LEADTEK NVIDIA RTX 6000 Ada Generation プロフェッショナル GPU の開梱とテスト / AI 計算チャートの作成、およびオムニバース内での作成

「NVIDIA RTX™ 6000 Ada Generation」は、最先端の Ada Lovelace アーキテクチャ、強化された CUDA コア、第 3 世代 RT コア、第 4 世代 Tensor コアを備えた NVIDIA の最新プロフェッショナル GPU です。48 GB ECC ビデオ メモリが搭載されており、AV1 対応コーデック エンジン、仮想化、Quadro Sync II、RTX デスクトップ、その他のエンタープライズ向け機能が 3 セット含まれています。これらは、ビデオ出力、AI、グラフィックス、コンピューティングなどの現代のプロフェッショナルなタスクに対応します。NVIDIA の長年のパートナーである LEADTEK は、これらのプロフェッショナル グラフィックス カードの販売およびサポート サービスを委託され、優れたサービスを提供しています。

仕様
GPU アーキテクチャ: NVIDIA Ada Lovelace
CUDA並列処理コア数:18176
NVIDIA Tensor コア: 568
NVIDIA RT コア: 142
単精度パフォーマンス: 91.1 TFLOPS
RT コアパフォーマンス: 210.6 TFLOPS
テンソルパフォーマンス: 1457 TFLOPS2
GPU メモリ: 48 GB GDDR6 ECC
メモリインターフェイス: 384ビット
メモリ帯域幅: 960 GB/秒
最大消費電力:300W
グラフィックス バス: PCI Express 4.0 x16
ディスプレイコネクタ: DP 1.4 x4
寸法: 高さ4.4インチ x 長さ10.5インチ ダブル幅
重量: 1.18kg
外部電源コネクタ: 1x PCIe 12 4 ピン
同期出力: Quadro Sync II をサポート
コーデックエンジン: 3x エンコード、3x デコード ( AV1 エンコード/デコード)

ほぼ完全な機能を備えた AD102 コア NVIDIA RTX 6000 Ada 世代のプロフェッショナル グラフィックス カード


革新的な NVIDIA Ada Lovelace アーキテクチャには、アップグレードされた CUDA、RT、Tensor コアなどの強化されたコアと、注目すべき DLSS 3 AI 支援フレーム アクセラレーション テクノロジが導入されています。オプティカル フロー アクセラレータはピクセル方向をキャプチャし、リアルタイム レイ トレーシング レンダリングを必要とするプロフェッショナル アプリケーションに役立ちます。DLSS 3 の AI 推論は 7/8 枚の画像を生成し、全体的なパフォーマンスを大幅に向上させることができます。

NVIDIA は、142 個の SM 構成を備えたほぼフル機能の AD102 コアを採用した、新しい「NVIDIA RTX™ 6000 Ada Generation」プロフェッショナル GPU も発表しました。18,176 個の CUDA コア、568 個の Tensor コア、142 個の RT コアを誇るその仕様は、128 個の SM 構成を持つ RTX 4090 をわずかに上回ります。

RTX 6000 Ada 世代と RTX 4090 の仕様の比較。


NVIDIA RTX プロフェッショナル GPU と GeForce RTX ゲーミング GPU を比較すると、いくつかの注目すべき違いがあります。RTX 6000 は、ECC エラー訂正コードをサポートする大量の 48GB GDDR6 メモリを備えていますが、そのメモリ帯域幅は GR6X 仕様の帯域幅よりも若干低くなります。さらに、GPU の TGP は 300W に削減されます。

ただし、RTX 6000 は、RTX 仮想ワークステーション (vWS)、3 セットの第 5 世代 NVDEC デコード エンジン、第 8 世代 NVENC エンコード エンジン、Mosaic など、幅広いエンタープライズ グレードのプロフェッショナル アプリケーションと互換性があります。マルチディスプレイ、RTX デスクトップ管理ソフトウェア、Quadro Sync II、エンタープライズ管理ツール。

