ハードとソフトの両方のあらゆる生放送武器を手に入れましょう! Elgato Wave XLR 録音インターフェイス、Wave DX マイク、XLR ケーブル

Elgato はプレーヤーのニーズを聞きました。今回、コンデンサーマイクが適さない環境のプレイヤーに、より良いマイク製品を選んでいただけるよう、ダイナミックマイク「Elgato Wave DX」を発売した。XLRインターフェースを採用したダイナミックマイクですので、同時使用が可能です。また、XLRケーブルとWave XLRレコーディングインターフェースも発売しております。Wave XLR 録音インターフェイスはマイク コントロールの中核です。切り替え可能な 48V ファントム電源を備え、さまざまなマイクをサポートするだけでなく、強力な Wave Link ソフトウェアもサポートします。

ウェーブDXマイク

仕様:
パターン: 動的極性:
カーディオイド
周波数応答: 50-15000 Hz
感度: -52 dbV/Pa
インピーダンス: 600 オーム
コネクタ: XLR
アスペクト: 53 x 53 x 146mm
重量: 440g
取り付け: 5/8" ネジ穴 (3/8" および 1/4" アダプター付属品を含む)

今回 Elgato から新たに発売された Wave DX マイクは、ダイナミック マイクであり、XLR インターフェースを採用しているため、ほとんどの XLR と互換性があります。マイクも同じです。このマイクのパッケージには Wave DX マイクのみが含まれており、他の付属品は含まれていません。

Wave DXマイク外箱。
外箱裏面にシチュエーションシミュレーションの使用状況が確認できます。
開封後、マイク本体には見慣れたケースのパッケージがまだ使用されていることがわかります。

デザイン的には、Wave DX マイクはシンプルな直方体の形状をしています。箱を開けると、マイクの外側に青い梱包ストリップが見え、ダイナミックマイクが一般的なコンデンサーマイクとは異なることをプレーヤーに思い出させます。ダイナミックマイクは上から拾います。また、ダイナミック マイクの範囲が狭いため、マイクの近くで使用する必要があります。これは、Wave DX マイクに Wave:1/Wave:3 マイクのような内蔵スタンドがない理由でもあります。プレーヤーは適切なマイクを選択して自立させます。

Wave DX マイクの外観。
マイクは真上で話すように特別にマークされています。

外観上、上部には機体と一体の飛び出し防止カバーが付いています。内部にはダイナミックピックアップの上に音響工学によって開発された高周波綿が入っています。複数の保護の下で、空気音の飛沫を低減するノイズをフィルタリングできます。無線ユニットの部分にはハート型のダイナミックピックアップが使用されており、周波数特性は50〜15000 Hzで、同レベルのほとんどの製品とほぼ同じですが、細部のディテールは少し劣ります。高周波。高周波部分にラジオが必要なプレーヤーにとって、Wave DX マイクはあまり適していない可能性があります。それでも、初心者や単純なラジオや音声のライブ会話には間違いなく十分です。

外観から、上部と側面にスプレーシールドがあることがわかります。
公式の内部構造図。

Wave DX マイクの接続部分では、片側ブラケット設計が提供されており、ブラケットの底部には 5/8 インチのネジ穴が使用されており、3/8 であることがわかります。 「」と「1/4」がプリインストールされています。アダプターは底部にあらかじめ取り付けられています。Elgato のマイク スタンドを使用する場合は、プリセットを直接インストールできます。

片面マイクスタンドは回転、調整可能。
5/8" ネジ穴、5/8" - 3/8" アダプターと 3/8" - 1/4" アダプターが事前に取り付けられています 
アダプター.

XLRケーブル

仕様:
長さ:3m
重量: 220g
コネクタ: オス - メス
コネクタタイプ:3ピンXLR

XLRマイクなのでXLRケーブルは必須です。今回、Wave DX マイクとほとんどの XLR マイクには XLR ケーブルが付属していないため、現時点ではプレーヤーは Elgato XLR ケーブルが必要になります。このケーブルは、外側から編組メッシュで覆われていることがわかり、ケーブルの内側も銅箔シールドで覆われているため、ケーブルがノイズの影響を受けにくくなります。

