効になり、テストではグラフィックス カードが 2625 MHz の周波数で動作するように設定されました。テスト中の最適なパフォーマンスを確保するために、GeForce Game Ready 536.67 ドライバー バージョンがダウンロードされました。

これらのテストの結果は、プロフェッショナル シナリオとゲーム シナリオの両方におけるグラフィックス カードの機能について包括的な視点を提供し、さまざまな状況で多様な要求を満たす能力を実証します。

RGB 照明効果なしの電源オン操作。

ASUS ProArt GeForce RTX 4080 16GB OC グラフィックス カードを評価するためのテスト プラットフォームには、正確かつ包括的な評価を保証するための堅牢なコンポーネント セットが含まれています。仕様は次のとおりです。

  • プロセッサ: インテル Core i7 13700
  • 冷却システム: TCOMAS SJ-A100E Gu Diao 360 ARGB 2.0
  • マザーボード: BIOSTAR Z790 VALKYRIE (BIOS バージョン: Z79AC510)
  • メモリ: T-Force DELTA RGB DDR5 6200 MT/s 16GBx2
  • グラフィックカード: ASUS ProArt GeForce RTX 4080 16GB OC
  • オペレーティングシステム: Windows 11 Professional Edition 21H2
  • システムディスク: Corsair MP600 PRO LPX 1TB PCIe Gen4 x4 NVMe M.2 SSD
  • ゲームディスク: GIGABYTE AORUS NVMe Gen4 SSD 2TB
  • 電源: FSP Hydro G PRO ATX3.0 (PCIe5.0) 850W
  • グラフィックス カード ドライバー: GeForce Game Ready 536.67

GPU-Z を通じて確認された RTX 4080 グラフィックス カードの追加仕様には次のものが含まれます:

  • プロセス技術: 5nm
  • CUDAコア: 9728
  • メモリ: 256 ビット、16384 MB GDDR6X (Micron)
  • GPUのデフォルトクロック: 2205MHz
  • ブーストクロック: 2595MHz

これらの詳細は、グラフィックス カードを限界まで押し上げ、その機能を完全に理解できるように設計された最先端のシステムについて説明しています。このテスト プラットフォームから得られたデータは、プロのマルチメディア作業、ゲーム、またはその他の高性能アプリケーションに ASUS ProArt GeForce RTX 4080 16GB OC を検討しているユーザーにとって有益です。

GPU-Z.

OctaneBench 2020.1.5 ベンチマーク テストは、OctaneRender GPU レンダリング エンジンを使用して作成されました。これにより、ユーザーは無料の OctaneBench を利用して、さまざまなグラフィックス カードのレンダリング機能を評価および比較できます。バージョン 2020.1.1 以降、OctaneRender にレイ トレーシング エフェクトが導入され、NVIDIA RTX シリーズ グラフィック カードの OctaneBench 2020.1 で RTX アクセラレーションを有効にすることが可能になりました。RTX シリーズによって提供されるレイ トレーシング レンダリング タスクのパフォーマンスの向上は大幅であり、この評価では 965.73 ポイントのスコアを達成しました。

OctaneBench 2020.1.5.

Indigo Bench は、Indigo 4 レンダリング エンジンを利用し、OpenCL アーキテクチャを使用する無料のテスト ツールです。これにより、レンダリング パフォーマンスを評価するために、NVIDIA、AMD、Intel のグラフィック カードとプロセッサをサポートできるようになります。テスト中のレンダリング用に、ベッドルームとスポーツカーをフィーチャーした 2 つのサンプル プロジェクトが提供されています。パフォーマンスはスコアと呼ばれる単位で測定され、1 秒あたりのレンダリングが定量化されるため、スコアが高いほどパフォーマンスが優れていることを示します。これに関連して、ベッドルーム プロジェクトのスコアは 25.578 (M サンプル/秒) であり、スポーツ カー プロジェクトのスコアは 64.523 (M サンプル/秒) でした。

インディゴベンチ。

Blender Benchmark Launcher 3.6.0 は、3D グラフィック ソフトウェア Blender が提供する無料のベンチマーク ツールです。ベンチマーク内で、ユーザーは CPU または GPU のパフォーマンスをテストするオプションがあります。評価は、モンスター、ジャンクショップ、教室という 3 つの特定のシナリオにわたって実施され、システムの機能の包括的な分析が可能になります。

Blender ベンチマーク ランチャー 3.6.0.