さらに、NVIDIA プロフェッショナル GPU は主にパートナー企業によって配布されています。たとえば、Leadtek Technology のプロフェッショナル GPU 製品には「3 年間保証」が付属し、「-206」技術サービス ラインを通じて包括的な技術サポートとサービス パッケージを提供します。この違いにより、ゲーム GPU とは区別されます。

3 年保証、宅配便、無料カスタマー サービス ライン。

同時に、NVIDIA はプロフェッショナル GPU 向けに、「オフィシャル ブランチ/スタジオ」と「新機能ブランチ」という 2 つのドライバー ブランチ バージョンを提供しています。基本的に、「公式ブランチ/スタジオ」は、最も安定した ISV 認定バージョン、延長されたライフサイクル、セキュリティ アップデートなどを含む、最適な安定性とパフォーマンスを提供します。一方、「新機能ブランチ」は、最新のドライバー機能、バグ修正、オペレーティング システムのサポートを提供します。

NVIDIA RTX ドライバーのダウンロード。

NVIDIA RTX™ 6000 Ada Generation プロフェッショナル グラフィックス カード 開梱設置 / 長さ 26.7cm、2 スロット、ブロワー ファン ワークステーション デザイン

NVIDIA RTX 6000 Ada Generation Professional GPU の長さは 26.7 cm で、2 スロットの取り付けスペースが必要です。シングルブロワーファン冷却設計を採用しており、強力な放熱エアフロー機能を備えたハイエンドのワークステーションやサーバーに最適です。このプロフェッショナル向け GPU は一貫した放熱エアフロー設計を維持し、マルチ GPU 拡張との互換性を高めます。

RTX 6000 は、高品質のミラー ブラック ケースを採用しており、側面には現行世代 DGX のゴールド フレームがあり、NVIDIA と RTX 6000 のラベルも付いています。電源コネクタは GPU の前面に配置され、単一の PCIe 16 ピン 12VHPWR 電源を利用します。

NVIDIA RTX 6000 Ada 世代のパッケージ。

RTX 6000 は、従来のブロワー冷却設計を採用しています。オールブラックの鏡面にゴールドのアクセントが施されています。印象的なゴールドのフレームと側面のエレガントな曲線が、プロフェッショナル GPU にユニークで際立った外観を与えています。

RTX 6000 プロフェッショナル グラフィックス カード。
前面はオールブラックの鏡面仕上げです。


グラフィックス カード側面の左上隅には Quadro Sync II 接続インターフェイスがあり、GPU の前面には PCIe 16 ピン 12VHPWR 電源ソケットがあります。

Quadro Sync II インターフェース。
PCIe 16 ピン 12VHPWR 電源。


RTX 6000 プロフェッショナル GPU には、4 つの DisplayPort 1.4 ポートがあり、アクセサリには DP 1.4 - HDMI アダプタが含まれています。最大 4 台のプロフェッショナル モニターに 4K@120Hz または 5K@60Hz で同時に出力でき、2 つの 8K@60Hz 超高解像度画面出力をサポートします。

4 DisplayPort 1.4 ポート。
アクセサリ パッケージには、PCIe 16 ピン 12VHPWR - PCIe 6 ピン アダプター 2 個と DisplayPort 1.4 - HDMI アダプターが付属しています。

NVIDIA コントロール センター、ECC、モザイク、RTX デスクトップ

RTX 6000 プロフェッショナル GPU は 48GB GDDR6 ECC メモリを利用しており、ECC 機能はデフォルトで有効になっています。この設定を変更するには、NVIDIA コントロール センター内で ECC ステータスをオフに切り替えることができます。専門的な作業の計算やシミュレーションには長時間かかることが多いため、メモリのエラー訂正コード (ECC) によってワークステーションの計算精度と信頼性を向上させることができます。

ECC 状態。

NVIDIA コントロール センターは、プロフェッショナル ワークステーションにおけるマルチ GPU およびマルチスクリーン接続シナリオのトポロジ情報も提供します。これには、システム ドライバーのバージョン、プロフェッショナル GPU の 4 つのモニター出力ポート、現在接続されている外部モニター情報などの詳細が含まれます。これらの機能により、ユーザーはワークステーションで現在使用されている GPU と外部モニターをより効果的に管理できるようになります。

