GIGABYTE AORUS GeForce RTX 4080 16GB MASTER グラフィックス カード、ダイナミック アパーチャが復活しました!

AORUS RTX4080 マスター.

RTX 4090 が RTX 40 シリーズで先頭に立った後、次に RTX 4080 が発売されました。Gigabyte が発売した AORUS GeForce RTX 4080 16GB MASTER グラフィックス カードは依然として巨大なヒートシンク設計を使用しています。全体のサイズは依然として現在の RTX 40 シリーズの 1 つです。もちろん、これに加えて、ユニークな 3 リング ライト リングと LCD ディスプレイ パネルが不可欠であるため、パフォーマンスと視覚の面でプレイヤーに優れた体験をもたらすことができます。

仕様:
グラフィックプロセッサ: NVIDIA GeForce RTX 4080
CUDAコア:9728
メモリ: 16GB GDDR6X
メモリインターフェイス: 256ビット
コアクロック: ブースト – 2550 MHz (オーバークロック モード)
メモリクロック:22.4Gbps
PCI Express: 4.0 x16
出力インターフェース: 3 x DisplayPort 1.4a、2 x HDMI 2.1
HDCP サポート: 2.3
電源インターフェース:1 x 16ピン
推奨電源:850W
寸法: 357 x 163 x 75 mm

すぐに使える AORUS GeForce RTX 4080 MASTER

今回 NVIDIA が発売した Ada Lovelace アーキテクチャの 2 番目のグラフィックス カードである RTX 4080 は、76 組の SM ユニットと 9728 個の CUDA コアを搭載しており、そのうち 304 個の第 4 世代 Tensor コアと 76 個の第 3 世代コアを含むRTコア。SM 128 セットの RTX 4090 ユニットと比較すると、RTX 4080 のパフォーマンスは RTX 4090 の約 60% であると予想されますが、前世代の RTX 3080 と比較すると、60% のパフォーマンス向上があります。

今回、GIGABYTE は、世代間ギャップを経て、風力熱放散のための独自の 3 リング ライト リング設計を追加しました。外観は以前ほど誇張されていませんが、視覚の持続性によってもたらされるダイナミックな効果は依然として非常に優れています。目を引くものですが、その反対側には今回も前世代と同じ LCD 画面があり、プレイヤーはいくつかの写真やアニメーションを監視したり表示したりできます。

サイズ的には、AORUS GeForce RTX 4080 MASTERの長さは36cm近く、幅は16.3cmです。ケースを選ぶときは、それが収納できるかどうかに特に注意する必要があります。厚さの部分は 3.7 スロットになりますが、プレイヤーは付属品でそれを確認できます。グラフィックス カードのサポートにより、プレイヤーは心配する必要はありませんグラフィックス カードが重すぎると垂れ下がります。

AORUS GeForce RTX 4080 MASTER ケース。
箱の裏に製品の特徴の紹介があります。
グラフィックス カードとアクセサリのリスト。

RTX 4080 は依然として 12VHPWR 電源を使用しているため、RTX 4080 は消費電力が低いため、アクセサリに元の NVIDIA アダプタ ケーブルがまだ表示されており、アダプタ ケーブルは 16 ピン コネクタです。 3 つの 8 ピン コネクタに接続し、プレーヤーがアダプタ ケーブルを使用しているか ATX 3.0 電源を使用しているかに関係なく、事故を避けるために、取り付け中に 16 ピン 12VHPWR コネクタをしっかりと差し込む必要があります。

12VHPWR アダプター ケーブル。
16 ピン コネクタ。
8 ピン コネクタ 3 個。

真新しいバイオニックシャークファンブレード、独自のクラシック絞り

GIGABYTE は、AORUS GeForce RTX 4080 MASTER の超大型ラジエーターを、Bionic Shark ファンブレードを備えた新設計の 110mm ファンに交換しました。ファンブレードの表面には独特のテクスチャが見られます。ファン動作時の騒音性能を効果的に低減し、新しいファンブレード設計により性能も 30% 向上しました。また、軸受部にはダブルボールベアリングを採用しており、ファンの長寿命化が可能です。