SPECviewperf 2020 v3.1 には、さまざまな専門分野で使用される 3D グラフィックスおよびレンダリング ソフトウェアが含まれています。このテスト ソフトウェアは、OpenGL と DirectX API の両方を利用して 3D グラフィックス パフォーマンスのシミュレーションを実行します。この反復では、テスト項目は 3840×2160 の 4K 品質解像度で実行され、3ds Max、CATIA、Creo、Energy、Maya、医療関連レンダリング、snx、SolidWorks などのさまざまなアプリケーションとプラットフォームが含まれます。 .

SPECviewperf 2020 v3.1.

Superposition 2017 は、UNIGINE 2 エンジンで動作するベンチマーク ツールで、シミュレータ、クロスプラットフォーム ゲーム、仮想現実アプリケーション、3D 建築ソフトウェアの作成に頻繁に利用されます。このエンジンは、OpenGL 4、Vulkan、DirectX 12 などのグラフィックス API をサポートしています。ユーザーは、DirectX を選択し、実際の測定で 4K または 8K 画質を選択することで、ベンチマーク内のグラフィックス API オプションのテストを実行できます。これらのテストの結果は、4K プロジェクトでは 22279 ポイントで平均 FPS 166.64、8K プロジェクトでは 8421 ポイントで平均 FPS 62.99 でした。

Superposition 2017 ベンチマーク、DirectX、3840 x 2160 4K。
Superposition 2017 ベンチマーク、DirectX、7680 x 4320 8K。

UL Procyon は、ビデオ編集ベンチマークと写真編集ベンチマークという 2 つの特定のテストを使用してパフォーマンスを評価するベンチマーク ツールです。どちらも Adob​​e ソフトウェアを利用しています。

ビデオ編集ベンチマークでは、コンピューター上の Adob​​e Premiere Pro を利用してビデオ編集機能をテストします。他のツールとは異なり、Adobe Pro には標準化されたテスト リファレンスが存在しないため、このベンチマークは統一されたアプローチを提供します。テスト内では、最初に 2 つのビデオ ファイルがインポート、編集、調整されます。特殊効果を適用した後、出力は H.264 (YouTube 1080P) または H.265 (4K) を使用してテストされ、合計スコアが決定されます。

写真編集ベンチマークは 2 つの主要な部分で構成されます。最初の部分では、デジタル ネガ (デジタル ネガ) を Adob​​e Lightroom Classic にインポートし、DNG 画像のトリミング、ストレッチ、変更などのアクションをテストします。2 番目のパートでは、Adobe Photoshop を使用してレイヤー編集効果を複数の画像に適用し、結果をエクスポートして画像レタッチ スコアまたはバッチ処理スコアを導き出します。

UL Procyon Video Editing Benchmark のビデオ編集スコアは 9594 です。
UL Procyon Photo Editing Benchmark 写真編集スコア 10249。

V-Ray 5 は、Chaos Group が V-Ray エンジン用に開発したテスト ツールを備えたレンダリング ソフトウェアです。無料のベンチマーク ツールを使用すると、ユーザーは V-Ray エンジン上の CPU と GPU の両方のレンダリング速度を評価できます。V-Ray GPU CUDA プロジェクトでは、CPU と GPU の両方を同時にレンダリングできますが、別々にテストすることもできます。V-Ray GPU RTX プロジェクトは、NVIDIA RTX シリーズ グラフィック カードと互換性があるように特別に設計されており、特殊なレイ トレーシング レンダリング テストが可能です。

V-Ray 5 GPU CUDA プロジェクトでは、グラフィックス カードのレンダリングだけで 3136 ポイントを獲得しました。
レイ トレーシング グラフィックス カードをサポートする V-Ray GPU RTX プロジェクトは 4248 ポイントを獲得しました。

Geekbench 6 は、特定の GPU コンピューティング ベンチマーク プロジェクトを含む、統合された CPU および GPU ベンチマーク テストを提供します。このプロジェクトは、画像処理、レンダリング、機械学習 (ML)、その他の特殊なシナリオなど、さまざまな分野でグラフィックス カードのプロフェッショナルなパフォーマンスを評価するように設計されています。