システム トポロジ。

NVIDIA Mosaic マルチディスプレイ テクノロジは、最大 4 つの GPU と 16 のディスプレイ画面の統合をサポートします。ユーザーは使用環境に応じてモニターを配置し、1つのデスクトップとして統合できます。画面境界補正やプロジェクターオーバーラップなどの高度なマルチスクリーン機能も備えています。統合機能。

NVIDIA モザイク。

RTX デスクトップ管理ソフトウェアは、デスクトップ ウィンドウを配置および管理するための強力なツールです。現在のウィンドウ構成をプロファイルとして保存する機能により、マルチスクリーン設定におけるすべてのウィンドウの配置を直接制御できます。さらに、マルチスクリーン作業環境をより効果的に管理するために、いくつかの事前設定された GRID 分割方法が提供されます。

RTX デスクトップ管理ソフトウェアでは、各画面のウィンドウ位置をソフトウェア内で直接配置できます。
GRID 分割画面を提供します。
設定をプロフィールとして保存することもできます。

コントロール センター内で、ユーザーは GPU の使用モードを調整することもできます。デフォルトでは、描画タスクと計算タスクの両方のモードで動作します。ただし、描画機能が主な目的の場合、ユーザーは描画タスクを優先する GPU モードに切り替えることができます。

GPU 使用モード。

NVIDIA RTX™ 6000 Ada 生成、レンダリング パフォーマンス テスト

RTX 6000 プロフェッショナル GPU のパフォーマンス評価では、通常、SPECviewperf、Blender、Vray、OCTANEBENCH などのプロフェッショナル ツールを利用して、レンダリングとコンピューティングの能力を評価します。さらに、テストにはビデオ出力用の DaVinci Resolve 18 や、Omniverse Creator および Stable Diffusion テストが含まれる場合があります。これらのツールは専門分野で一般的に使用され、参照されています。

テストプラットフォーム
プロセッサー: Intel Core i9-13900K
マザーボード: ASUS ROG MAXIMUS Z790 HERO
メモリ:KLEVV DDR5-7200 16GBx2
ディスプレイ カード: NVIDIA RTX™ 6000 Ada 世代
システムディスク: Solidigm P41 Plus 1TB PCIe 4.0 SSD
ラジエーター: NZXT 360mm 水冷
電源:Seasonic VERTEX GX-1000
オペレーティング システム: Windows 11 Pro 21H2 64 ビット、サイズ変更可能な BAR オン
ドライバーのバージョン: NVIDIA 528.89

GPU-Z は、4nm プロセスで製造され、18,176 個のレンダリング CUDA コアと 46,080 MB GDDR6 (Samsung) メモリを備えた AD102 GPU を含む、RTX 6000 GPU に関する情報を表示できます。GPU のプリセット クロック周波数は 915 MHz で、ブースト クロック周波数は 2505 MHz です。

GPU-Z.

DaVinci Resolve 18 は、堅牢な色補正機能と特殊効果機能を備えた、純粋に GPU で高速化されたビデオ編集プログラムです。CUDA コア コンピューティングを利用して、ビデオ クリップの優れた再生および出力パフォーマンスを実現します。

DaVinci Resolve 18.

最初のテスト プロジェクトでは、Wedding_Heavy_Styles タイムラインで 4K Blackmagic RAW 画像を使用し、OFX: 光線/グロー/スケッチなどの大量の Resolve エフェクトを使用して、高度に様式化されたビデオ出力を作成します。

Bride_FaceRefine_Selective_Color セグメントは、顔追跡に Face Refinement を採用し、メインの花嫁を色で強調表示します。さらに、50% のリタイムとオプティカル フローの強化。オプティカル フロー テクノロジーを適用すると、画像速度が半分になります。

SuperScale2x 4K ソース テストは、4K ProRES ソース ビデオを利用して、被写体を 2 倍ズームインした 4K ビデオ出力を生成します。SuperScale4x HD_Source テストは HD H.264 ソース ビデオを使用し、Resolve Super Scale を適用して 4K ビデオ出力を生成します。