XLRケーブル。
両端が XLR コネクタで、オスとメスが 1 つずつあります。
オス側にエルガト信仰の布ラベルがあります。

Wave XLR 録音インターフェース

仕様:
周波数応答: 20 Hz-20 kHz
ダイナミックレンジ: 100 dBV (120 dB クリップガード介入)
等価入力ノイズ: -130 dBV @ 60 dB ゲイン
ゲイン範囲: 0 – 75 dB
ファンタム電源:DC48V、7mA
最大入力: 10 V @ 0 dB ゲイン (クリップガード介入)
最大出力:77mW
解像度: 24ビット
サンプリングレート:48 / 96 kHz
インターフェース: USB-C

XLR インターフェイスを選択する限り、Wave XLR 録音インターフェイスになります。コンデンサーマイクを使用する場合は48Vファントム電源が必要で、XLRインターフェースのダイナミックマイクはXLR-3.5mmアダプターケーブルで接続できるため、適切な録音インターフェースが不可欠です。ただし、通常はコンピューターの3.5mmマイクが使用されます。ジャックは XLR ダイナミック マイクをプッシュできないため、録音インターフェイスで使用することをお勧めします。

Wave DX マイクが十分に満足している場合は、Wave XLR 録音インターフェイスがハイライトです。この録音インターフェイスは、見た目はシンプルに見えますが、実際には、この Wave XLR 録音インターフェイスには 48V の電源が内蔵されています。ファンタム電源を供給し、Wave Link ソフトウェアをサポートします。したがって、ソフトウェアを通じて複数の仮想オーディオ チャンネルを提供することに加えて、この録音インターフェイスにはプラグインの機能もあり、ライブ配信者にとって非常に便利です。

Wave XLR 録音インターフェイスのケース。
箱の裏面には機能と使用シナリオが記載されています。
パッケージにはWave XLR録音インターフェース、USBケーブル、取扱説明書が含まれます。

外観からは、Wave XLR レコーディング インターフェイスの前面が見えます。これは基本的に Wave:3 と同じインターフェイスを拡大したものです。左下には、入力ゲイン、ヘッドフォン音量、モニター比率の調整の 3 つのモードがあります。48V ファンタム電源インジケーターライトが表示され、中央のノブを押して左下隅の 3 つのモードを切り替え、2 を長押しして 48V ファンタム電源のオンとオフを切り替えます。録音インターフェース用電源 ファントム電源がオンになっていることを確認し、マイクやPre-AMPなどの機器を接続します。さらに、Wave XLR レコーディング インターフェイスの上部には、マイク ミュート用のタッチ スイッチである Mute という文字が表示されます。ミュートされると、ノブの周りのライトが赤くなり、プレイヤーはマイクがミュートになったことをすぐに知ることができます。

Wave XLR 録音インターフェース。
左下隅にあるステータス インジケーター ライトは、左から右へ、入力ゲイン、ヘッドフォンの音量、モニター比です。
右下隅に 48V ファンタム電源。
機体の後ろにタッチミュートボタンがあります。

Wave XLR 録音インターフェイスが背面に見えます。提供されるインターフェースは非常にシンプルです。USB Type-C インターフェイスはコンピューターへの接続に使用され、XLR インターフェイスはマイクへの接続に使用され、3.5 mm ヘッドフォン ジャックによりプレーヤーはマイクのサウンドをモニタリングできます。ただし、オーディオ出力はソフトウェア制御によってミキシングされるため、Wave XLR 録音インターフェイスのヘッドフォン ジャックをコンピューターのオーディオ出力としても使用できます。

すべてのインターフェースは機体の背面にあります。
USB Type-C - USB Type-A ケーブル。

Wave Link ソフトウェア

Elgato マイク製品の中核として、Wave Link ソフトウェアはノイズを抑制するローカット フィルターとポップ音を軽減するクリップガード アンチディストーション機能を提供します。さらに、デフォルトでは有効になっていない WAVE Gain Lock もあり、無線周波数に応じてゲイン値が調整されます。ボリュームフロートは自動的に調整されます。