テストプロセス中、ソフトウェアはディープラーニングワークロード、背景ブラー、顔検出、画像編集、レベル検出、エッジ検出、ガウスブラー、画像合成、特徴マッチング、ステレオ マッチング、素粒子物理学、その他多くの項目を使用して合計スコアを導き出します。

ユーザーは、これらのテストを実行するための GPU API として OpenCL または Vulkan のいずれかを柔軟に選択できるため、さまざまな専門的な状況におけるグラフィックス カードの機能を包括的に理解できます。

Geekbench 6 GPU コンピューティング ベンチマーク OpenCL は 260457 ポイントを獲得しました。
Geekbench 6 GPU コンピューティング ベンチマーク Vulkan は 190652 ポイントを獲得しました。

3DMark ランニング スコア テスト

次にテスト対象となるのは 3DMark ソフトウェアです。これは現在、ゲームにおけるグラフィックス カードのパフォーマンスを評価するための最も代表的なツールの 1 つとみなされています。一連のテストは、実行用の GeForce Game Ready 536.67 バージョン ドライバーを使用して、さまざまな画質と側面でグラフィックス カードに対して実行されます。XMP およびサイズ変更可能なバー機能もテスト中に有効になります。

3DMark の Fire Strike テストは DirectX11 GPU API を使用し、物理テストと CPU と GPU の組み合わせテストの 2 つの主要なテストで構成されます。これらは、1080p、Extreme 1440p、Ultra 2160p の 3 つの画質設定でゲームのパフォーマンスを評価します。

  • 解像度 1080P では、合計スコアは 50211、グラフィックス カード スコアは 66407 でした。
  • Fire Strike Extreme の 2K 1440p 品質設定の場合、合計スコアは 32066、グラフィックス カード スコアは 34013 でした。
  • 最終的に、Fire Strike Ultra のより要求の厳しい 4K 2160p 品質設定では、合計スコアは 17605、グラフィックス スコアは 17348 でした。

これらのスコアは、さまざまな解像度と品質設定にわたるグラフィックス カードのパフォーマンスについての包括的な洞察を提供します。

DirectX11 Fire Strike。
DirectX11 Fire Strike Extreme。
DirectX11 Fire Strike Ultra.

DirectX 12 GPU API を利用する 3DMark Time Spy は、ゲームに焦点を当てたもう 1 つのベンチマーク テストです。2K 1440p と、ゲームのパフォーマンスを評価するためのより要求の厳しい 4K 2160p Time Spy Extreme プロジェクトの 2 つの解像度でのテストが提供されます。

  • 標準の Time Spy プロジェクトでは、結果は合計スコア 26902、特定のグラフィック カード スコア 28481 を示しました。
  • 4K 2160p でパフォーマンスをテストするように設計された Time Spy Extreme プロジェクトでは、合計スコアは 13221、グラフィックス スコアは 14136 でした。

これらの結果は、さまざまなゲーム シナリオと解像度におけるグラフィックス カードの機能の全体的な理解にさらに貢献します。

DirectX 12 タイム スパイ。
DirectX 12 タイム スパイ エクストリーム。

Port Royal テストは DirectX 12 DXR API の一部であり、リアルタイム レイ トレーシング (DirectX レイトレーシング) と DLSS (ディープ ラーニング スーパー サンプリング) を 2K 画質テストに統合します。これは、ゲーマー向けに特別に導入された最初のリアルタイム レイ トレーシング ベンチマーク テストであるという特徴を持っています。ポート ロイヤル テストでは、サマリー スコア 18034 が達成され、最先端のゲーム テクノロジーにおけるグラフィックス カードの機能がさらに強調されました。

ポートロイヤル。

Speed Way は、最新の DirectX 12 Ultimate API を使用して開発されたベンチマークです。リアルタイム ライト トレーシングおよびグローバル ライティング用の DirectX レイトレーシング ティア 1.1、レイ トレーシング反射、メッシュ シェーダーなどの最先端のテクノロジーが組み込まれています。最新のレイ トレーシング ゲーム パフォーマンス ベンチマークとして、プレイヤーにゲーム システムの最新のリファレンスを提供するように設計されています。Speed Way テストでは、最新のレイ トレーシング テクノロジを処理するハードウェアの能力を反映して、7291 ポイントのスコアが達成されました。