第 8 世代 NVENC エンコード エンジンを 3 セット搭載した RTX 6000 は、4K オーディオおよびビデオ出力の高速処理機能を提供します。4 台の HD を組み合わせて 4K 出力を行った場合でも、タスクの完了にかかる時間はわずか 1 分 10 秒で、残りの出力は 1 分以内に完了します。

DaVinci Resolve 18 AV 出力。

2 番目のテストには、デュアル NVENC エンコーディングを使用した AV1 および HEVC エンコーディング テストが含まれます。このテスト プロジェクトは、Blender Open Movie プロジェクト「Tears of Steel」の 44 秒の短編フィルムで、8K Prores442HQ 30FPS ビデオと 4K Prores422HQ 30FPS ビデオをフィーチャーしており、HEVC および AV1 エンコード出力パフォーマンスを評価するために使用されます。

出力設定は主に NVIDIA エンコーダを使用し、品質は 80000 Kb/s に制限され、エンコーディング プロファイルはメインに設定され、レート コントロールは固定ビットレートに設定され、プリセットは高速に設定され、チューニングは高品質に設定され、他の出力設定の中でも、2 つのパスが無効になっています。

8K、AV1 テスト プロジェクト。

RTX 6000 を使用すると、4K プロジェクトの出力がシームレスな作業になります。さらに、8K ビデオ出力にアップグレードした場合でも、GPU は HEVC と AV1 エンコーディングの両方で高速な出力パフォーマンスを実現します。

DaVinci Resolve 18 AV 出力。

Blender は、モデリング、リギング、アニメーション、シミュレーション、レンダリング、合成、モーション トラッキングなど、さまざまな 3D 操作をサポートする多用途のオープンソース 3D 作成ツールです。RTX 6000 のレンダリング機能を評価するために、Blender Benchmark 3.5.0 を使用してデモ プロジェクトのレンダリング パフォーマンスをテストしました。

RTX 6000 は、モンスター シーンで 5643.302 ポイント、ジャンクショップ シーンで 2614.596 ポイント、教室シーンで 2708.850 ポイントを達成し、3D 制作に必要なレンダリング パフォーマンス要件を満たしました。

Blender.

V-Ray Benchmark は、Chaos Group によって開発されたツールで、CPU と GPU の両方でレイ トレースされたレンダリング イメージをテストします。V-Ray 自体は、物理法則に基づいて設計されたレイ レンダリング ソフトウェアです。

V-Ray テスト中、RTX 6000 は CUDA 計算で 1 秒あたり 3166 vpath 計算、RTX 計算で 1 秒あたり 3904 vray 計算を達成しました。

V-Ray CUDA.
V-Ray RTX.

OctaneBench は、OTOY Octane Render コアをベースとした高速かつ自律的なレンダリング テスト ツールで、RTX および CUDA テクノロジーを最大限に活用しています。さまざまな主流の 3D アプリケーションをサポートし、高速で高品質のレンダリング出力を提供します。

このテストには、情報チャンネル、直接照明、パス トレースなどのコアを含む 4 つのシーンが含まれます。RTX 6000 は、大幅なコンピューティング速度を実現し、クリエイターが必要とする素早いレンダリング機能を満たします。

OctaneBench.


SPECviewperf 2020 は、プロのアプリケーションに基づいて開発された標準的な描画パフォーマンス テスト ツールです。3ds Max、Catia、Creo、Energy、Maya、Medical、SNX、SolidWorks、その他の描画テストやエンジニアリング シミュレーションなど、さまざまなプロ仕様のコンピュータ グラフィックス ソフトウェアをテストします。

このテストには 3840 x 2160 の解像度と FPS のスコアが含まれます。結果は、RTX 6000 がさまざまなタスクで優れた FPS パフォーマンスを実現し、プロの作業者に作成、シミュレーション、計算に十分なグラフィックス パフォーマンスを提供することを示しています。

SPECviewperf 2020.