Wave Link ソフトウェア。
マイクのプリセット機能の一覧、入力ゲインはマイクの音量です。

実際、Wave Link が提供するものは、これらのプリセット調整オプションに限定されません。[オーディオ エフェクト] 列では、追加のエフェクト プラグインを各オーディオ トラックに配置できます。ソフトウェア自体に内蔵されている Elgato EQ を使用して音質を調整できます。Elgato Noise Removal はノイズ低減機能を提供します。もちろん、NVIDIA RTX 20 シリーズ、RTX 30 シリーズ、または RTX 40 シリーズのグラフィックス カードを使用していると仮定します。その場合、プレイヤーは NVIDIA の公式 Web サイトから NVIDIA Broadcast SDK をダウンロードして、プラグインに NVIDIA をもう 1 つ追加することもできます。AIノイズリダクション機能「Broadcast Noise Removal」に加え、その他のプラグインのインストールにも対応します。プレーヤーが使い慣れたバーチャル エフェクターまたは VST プラグインを持っている場合は、それをインストールして Wave Link で使用することもできます。

各オーディオ トラックには独立したオーディオ エフェクト フィールドがあり、モニター ミックス チャンネルとストリーム ミックス チャンネルを個別に有効にするかどうかを制御できます。
Elgato EQ 設定ページでは、デフォルトでは左と右がローとハイになっています。ローカットを約 70hz、ハイカットを 15khz に引き上げ、使用状況に応じて調整して、低音域と高音域のボトムノイズを低減できます。
Elgato ノイズ除去設定ページ。
NVIDIA ブロードキャストノイズ除去設定ページ。

もちろん、プラグインのインストールに加えて、Elgato Link ソフトウェアは最大 8 つの仮想オーディオ出力チャンネルも提供します。プレーヤーはソフトウェアでマイクを含む9つの入力チャンネルのミックスを設定し、ヘッドフォン用とライブブロードキャスト用の2つのチャンネルに分割できます。出力すると、プレイヤーがライブ ブロードキャストで音楽を聴きたいが、ライブ ブロードキャストでは再生したくない場合、または Discord 部隊の声をはっきりと聞く必要がある場合、ライブ ブロードキャストはすべきではないという意味になります。話し手に影響を与えるほど大きすぎる音は、Elgato Link ソフトウェアを通じて事前にミックスして、モニター ミックス チャンネルを通じて自分のヘッドフォンに送信したり、ストリーム ミックス チャンネルを通じてライブ ブロードキャストに送信したりできます。

最大9トラックまでミックス可能です。ソフトウェアが提供する7つの入力チャンネルに加えて、他の機器の入力チャンネルを9つのトラックに追加してミキシングすることもできます。現時点では、2 つの Elgato マイクを同時に使用できるかどうかは不明です, 他の 3.5 mm USB マイクも引き続き使用でき、ソフトウェアを介してミックスできます。
システム効果音のボリュームミキシングプログラムでは、異なるElgatoソフトウェアが提供するチャンネルに、異なるソフトウェアの入力と出力を割り当てることができます。図の Discord 設定は説明のみを目的としており、実際の Discord の入出力は Discord ソフトウェアで設定する必要があります。

録音テスト

録音テスト部分では、Elgato Wave DX 自体が比較的きれいな受音効果を持っていることがわかります。ただし、実際に録音してみると、一般の部屋で使用した場合でもエアコンや低周波音などのノイズが録音されてしまうことも判明するため、Elgato EQプラグインとNVIDIA Broadcast Noise Removalを追加すると、クリーンサウンドのためのプラグイン。

要約

この度、Elgato はダイナミックマイクパッケージを発売しました。一般的に言えば、これは、Wave Link ソフトウェアのマルチトラック ミキシング ニーズを備えたライブ ホストまたはプレーヤーのニーズに基づいています。制御できない環境ノイズの場合、より適切なマイクを選択できるようになります。

実際、ライブでの使用を前提とした場合、レンジの狭い応答周波数はライブ配信ソフトウェアによって圧縮され、EQ調整を使用したり、追加のプラグインをインストールしたりすることができますWave Link ソフトウェアを介して。そのため、エントリー志向ではその性能を超えたパフォーマンスを得ることができます。全体的に見て、費用対効果の高いエントリーレベルの選択肢とみなすことができます。

価格部分では、Elgato Wave DX マイクは 99.99 米ドル (約 3,290 元)、Wave XLR 録音インターフェイスは 5,190 米ドル、XLR ケーブルは 19.99 米ドル (約 659 元) 。Elgato Wave DX マイクと XLR ケーブルは台湾では販売されていません。価格部分はあくまで参考です。すべてのセットはマイクスタンドなしで10,000元以内、マイクスタンドありで約10,000元で行うことができます。XLR マイク システムを始めたいプレーヤーにとっては、これは良い選択です。

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