AORUS GeForce RTX 4080 MASTER 登場。
バイオニックサメのファンブレードには、多くの鱗状のテクスチャが見られます。

今回はファン部分に専用の絞り照明効果デザインを採用しました。ファン ブレードの 1 つに LED ライトを設計することにより、ライトが点灯するかどうかをソフトウェアが制御し、回転中の色もソフトウェアによって制御されます。さまざまなダイナミックな照明効果を生み出します。この照明効果を再度使用するには一世代かかりましたが、それでもこのユニークな視覚効果に驚かれることでしょう。

9 枚羽根ファンの 1 つに LED ライトがあります。
照明効果の表示。
照明効果の表示。
照明効果の表示。

グラフィックス カードのステータスを簡単に監視できる LCD パネル

サイド部分のデザインは比較的シンプルです。ラジエーターが空気を素早く排出するための大きなスペースがあることがわかります。側面を見ると、ディスプレイ出力部が標準の3×DisplayPort 1.4とHDMI 2.1に与えられていることがわかります。

グラフィックスカード側面の外観。
12VHPWR 電源ソケット。
出力スロットが表示されます。

グラフィックス カードの端の方に、見慣れた LCD パネルが見えます。プレイヤーは、GIGABYTE CONTROL CENTER の LCD パネルに表示される、写真、アニメーション、監視情報などのコンテンツを調整できます。もちろん、AORUS ロゴ、クラシック エボリューション、Xiaodiao アニメーションなどの画像もあります。

情報監視モード。
小さなワシのプリセットアニメーションを進化させましょう。
AORUS プリセット アニメーション。

風力熱設計

グラフィックス カードの背面では、側面部分に大きな開口部のデザインがあることがわかります。これにより、グラフィックス カードの背面にあるラジエーターの空気の流れが加速されます。デザインの面では、金属バックプレーンには追加の照明効果のデザインはありません。ミラーリングされた AORUS ネームプレートは 1 つだけあり、デュアル BIOS スイッチは電源スロットの側面にあります。プレイヤーはOCモードとSLIENTモードを切り替えることができます。前者は冷却性能が向上し、後者はファン速度をわずかに低下させてノイズ性能を低減します。

グラフィックス カードの背面の図。
金属製の背面パネルにある特大の通気口。
デュアル BIOS トグル スイッチ。

今回の Wind Force ラジエーターの真新しい設計では、大面積のベーパー チャンバーをコアに直接使用して、メモリとコアの廃熱を効率的に除去します。 12本のヒートパイプを通すことで廃熱を放熱フィン全体に分散させ、ヒートシンク全体の放熱効率を高めます。

ラジエーターを取り外した外観。
大面積の銅ベースのベーパーチャンバー。
ファン、PCB、金属バックプレーンの間では、冷却フィンがほぼすべてのスペースを占めています。
12 本の銅製ヒートパイプ。

PCB 部分には、今回も防塵、防湿、耐酸化性を備えた航空宇宙グレードの PCB 保護フィルムが施されているため、表面に明るいコーティングの層が見られます。 PCB、コード名 AD103-300-A1 の RTX 4080 コア チップが PCB の中央に見え、その横にコード名 D8BZF の 8 つの 2GB Micron メモリ パーティクルがあります。電源部は24 3相デジタル電源設計を採用しています。

PCB の前面の図。
RTX 4080 コアチップ。
ミクロンの記憶粒子。

ギガバイト コントロール センター

GIGABYTE は現在、製品ソフトウェアを GIGABYTE CONTROL CENTER ソフトウェア (略して GCC) に統合しています。グラフィックス カード部分は、ソフトウェアでオーバークロック、ファン制御、RGB Fusion 照明効果と LCD 画面の調整が可能で、ソフトウェアはコンピュータ間の Wifi も提供します。ファイル転送機能。2 台のコンピュータに GCC ソフトウェアがインストールされている限り、相互にファイルを転送できます。