Procyon AI 推論テストは、複数の AI エンジンの推論テストを提供し、MobileNet、ResNet 50、Inception V4、DeepLab V3、YOLO V3、Real-ESRGAN などの一般的なニューラル ネットワークを推論テストに使用します。Procyonが提供する総合スコアに加え、各推論項目の平均推論時間や推論量も個別に確認できます。

RTX 6000 は TensorRT エンジンを使用しており、MobileNet V3 での float32 精度は推論時間 0.47 ミリ秒です。ResNet 50 の推論時間は平均 1.08 ミリ秒、Inception V4 の推論時間は平均 3.35 ミリ秒、DeepLab V3 の推論時間は平均 2.73 ミリ秒、YOLO V3 の推論時間は平均 2.69 ミリ秒、Real-ESRGAN の推論時間は平均 91.57 ミリ秒です。

推定成績。

NVIDIA RTX™ 6000 Ada ジェネレーション オムニバース クリエーター テスト

NVIDIA Omniverse は、業界の主流の 3D アプリをシームレスにサポートする、3D 設計を加速するための共同プラットフォームです。これにより、世界中のクリエイターが同時に 3D プロジェクトを作成し、リアルタイムのレンダリング効果を得ることができます。このプラットフォームは、デジタル ツインやロボット トレーニング シミュレーションなどの機能も提供します。

Omniverse Create プロジェクトは、リアルタイム レイ トレーシング レンダリングと DLSS 3 アクセラレーションによる FPS パフォーマンス テストを実行するために使用されました。テスト プロジェクトには、キャンプファイヤーの燃焼の物理的効果をシミュレートする Campfire_Main_03_Flow3、インスタンス化されたジオメトリとパーティクル フロー アニメーションをテストする Flowers4、煙のシミュレーションと反射マテリアルの変更をテストする Incense_Main、翡翠の高度なマテリアルの詳細なモデルを含む JadeTiger が含まれます。そして Warehouse_Physics_Stage は、倉庫の棚が崩れるドミノ効果をシミュレートします。

オムニバース作成。

UHD ViewPort および DLSS3 品質設定では、RTX 6000 は、Campfire で平均 43.87 FPS、Fflowers4 で 38.97 FPS、Inense_Main で 61.15 FPS、JadeTiger で 27.17 FPS、Warehouse_Physics_Stage で 24.24 FPS を達成しました。

オムニバース作成テスト。

NVIDIA RTX™ 6000 Ada 世代 AI グラフ安定拡散テスト

Stable Diffusion は、Automatic1111 Web UI によってリリースされたバージョンに手動でインストールされている、人気のある AI ディープ ラーニングのテキストから画像への生成モデルです。Stable Diffusion が最適な GPU アクセラレーション パフォーマンスを確実に達成できるように、最新の cuDNN DLL が追加され、さまざまな GPU の AI コンピューティング能力を比較できるようになりました。

安定した拡散。


提供されたテスト設定と仕様に基づいて、RTX 6000 は 1 分あたり 17.91 枚の速度で画像を生成できました。

安定拡散試験。

NVIDIA RTX™ 6000 Ada 世代の消費電力と温度測定


グラフィックス カードの電力使用量と温度は、Omniverse と DaVinci Resolve 18 を使用してプロジェクトを 3 回実行することによってテストされました。電力消費量は、NVIDIA が提供する PACT ツールを使用して記録されました。このツールは、グラフィックス カードから供給されるワット数を監視しました。 PCIeスロットと12V電源。最大の電力消費量は、Furmark マシンのテスト中に観察されました。

RTX 6000 グラフィックス カードで記録された最高温度は 83.4°C でしたが、Omniverse 3D レンダリングでは 75.4°C に達し、DaVinci Resolve 18 の 8K オーディオおよびビデオ出力では 63.9°C にしか達しませんでした。これは、標準サイズのブロワー ファンでも GPU に効果的な冷却パフォーマンスを提供できることを示しています。