スピードウェイ。

3DMark DLSS 機能テストは、NVIDIA のディープ ラーニング スーパー サンプリング (DLSS) テクノロジによってもたらされるフレーム レートの向上を迅速に評価するように設計されています。DLSS 設定のオンとオフを切り替えることで、ユーザーはパフォーマンスの向上を評価できます。このテストでは、DLSS 3、DLSS 2、または DLSS 1 で実行するオプションが提供されますが、DLSS 3 プロジェクトをサポートしているのは最新の NVIDIA RTX 40 シリーズ グラフィックス カードのみであることに注意してください。1080p、1440p、4K、8K を含む 4 つの解像度テストの比較が提供されます (後の 2 つは DLSS 2/DLSS 3 でのみ利用可能です)。

ベンチマーク テストはポート ロイヤル テストと同じ手順に従い、結果を取得するために 2 回実行されます。1080p、1440p、および 4K 解像度の場合、ユーザーは DLSS の品質モードとパフォーマンス モードのどちらかを選択できますが、8K 解像度では追加のウルトラ パフォーマンス モードが提供されます。著者のテストでは、2K と 4K 画質の両方にパフォーマンス モードが使用され、8K 画質にはウルトラ パフォーマンス モードが選択されました。

フレーム レート (FPS) グラフが提供されており、グラフィックス カードの 3 つの DLSS バージョンのさまざまな画質で DLSS を有効または無効にした場合の影響を示し、これにより DLSS テクノロジがどのように機能するかを包括的に示します。ゲームのパフォーマンスを向上させます。

FPS系eスポーツゲーム3種テスト

FPS (一人称視点シューティング) e スポーツ タイトルの実際のテストでは、「オーバーウォッチ 2」、「トム クランシーのレインボー シックス シージ」、「エーペックス レジェンズ」という 3 つの象徴的なゲームが選択されました。

これら 3 つの FPS タイプの e スポーツ ゲームのうち、パフォーマンス テストが組み込まれているのは「トム クランシーのレインボー シックス シージ」だけです。他の 2 つのゲームでは、射撃範囲内でフレーム データが収集されます。「Apex Legends」はゲーム内でデフォルトで 144 フレームに制限されていることに注意することが重要です。より高いフレーム数制限を達成するには、手動でコードを入力する必要があります。したがって、著者はゲームのデフォルト設定に従って「Apex Legends」のフレーム番号コレクションをテストすることにしました。このアプローチにより、テストに典型的なプレーヤー エクスペリエンスとデフォルトのゲーム構成が確実に反映されます。

AAA 傑作ゲーム 9 作品のテスト

著者のテストは、AAA タイプのゲーム内での画面パフォーマンスとストーリーテリングのエクスペリエンスに焦点を当てています。この目的のために、「ホグワーツ レガシー」、「ウィッチャー 3: ワイルド ハント」、「サイバーパンク 2077」、「ウォッチドッグス レギオン」、「ファー クライ 6」、「ゴッド オブ ウォー」、「 「レッド デッド リデンプション 2」、「ホライゾン ゼロ ドーン」、「アサシン クリード ヴァル​​ハラ」。

大多数のプレーヤーが AAA 傑作ゲームをプレイする際に最高のフレーム レートよりも見事なビジュアル品質を優先していることを考慮し、作成者はこれらのテストのためにゲーム内の「最高」のテクスチャと特殊効果のオプションを設定しました。9 つのゲームのほとんどでは、NVIDIA のディープ ラーニング スーパー サンプリング (DLSS) テクノロジが利用され、「品質/画質」モードに設定されています。この設定は、視覚的な品質を可能な限り維持しながら、フレーム レートの向上を可能にするバランスをとることを目的としています。

パフォーマンスの包括的なビューを提供するために、フレーム レートの収集には 1 秒あたりの平均 (AVG) フレームと 1% の低 FPS 値の両方が含まれています。これらの指標は、通常のパフォーマンスと最も要求の厳しい瞬間のパフォーマンスの両方についての洞察を提供し、これらの視覚的に豊かなタイトル全体のゲーム エクスペリエンスを正確に反映することを保証します。