GIGABYTE CONTROL CENTER のホームページには、インストールされているハードウェアが表示されます。
RGB Fusion 照明効果設定ページ。
Fan Control ファン調整ページ、デフォルトでは自動ファン停止機能が有効になっています。
パフォーマンス ページでは、グラフィック カードのオーバークロックを実行できます。
LCD パネル ページでは、LCD 画面に表示される情報を調整できます。
ファイル ドロップ ページでは、ワイヤレス データ転送機能が提供されます。

基本パフォーマンステスト

AORUS_RTX4080_MASTER

テストプラットフォーム:
プロセッサー: Intel Core i9-12900K
マザーボード: ROG STRIX Z690-E GAMING WIFI
メモリ:Corsair Vengeance RGB DDR5 16GBx2
ディスプレイカード: AORUS GeForce RTX 4080 MASTER
オペレーティング システム: Windows 11 Pro

GPU-Z はテスト中に情報を更新していないため、AORUS GeForce RTX 4080 MASTER は GPU-Z の情報が少なく、コアは 9728 個の Cuda コアがあり、メモリは Micron GDDR6X 256-Bit 16384 MB (16GB)、コア クロックは 2205 MHz、ブースト クロックは 2550 MHz、メモリ クロックは 1400 MHz (22.4Gps)。

GPU-Z.

3DMark は、3A レベルのゲーム グラフィックス計算をシミュレートするためのパフォーマンス テスト ソフトウェアです。Fire Strike シリーズは、DX11 ゲームの実行をシミュレートします。FHD 解像度での Fire Strike テストでは、AORUS GeForce RTX 4080 MASTER は 69,377 ポイントを獲得しました。2K 解像度では、グラフィックス カードは、4K 解像度での Fire Strike Extreme テストで 34,914 ポイント、4K 解像度での Fire Strike Ultra テストで 17,728 ポイントを獲得しました。

3DMark Fire Strike.
3DMark Fire Strike Extreme.
3DMark Fire Strike Ultra.

DX12 API テストも 3DMark を使用して実施されます。Time Spy シリーズは主に DX12 でのゲーム パフォーマンスをテストします。デフォルトの解像度は 2K です。AORUS GeForce RTX 4080 MASTER のグラフィック カード スコアは 28,908 ポイントであり、4K Extreme テストのグラフィック カード スコアは 14,265 ポイントです。

3DMark タイム スパイ。
3DMark タイム スパイ エクストリーム。

Port Royal は、レイ トレーシング技術を組み込んだゲーム シミュレーション テストです。デフォルトのテスト解像度は 1440p です。AORUS GeForce RTX 4080 MASTER はテストに合格し、グラフィックス カード スコアは 18,123 でした。新しく開始された Speed Way テストも 1440p 解像度で実施されますが、DirectX 12 Ultimate API で開発され、設計には多くの新技術が適用されており、テストにおけるグラフィックス カードのスコアは 7,261 ポイントです。

さらに、NVIDIA DLSS 機能テスト プロジェクトに、新しい DLSS 3 テストが追加されました。このテストには DLSS 2 と DLSS 3 も含まれています。実際のテストでは、1440p と 2160p の両方がパフォーマンス モードで実行されます。DLSS 2 では約 2 ~ 3 倍のパフォーマンス向上が得られ、DLSS 3 では 3 ~ 4 倍のパフォーマンス向上が得られ、4320p は超高性能モードでテストされています。結果はプレーヤーの参考用です。

3DMark ポート ロイヤル。
3DMark スピードウェイ.
3DMark NVIDIA DLSS 機能テスト。

ゲームパフォーマンステスト

ゲームテストセクションで、「Dianyu Renren 2077」、「Watch Dogs: Freedom Legion」、「Far Cry 6」、「Forza Motorsport: Horizo​​n 5」、「Assassin's Creed: Vioking Age」を選択します、「SUPER PEOPLE」と「レインボーシックス:制限区域の避難」がテストされ、テスト解像度はプレイヤーの参考のために1440pと2160pでした。新たに追加されたテスト「SUPER PEOPLE」は、DLSS 3に対応したバトルロイヤルマルチプレイヤーオンラインシューティングゲームです。