グラフィックス カードの TBP 消費電力テスト中、Furmark ストレス テストの平均消費電力は最大 287 W でしたが、Omniverse 3D レンダリングでは 263.2 W の消費電力が維持され、DaVinci Resolve 18 の 8K オーディオとビデオ出力の消費電力性能はわずか 150W でした。

GPU 温度テスト。

要約

DaVinci Resolve 18 の 8K AV1 ビデオ出力、Omniverse Creator のリアルタイム レイ トレーシング UHD シミュレーション レンダリングなど、強力なパフォーマンスとワークステーション互換の放熱設計を備えた NVIDIA RTX™ 6000 Ada Generation プロフェッショナル グラフィックス カード、生成 AI の安定拡散テキスト推論画像は、非常に優れたパフォーマンスを発揮します。RTX 6000 は、大規模プロジェクトのメモリ使用量に対応できる 48GB GDDR6 ECC メモリはもちろん、プロフェッショナル ユーザーの安定したパフォーマンスのニーズを満たすことができます。たとえば、Omniverse の Warehouse_Physics_Stage プロジェクトは、QHD ビューポートで 17 GB のビデオ メモリを占有します。このメモリの需要は、一般的な GeForce RTX ゲーミング グラフィックス カードでは決して満たせるものではありません。NVIDIA は、GPU 仮想化、Mosaic、RTX デスクトップ管理、NVIDIA が開発した SDK ソフトウェア ツールの統合など、AI、データ サイエンス、データ センター、クラウド、デザイン、シミュレーション、ロボット工学に及ぶ完全なソフトウェアおよびハードウェア エコシステムをプロフェッショナル ユーザーに提供します。 、ハイパフォーマンス コンピューティング、自動運転車、その他のさまざまな分野で、GPU アクセラレーションを通じてあらゆる分野の問題を解決できるようにします。最後に、Leadtek Technology は、NVIDIA のプロフェッショナル グラフィックス カード製品に対して包括的なアフターサービスを提供します。3年間の宅配保証サービスだけでなく、無料のカスタマーサービスホットライン「0800-600-206」もあり、現場のプロフェッショナルユーザーにさまざまな最も安全で安定した作成およびコンピューティングエクスペリエンスを提供しますChatGPT

NVIDIA RTX™ 6000 Ada Generation プロフェッショナル グラフィックス カードは、ワークステーションと互換性のある強力なパフォーマンスと放熱システムを備えて設計されています。DaVinci Resolve 18 の 8K AV1 ビデオ出力、Omniverse Creator のリアルタイム レイ トレーシング UHD シミュレーション レンダリング、生成 AI の安定した拡散テキスト推論画像などのタスクに優れたパフォーマンスを提供できます。

RTX 6000 は、安定したパフォーマンスを必要とするプロフェッショナル ユーザーに最適です。48GB GDDR6 ECC メモリを搭載しており、大規模なプロジェクトの処理にも十分です。たとえば、Omniverse の Warehouse_Physics_Stage プロジェクトでは、QHD ビューポートで 17 GB のビデオ メモリが必要ですが、これは一般的な GeForce RTX ゲーミング グラフィック カードでは処理できるものではありません。

NVIDIA は、GPU 仮想化、Mosaic、RTX デスクトップ管理、NVIDIA が開発した SDK ソフトウェア ツールの統合など、プロフェッショナル ユーザー向けの包括的なソフトウェアおよびハードウェア エコシステムを提供します。これらのツールは、AI、データ サイエンス、データ センター、クラウド、デザイン、シミュレーション、ロボティクス、ハイ パフォーマンス コンピューティング、自動運転車など、幅広い分野をカバーしています。

さらに、Leadtek Technology は、NVIDIA のプロフェッショナル グラフィックス カード製品に対して包括的なアフターサービスを提供しています。3 年間の宅配保証サービスと無料のカスタマー サービス ホットライン「0800-600-206」を提供し、現場のプロフェッショナル ユーザーに最も安全で安定した作成およびコンピューティング エクスペリエンスを提供します。

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タイトル: LEADTEK NVIDIA RTX 6000 Ada Generation プロフェッショナル GPU の開梱とテスト / AI 計算チャートの作成、およびオムニバース内での作成

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