5 つのレイ トレーシング ゲームをテストしました

第 3 世代 RT Core を搭載した NVIDIA RTX 40 シリーズ グラフィックス カードは、以前の RTX 30 シリーズと比較してレイ トレーシング パフォーマンスが向上していることが実証されています。テスト対象には、「ホグワーツ レガシー」、「ウィッチャー 3: ワイルド ハント」、「サイバーパンク 2077」、「ウォッチドッグス レギオン」、「ファー クライ 6」の 5 つのレイ トレーシング DXR (DirectX レイトレーシング) ゲームが選択されました。これらのテストでは、画面効果とレイ トレーシング設定の両方が「最高」品質に設定され、高品質画像モードでは DLSS (ディープ ラーニング スーパー サンプリング) 3、品質モードでは AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) が使用されました。

2160p 4K 解像度のレイ トレーシング リアルタイム ゲーム テスト プロジェクトでは、ASUS ProArt GeForce RTX 4080 16GB OC グラフィックス カードは、全体平均 99.4 フレーム/秒 (fps) を達成しました。この成果は、4K 100 フレームのリアルタイム レイ トレーシング ゲーム体験の要求が問題なく満たされることを意味します。テスト結果は、新世代のグラフィックス カードの進歩を強調し、高いフレーム レートを維持しながら要求の厳しい視覚効果を処理できる能力を示しています。

ディスプレイカードの温度と消費電力のテスト

グラフィックス カードは、温度 26°C の屋内のオープン テスト プラットフォームで評価され、温度と消費電力が評価されました。筆者は実世界の計測に「サイバーパンク 2077」、Time Spy、Furmark を使用し、データ収集は HWiNFO64 を使用して行われました。これにより、最高 GPU 温度 (GPU 温度と呼ばれます)、グラフィックス メモリ ジャンクション温度 (GPU メモリ ジャンクション温度と呼ばれます)、および GPU 電力を記録することができました。

これらのパラメータのソフトウェア監視には 1 ~ 3% の誤差が生じる可能性があるため、データは参考値としてのみ使用する必要があることに注意してください。これらの変動はこのようなテストでは一般的であるため、結果を解釈する際には考慮する必要があります。この情報は、評価対象の特定のグラフィックス カードの熱特性と電力特性を理解したいユーザーにとって貴重です。

概要

ASUS 4080.

ASUS Creator シリーズ ProArt GeForce RTX 4080 16GB OC グラフィックス カードは、洗練されたミニマルなデザインを特徴とし、微妙なマットブラックとゴールドのカラーテーマが強調されています。NVIDIA の Ada Lovelace アーキテクチャと AD103-301-A1 GPU コアを搭載したこのカードには、256 ビット 16GB GDDR6X ビデオ メモリが搭載されています。NVIDIA RTX 4080 には、AI 推論機能を強化する 304 個の第 4 世代 Tensor コアと、レイ トレーシングのパフォーマンスを 2 倍にする 76 個の第 3 世代 RT コアが統合されています。AV1 ハードウェア エンコードとデコードのような機能と DLSS 3 は、将来のマルチメディア アプリケーションやゲーム アプリケーションでさらなる改善の余地を約束します。

3 ファン、6 パイプ冷却モジュールを備えた ProArt GeForce RTX 4080 16GB OC は、30 cm のコンパクトな長さと 2.5 スロットの厚さを維持します。これは、小型のミッドタワーまたは ITX ケースにとって魅力的なオプションとなり、温度調整により約 71°C に維持されます。このカードは、ケース内のスペースが限られているゲーマーにとって理想的なバランスを提供します。

さまざまなプロやゲームのテストにおけるパフォーマンスは賞賛に値し、他のモデルに大きく遅れをとっていません。「クリエイター」シリーズの一部としてブランド化されていますが、基礎となるコアは依然として強力な NVIDIA RTX 4080 です。このカードは、4K 画面でのマルチメディアまたはゲームの要件を満たすことができ、他のモデルと比較してよりケースに優しいインストール容量を提供します。その多用途性とデザインにより、クリエイターとゲーマーの両方にとって魅力的な選択肢となっています。

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