テストの結果、AAA の傑作は、平均 60 フレームしかない「Dian Yu Ren Ke 2077」を除き、解像度 2160p で平均 90 フレームに達することができました。この世代の RTX 4080 のパフォーマンスは、基本的に AAA の傑作の 4K スムーズなゲーム体験を満たすことができますが、1440p の解像度は基本的に平均 100 フレームです。

AAA 傑作ゲームのテスト。

今回、グローバル ライト パシュートがアップデートされた「Forza: Horizo​​n 5」に、ライト パシュート ゲームが加わりました。ただし、AI車両は光追跡をサポートしていないため、光追跡をオンにする前と後で大きな違いがないことがわかります。他の 3 つ レイ トレーシングをオンにすると、フレーム数が約 50 フレーム減少していることがわかります。そのため、1440p部分は平均60フレーム以上でギリギリ合格ラインを超えているのに対し、2160p部分は平均30フレーム以上となっている。4K ゲームでは基本的に特殊効果を減らすことをお勧めします。または、DLSS をオンにしてフレーム レートを上げます。

ライトチェイスゲームのテスト。

今回の DLSS 3 テストでは、AAA の名作「Dianyu Renke 2077」とマルチプレイヤー オンライン シューティング ゲーム「SUPER PEOPLE」がテストされました。DLSS 3 をオンにすると、前者はフレーム レートが 3.9 倍、後者は 1.9 倍に増加します。DLSS 2 の「Watch Dogs: Liberty Legion」と「Forza Motorsport: Horizo​​n 5」では、DLSS 2 をオンにすると、フレーム レートがそれぞれ 2.1 倍と 1.5 倍増加します。

DLSS 3 / DLSS 2 ゲームのテスト中。

温度消費電力

温度と消費電力のテストは、主にプラットフォーム全体の最高値に基づいています。i9-12900kプロセッサーを搭載しています。FurMark、Time Spy ストレス テスト、および GPU-Z を通じて、高負荷、DX12 ゲームおよびスタンバイ状態での温度と電力消費がシミュレートされます。。AORUS GeForce RTX 4080 MASTER がスタンバイ状態の場合、温度は 44 度、プラットフォーム全体の消費電力は 106 W です。Time Spy ストレス テストの実行時の温度は 63 度、プラットフォーム全体の消費電力は 435 W です。FurMark 4xMSAA の実行時の温度は 67 度、プラットフォーム全体の消費電力は 415 W です。

測定温度。
消費電力を測定しました。

AORUS GeForce RTX 4080 MASTER 概要

AORUS RTX4080 マスター.

今回、NVIDIA RTX 4080 のパフォーマンスは RTX 3080 との差を容易に引き抜き、RTX 3080 Ti のパフォーマンスを 2 倍も上回ります。ゲーム計測部分では、過去のテストデータと比較すると、RTX 4080がRTX 3080 Tiの性能であることも判明。約 1.5 倍、4K 解像度で AAA ゲームをプレイするか、DLSS を追加するだけで、100 フレームを超える滑らかな画像が得られ、ほとんどのゲーマーのニーズを満たすことができます。

また、ユニークなグラフィックス カードを見つけたい場合は、GIGABYTE が今回 AORUS GeForce RTX 4080 MASTER のファン ライト リングのデザインを再利用しました。特大ラジエーターにより、垂直に設置するとクールな視覚効果を発揮します。側面の LCD スクリーンにより、ゲーマーはグラフィックス カードのステータスを簡単に監視できます。

AORUS GeForce RTX 4080 MASTER グラフィックス カードの価格部分は 49,990 元 (TWD) です。RTX 4080のフラッグシップモデルなので当然価格は高めです。プレーヤーの予算が限られている場合、または外観や照明効果を追求しない場合は、42,990 元 (TWD) からのエントリーまたは中級モデルと考えることができます。

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タイトル: GIGABYTE AORUS GeForce RTX 4080 16GB MASTER グラフィックス カード、ダイナミック アパーチャが復活しました!

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